Ubuntu18.04 ROS udp Client通信实现此小节介绍udp Client收发数据。udp通信属于帧传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,没有进行校验,所以UDP属于不可靠传输,但是由于缺少的校验时间,udp通信在一些环境下(比如无线传输,网络信号较差时)通信效率较高,此通信方式通常用于实时性要求较高的传感器信息回传(比如视频流,语音流的回传)。 下一节介绍介绍Ub            
                
         
            
            
            
            一、UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。1、UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接;2、不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息;3、UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小;4、吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-17 11:36:47
                            
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            什么是Android UDP?UDP是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据包协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层-传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-26 18:33:58
                            
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            一、UDP协议  UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议):是一个无连接的传输层协议、提供面向事务的简单不可靠的信息传送服务,类似于短信。  UDP协议是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送,至于对方是否可以接收到这些数据内容,UDP协议无法控制,因此说,UDP协议是一种不可靠的协议。无连接的好处就是快,省内存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考链接如下,写的非常非常好,我只是把他们写的优秀的搬过来做笔记,防止以后忘记,本博客所有内容均经过代码验证1. 安卓UDP发送步骤1. 构造DatagramSocket对象 2. 根据发送IP 来创建InetAddress对象 3. 根据InetAddress对象、发送端口号、发送数据 来创建发送的DatagramPacket数据包对象 4. 调用DatagramSocket对象的send(da            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、代入UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的二、UDP协议的特点每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。UDP传输数据时是有大小的限制的,每个被传输的数据报必须            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 开发中的 UDP 通信
在 iOS 开发中,网络通信是一个不可或缺的部分,而 UDP(用户数据报协议)作为一种无连接的协议,常用于需要快速传输数据的场景。虽然 UDP 没有 TCP 的可靠性,但在实时性要求较高的应用中,如视频直播、在线游戏等,UDP 通信显得尤为重要。本文将为您介绍在 iOS 上实现 UDP 通信的方法,并提供一些代码示例,以帮助您启动 UDP 应用开发。
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            # iOS 开发中的 UDP 通信
UDP(用户数据报协议)是一种简单的网络通信协议,常用于实时应用,比如视频通话、在线游戏和数据流传输。在 iOS 开发中,使用 UDP 进行通信非常有用,尤其是在需要快速低延迟的数据传输场景中。本文将介绍 UDP 的基本概念、iOS 开发中实现 UDP 通信的方式以及一个具体的代码示例。
## 一、UDP 的基本概念
UDP 协议是 TCP/IP 协议簇的            
                
         
            
            
            
            引言:在使用套接字进行编程之前,无论是服务器还是客户端都必须加载Windows SOCKET动态库。函数WSAStartup就实现了此功能。它是套接字应用程序必须调用的第一个函数。可以参考:Windows SOCKET可以支持多种不同的网络协议,并且提供与协议无关的编程接口。因此开发人员就可以相同的格式开发使用任一协议的网络应用程序,而不去关心各种协议的不同。每种协议都有一套不同的IP定址方案(即            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录本文导读需求效果代码实现本文导读本文将介绍基于UDP 协议的 Socket 通信,一些注意事项在这里提前说明。1)Android 为了确保用户流畅的操作体验,一些耗时的任务不能够在 UI 线程中运行,像网络访问/通信就属于这类任务,因此必须新开线程执行这些操作。2)Android 规定除了 UI 线程外,其它线程都不可以对 UI 控件访问和操控。3)当后台线程获取到数据(如 UDP 监听到的消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少。因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能)。我就借此机会了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现。现将实现步骤记录下来以供日后查阅。一、开发准备Unity、Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工程连接 : https://github.com/LillteZheng/SocketDemo在这篇文章中,你将学习到:学习通过 UDP 获取不同设备的ip和端口通过 TCP 进行相互通信实践一个案例今天要实现的效果:一、案例分析在前面几章中,我们已经学习了 tcp 和 udp 基础的方法;这一章中,我们对它进行一个总结,设想一个案例,即我想与B设备相互通信; 但是并不知道B设备的ip和端口,但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1.1 AndroidStudio的安装1.1.2 AndroidStudio导入jar1.1.3 AndroidStudio上传项目到Github1.2.1 Android使用flutter开发2.1.1 Android的Service作用和使用方法2.2.1 Android实现Gestures捕获2.3.1 Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这次我们继续网络交互的未完之路。今天给大家带来的是UDP协议,在上一篇博客中我们已经知道UDP是属于传输层的协议,并简单介绍了他和应用层通信之间的关系,下面我们就来更清楚的认识UDP协议。UDP:User Datagram Protocol,用户数据包协议,是一种不可靠的,无连接的,简单的,基于数据报的通信协议。无连接:传送数据前,不需要建立连接。不可靠:无法保证数据是否完全的送达,可靠性依靠上层            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先我们要知道UDP通信协议是Socket通信的一种实现方式,Socket通信一般有两种通信方式:基于TCP协议、基于UDP协议。这两者的差别和优缺点就不说了,这里主要讲一下基于UDP协议的实现。基本原理基于UDP的通信都是通过java.net.DatagramSocket这个类来实现的,我们常用的有connect()、disConnect()、send()、receive()几个方法。通过方法名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先创建两个项目:Android设备项目为:Android Application Project,项目名:UDPSendPC机的项目为:Java Project,项目名:UDPreceiver为Android项目添加组件:Button 1个、 EditText 1个,如图所示·问题解决标志:当按下Button组件时,EditText组件上输入的内容将被传送到PC机上,并显示出来。 着手问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是我第一次写博客,以前遇到技术上的困难总是查找很长时间的资料,好不容易解决后却没能将之记录下来。今后我将会把自己解决的一个个小问题记录在此,与大家分享学习心得,本人入行尚浅望各位大牛批评指正!这篇博文,主要是总结了前段时间刚解决的Android开发中,Upd方式的数据传输的实现,好了,废话不多说。一、要使用Udp传输就必须先在Android工程下的AndroidMainfest里添加用户的权限,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android UDP通信例程
## 概述
在Android应用程序中进行网络通信是非常常见的需求,而UDP通信作为一种无连接的传输协议,具有低延时和高效率的优势,更适用于实时数据传输。本文将介绍如何在Android中使用UDP进行通信,并提供一个简单的示例代码。
## UDP通信原理
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,通过IP网络发送数据。与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android UDP广播通信简介及代码示例
在Android开发中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,适合用于实时数据传输和广播通信。UDP广播通信可以让一台设备向同一网段内的所有设备发送消息,非常适合用于局域网内的设备发现和通信。
## UDP广播通信的优势
UDP广播通信相比于TCP协议更为简单高效,不需要建立连接,不需要维护状态,适            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP通信协议1. UDP协议概述UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。换句话说就是,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不管接收端是否存在,就直接发送数据,同样接受端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。2. UDP协议特点面向无连接协议只管发送,不确认对方是否接收到基于数