一、UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。1、UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接;2、不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息;3、UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小;4、吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、
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2023-08-17 11:36:47
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UDPUDP是一个面向数据报的简单运输层协议。数据结构struct udphdr {
u_short uh_sport; //源端口
u_short uh_dport; //目的端口
short uh_ulen; //UDP数据报中的数据长度
u_short uh_sum; //检验和,包括数据
};struct udpiphdr {
struct ipovly ui_i; /
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2023-08-09 14:19:02
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一、UDP协议 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议):是一个无连接的传输层协议、提供面向事务的简单不可靠的信息传送服务,类似于短信。 UDP协议是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送,至于对方是否可以接收到这些数据内容,UDP协议无法控制,因此说,UDP协议是一种不可靠的协议。无连接的好处就是快,省内存
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2023-08-02 20:15:18
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# Android UDP通信在局域网中的实现
在现代应用开发中,尤其是在网络环境中,UDP(用户数据报协议)是一种非常有效的通信协议。与TCP不同,UDP是一种无连接协议,适合于需要快速数据传输的场景。特别是在局域网(LAN)环境中,UDP通信表现出极大的优势,本文将以Android为例,探讨如何实现UDP通信。
## 什么是UDP?
UDP(User Datagram Protocol)
一、代入UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的二、UDP协议的特点每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。UDP传输数据时是有大小的限制的,每个被传输的数据报必须
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2023-09-08 23:31:40
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参考链接如下,写的非常非常好,我只是把他们写的优秀的搬过来做笔记,防止以后忘记,本博客所有内容均经过代码验证1. 安卓UDP发送步骤1. 构造DatagramSocket对象 2. 根据发送IP 来创建InetAddress对象 3. 根据InetAddress对象、发送端口号、发送数据 来创建发送的DatagramPacket数据包对象 4. 调用DatagramSocket对象的send(da
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2023-09-13 10:38:47
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工程连接 : https://github.com/LillteZheng/SocketDemo在这篇文章中,你将学习到:学习通过 UDP 获取不同设备的ip和端口通过 TCP 进行相互通信实践一个案例今天要实现的效果:一、案例分析在前面几章中,我们已经学习了 tcp 和 udp 基础的方法;这一章中,我们对它进行一个总结,设想一个案例,即我想与B设备相互通信; 但是并不知道B设备的ip和端口,但
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2023-08-06 00:04:35
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前言使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少。因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能)。我就借此机会了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现。现将实现步骤记录下来以供日后查阅。一、开发准备Unity、Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述。
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2024-03-12 15:46:43
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首先我们要知道UDP通信协议是Socket通信的一种实现方式,Socket通信一般有两种通信方式:基于TCP协议、基于UDP协议。这两者的差别和优缺点就不说了,这里主要讲一下基于UDP协议的实现。基本原理基于UDP的通信都是通过java.net.DatagramSocket这个类来实现的,我们常用的有connect()、disConnect()、send()、receive()几个方法。通过方法名
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2023-09-05 10:41:35
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先创建两个项目:Android设备项目为:Android Application Project,项目名:UDPSendPC机的项目为:Java Project,项目名:UDPreceiver为Android项目添加组件:Button 1个、 EditText 1个,如图所示·问题解决标志:当按下Button组件时,EditText组件上输入的内容将被传送到PC机上,并显示出来。 着手问
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2023-07-26 00:09:42
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1.1.1 AndroidStudio的安装1.1.2 AndroidStudio导入jar1.1.3 AndroidStudio上传项目到Github1.2.1 Android使用flutter开发2.1.1 Android的Service作用和使用方法2.2.1 Android实现Gestures捕获2.3.1 Androi
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2023-06-13 10:58:54
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这次我们继续网络交互的未完之路。今天给大家带来的是UDP协议,在上一篇博客中我们已经知道UDP是属于传输层的协议,并简单介绍了他和应用层通信之间的关系,下面我们就来更清楚的认识UDP协议。UDP:User Datagram Protocol,用户数据包协议,是一种不可靠的,无连接的,简单的,基于数据报的通信协议。无连接:传送数据前,不需要建立连接。不可靠:无法保证数据是否完全的送达,可靠性依靠上层
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2024-05-08 20:31:38
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Ubuntu18.04 ROS udp Client通信实现此小节介绍udp Client收发数据。udp通信属于帧传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,没有进行校验,所以UDP属于不可靠传输,但是由于缺少的校验时间,udp通信在一些环境下(比如无线传输,网络信号较差时)通信效率较高,此通信方式通常用于实时性要求较高的传感器信息回传(比如视频流,语音流的回传)。 下一节介绍介绍Ub
UDP通信协议1. UDP协议概述UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。换句话说就是,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不管接收端是否存在,就直接发送数据,同样接受端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。2. UDP协议特点面向无连接协议只管发送,不确认对方是否接收到基于数
# Android UDP通信例程
## 概述
在Android应用程序中进行网络通信是非常常见的需求,而UDP通信作为一种无连接的传输协议,具有低延时和高效率的优势,更适用于实时数据传输。本文将介绍如何在Android中使用UDP进行通信,并提供一个简单的示例代码。
## UDP通信原理
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,通过IP网络发送数据。与
原创
2023-11-24 12:16:02
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# Android UDP广播通信简介及代码示例
在Android开发中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,适合用于实时数据传输和广播通信。UDP广播通信可以让一台设备向同一网段内的所有设备发送消息,非常适合用于局域网内的设备发现和通信。
## UDP广播通信的优势
UDP广播通信相比于TCP协议更为简单高效,不需要建立连接,不需要维护状态,适
原创
2024-03-12 04:06:16
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Android通过UDP连接实现简单的实时通信首先是服务端(java),开发工具自己选择哦。下面先贴上代码------这是一个比较弱的程序,要客户端先发个信息过来,才能通信。。能帮助到大家当然是最好的了package com.xd.udpapplication.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
imp
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2023-07-26 11:01:29
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一、UDP广播广播使用的特殊的IP地址:最后一位是255时的IP地址是给广播预留的IP地址,如:192.168.88.255广播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不同,广播使用广播地址255.255.255.255,将消息发送到在同一广播网络上的每个主机。值得强调的是:本地广播信息是不会被路由器转发。当然这是十分容易理解的,因为如果路由器转发了广播信息,那么势必会引起网络瘫痪。这也是为什么IP协
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2023-06-27 21:44:04
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UDP广播分为有限广播和直接广播;有线广播:将数据传播到本局域网内所有网段,但不能跨路由器(255.255.255.255)直接广播:将数据传播到指定网段内的所有主机,能跨过路由器广播(192.168.1.255)=======================================================================================专门用于同时
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2023-10-09 08:56:44
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package com.java.dao; import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.nio.channels.DatagramChannel;import java.nio.ch
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2020-04-15 03:26:00
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