Android通过UDP连接实现简单的实时通信首先是服务端(java),开发工具自己选择哦。下面先贴上代码------这是一个比较弱的程序,要客户端先发个信息过来,才能通信。。能帮助到大家当然是最好的了package com.xd.udpapplication.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; imp
转载 2023-07-26 11:01:29
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传输层的两大协议TCP和UDP,到底用哪一个?这是所有基于网络通讯的应用程序在设计、开发时需要考虑的。下面,我们先分别来看看TCP和UDP的优缺点,在后面,再来分析一下,什么时候该用TCP、什么时候该用UDP。TCP的优点:可靠,稳定TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。TCP
原创 2016-09-19 15:33:35
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一,NDK介绍(1)简介定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK即可通过NDK在Android使用JNI与本地代码(如C、C++)交互应用场景:在Android场景下&n
# Android taskAffinity使用场景Android开发中,`taskAffinity`属性用于指定Activity所属的任务栈(Task)。每个应用程序可以有多个任务栈,每个任务栈可以包含多个Activity。通过合理使用`taskAffinity`属性,我们可以更好地管理Activity的显示和行为,提升用户体验。本文将介绍`taskAffinity`的使用场景,并提供相应
原创 2023-09-29 00:34:16
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在这篇博文中,我将分享关于“Android单一顶层(singleTop)使用场景”的探索与思考。singleTop模式在Android应用开发中是一个重要的概念,适用于处理活动的启动模式。它能在某些场合避免不必要的活动实例,从而减少资源消耗和提升性能。 ## 协议背景 在Android应用中,活动的启动模式会影响应用的行为。singleTop模式是在已有的活动实例位于栈顶时返回到这个实例,而不
原创 6月前
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# 实现Android Mars使用场景 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现Android Mars使用场景。首先,我们来看整个实现流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 集成Android Mars SDK | | 2 | 初始化Android Mars SDK | | 3 | 创建并配置MarsService | | 4 | 发送和接收数据 |
原创 2024-04-09 04:07:56
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文章目录多进程AIDL实现调用线程创建 aidl 文件示例实现 Parcelable 接口重写方法实现 Creator 接口源码分析 多进程在 <activity> 中加入 android:process=“进程名”,开启单应用多进程 进程名两种类别: :Name:表示当前应用的私有进程 .Name:属于全局进程AIDL适用于多线程并发通信和 RPC(远程过程调用),支持实时通信。实
# Android Audio使用场景实现指南 ## 1. 概述 在Android开发中,使用Android Audio库可以实现多种音频处理和播放功能。本文将指导你如何使用Android Audio来实现常见的音频场景。 ## 2. 整体流程 下面是实现Android Audio使用场景的整体流程: ```mermaid pie title 实现Android Audio使用场景
原创 2023-10-05 05:08:28
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Android Server 使用场景 随着移动设备的普及和互联网的发展,Android Server 作为一种在 Android 设备上运行的服务器应用程序,正在逐渐被广泛应用于不同的场景中。本文将介绍 Android Server 的使用场景,并提供相应的代码示例。 1. 物联网设备控制 物联网是近年来兴起的一个热门技术领域,通过将智能设备与互联网连接,实现设备之间的相互通信和控制。And
原创 2023-12-16 06:18:45
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Android开发中,性能监测和分析是一个至关重要的环节。systrace是Android SDK提供的一款强大的性能分析工具,可以帮助开发者深入了解应用的运行状况,识别性能瓶颈。本文将详细介绍systrace的使用场景,并基于多个模块阐述其应用,从环境预检到迁移指南,为大家提供全面的使用参考。 ### 环境预检 在使用systrace之前,确保你的开发环境符合以下系统要求。 | 组件
原创 6月前
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Android广播是一种常用的组件间通信机制,它允许应用程序在系统中发送和接收特定的消息。广播机制可以帮助我们实现各种场景,如网络状态变化、电池低电量、屏幕亮度调整等。本文将介绍Android广播的使用场景,并提供相应的代码示例。 ## 广播的使用场景 ### 网络状态变化 在移动应用开发中,经常需要根据网络状态来做一些操作,如实时监测网络连接是否可用、下载数据、更新UI等。Android
原创 2023-12-30 09:53:22
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# Android JobIntentService使用场景 ## 引言 在Android开发中,我们经常需要进行一些耗时操作,比如下载文件、上传数据等。然而,这些操作往往会阻塞主线程,导致界面卡顿甚至ANR(Application Not Responding)错误。为了解决这个问题,Android提供了多种后台任务处理的方式,其中之一就是使用JobIntentService。 JobIn
原创 2023-12-08 12:56:05
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背景介绍这几天学习了一下Android NDK开发,在学习的过程中参考了一些资料,但最后总结时却发现没有一份资料能够起到按照步骤一步步来可以完成整个开发过程的,即,从开发环境的搭建到自己建立一个简单的Android NDK项目,倒是Google官方的介绍文档起到了重要的作用。基于此,我就把我在这个过程中遇到的情况写出来。在我看来,NDK只是一种技术,这种技术提供了在Android应用中使用C/C+
转载 2024-10-23 11:29:53
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# Understanding Android `singleTask` Launch Mode 在Android应用开发中,Activity的启动模式决定了它们的行为和交互。`singleTask` 是一种重要的启动模式,允许你在应用中的不同地方使用同一个Activity实例,这在许多场景中都非常有用,比如处理来自不同Activity的返回数据。本文将详细介绍如何使用`singleTask`模
原创 9月前
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1.1 概述ReentrantLock是Java中的最常见的锁,本文主要讲解ReentrantLock的实现原理。  ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现,它是一种独占锁、可重入锁,它支持公平锁和非公平锁模式。1.2 ReentrantLock原理探究ReentrantLock原理之前我们先来看一个ReentrantLock的使用示例private Lock lock = n
一:什么是TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) tcp是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求
转载 2019-03-28 17:08:00
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# Android使用Netty的实践指南 在现代的Android开发中,Netty库给我们提供了高效的网络通信能力。虽然概念上相对简单,但是将其落地实施,特别是对于新手开发者来说,可能会感觉有些复杂。本文将逐步指导你如何在Android应用中实现使用Netty。文章的内容包括整体流程、每一步的具体代码实现以及相应的注释说明。 ## 整体流程 首先,我们简单列出使用Netty的整体步骤。以
原创 7月前
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TCP和UDP的区别以及使用场景
原创 2021-12-31 10:28:40
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一、TCP 和 UDP 的定义TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它通过三次握手建立连接,在数据传输过程中进行拥塞控制、流量控制和错误校验等,确保数据的准确传输。UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。它不建立连接,直接将数据封装成数
原创 10月前
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TCP一般用于文件传输(FTPHTTP对数据准确性要求高,速度可以相对慢),发送或接收邮件(POPIMA
原创 2022-07-06 07:57:32
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