Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何 处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 
 
  事实上,这种想            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            游戏开发平台和编辑语言的选择1、游戏开发的平台个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            创建项目:创建两个项目一个是GameProject另一个是StrandedEngine,后边这个设置成静态库。也就是lib。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             文章目录1. Introducing the GAME ENGINE series!2. What is a GAME ENGINE3. DESIGNING our GAME ENGINE4. Project Setup Game Engine Series5. Entry Point Game Engine Series6. Logging Game Engine Series7. Prema            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下面先把下载下来的Angle v1.0.zip解压,然后把工程导入eclipse,Run as  Android Application,让它在手机上跑起来(由于模拟器太卡太慢,有了Android手机之后,我一般是直接用手机调试程序的)。  
如果你的手机是2.2或2.3的,可能会出现下面一个问题,在运行之后打开任意一个demo,然后按返回键回到菜单,然后会出现一个错误,log            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
  1. 3D游戏引擎的简短历史
  在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OS X?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            游戏引擎NameLatest ReleaseLicenseTypeNotes The Render Engine1.5.3MIT跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery0.5.1CC BY-SA 2.5和 jQuery 一起使用 gTile0.0.1Tile based Akihabara1.3GPL2/MITClassic Repro基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在今天的文章中,我们将深入探讨如何解决与“Android 小游戏开发引擎”相关的问题。这些引擎用于快速开发可在 Android 平台上运行的小游戏,而这一过程涉及多个技术层面。本文将从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化以及逆向案例等方面为大家拆解这一主题。
## 协议背景
为了更好地理解 Android 小游戏开发引擎的工作原理,我们可以使用 OSI 模型的四象限图,这将帮助我们            
                
         
            
            
            
                       手机等移动智能设备普及,让手机游戏呈现火山爆发之势,近两年来,手游行业迅速崛起,催生了大量暴富神话。           据统计,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,《水果忍者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Angle
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
最低运行环境要求不详。
项目地址:://code.google.com/p/angle/
2、Rokon
rokon是一款            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言吃喝玩乐是人类的基本需求,只有繁重的工作,生活完全没有乐趣,与上世纪的奴隶没什么区别。游戏作为一种生活的调剂品,占据了大部分人的生活。凡事过犹不及,all work || all play都会对个体造成不可磨灭的损伤。工作累了,不如使用熟悉的开发语言,自己做一款游戏。虽然粗糙,但那是自己的作品---一些想对这个世界说的话。本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏框            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            各种Java游戏简介JME(jMonkey Engine):  JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java游戏引擎。一直以来,由于性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学过编程后,感觉所有的游戏都离不开两个方法,一个是画面更新,一个是指令输入。大概所有的游戏都有这几步流程:输入指令根据指令做业务逻辑的判断根据判断结果更新画面既然大多数的游戏都离不开这几步,那么为了便利游戏的开发,一些工程师就把这几个方法抽象出来,定义为一个规范,游戏开发者只需要根据这个规范实现游戏的业务逻辑就可以简单高效的开发出一个游戏。这个规范就是所谓的游戏引擎。 这篇文章就用JAVA语言来实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              公司最近有这方面的需求,期望我们能搞出点有趣的小游戏来帮助公司进行推广,公司没有专门做游戏开发的员工,很不幸这件事情掉到了前端头上。  我记得我以前在学习的时候曾经见过一些厉害的前端工程师编写过一些网页游戏,比如坦克大战,马里奥,这些曾经经典的游戏被他们用js重新编写,可以在网页上直接运行,其中大部分做的和原版游戏几乎没有区别,我一直很羡慕这些厉害的工程师。也曾经看过他们别写代码,可是受制于自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 游戏引擎简介
在移动游戏开发领域,Android 游戏引擎扮演着至关重要的角色。它们为开发者提供了一套完整的工具和功能,使得游戏开发变得更加容易和高效。本文将简要介绍 Android 游戏引擎的概念、优势以及如何使用它们进行游戏开发。
## 什么是 Android 游戏引擎?
Android 游戏引擎是一种专门为移动游戏开发设计的软件框架。它通常包含图形渲染、物理模拟、音            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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               本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/406.html
 
为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。    写一个好玩的游戏是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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