EasyThread通过对原生的线程池进行封装,可让你更方便的进行线程任务操作。特性简单轻巧:方法数不过百,无额外次级依赖。配置灵活:可方便、灵活的对每次所启动的任务,配置线程名、线程优先级等。使用安全:当线程出现异常。能自动将catch异常信息传递给用户,避免出现crash。线程切换:自带线程切换功能:指定任务执行后,在哪个线程中进行用户通知。回调通知:当任务启动时与任务运行完毕后。有分别的生命
线程下载并不是并发下载线程越多越好,因为当用户开启太多的并发线程之后,应用程序需要维护每条线程的开销,线程同步的开销。这些开销反而会导致下载速度降低。因此需要避免在代码中直接开启大量线程执行下载。主要实现步奏:1、定义一个DownUtil类,下载工作基本在此类完成,在构造器中初始化UI线程的Handler。用于子线程和UI线程传递下载进度值。2、所有的下载任务都保存在LinkedList。在in
转载 2023-11-22 22:40:53
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教你如何在 Android 使用多线程下载文件前言 在 Android 日常开发中,我们会经常遇到下载文件需求,这里我们也可以用系统自带的 api `DownloadManager` 来解决这个问题,当然我们也可以自己来写。在这里我将教大家如何在 Android 使用多线程下载文件。 实现原理获取目标文件的文件大小根据线程的个数以及文件大小来分配每个线程下载文件的大小 如:文件大小:9M 线程个数
在移动互联网高速发展的今天,文件下载已成为应用程序中不可或缺的功能。在Android开发中,实现“多线程文件下载管理”以及“断点续传”功能显得尤为重要。此文将为您详细解析如何解决Android中的多线程文件下载管理及其断点续传问题。 ## 问题背景 在某个在线教育应用场景下,用户需要下载课程视频以便离线观看。考虑到视频资源的较大体积,为了提供良好的用户体验,开发者选择了多线程下载和断点续传机制
以前线程总是使用new Thread().start()这种方式,或者使用线程池ThreadPoolExecutor管理,但是线程池只能控制数量,无法控制逻辑,各种线程之间的逻辑关系和顺序等所以我封装了一个线程管理的类TaskHelperTaskHelper主要功能1.很多线程集中管理起来使用单线程多任务模式简化逻辑,特别是网络线程2.串行的执行方式,可以在不同的类里创建任务并且排队执行,非常方便
如果你要反复执行一个任务,用不同的数据集(参数不同),但一次只要一个执行(任务是单线程的),IntentService符合你的需求。当需要在资源可用时自动执行任务,或允许多任务同时执行,你需要一个线程管理管理你的线程。ThreadPoolExecutor,会维护一个队列,当它的线程池有空时,从队列里取任务,并执行。要运行任务,你要做的就是把它加到队列里。线程池可以并联运行一个任务的多个实例,所以
线程下载文件的过程是: (1)首先获得下载文件的长度,然后设置本地文件的长度。 HttpURLConnection.getContentLength();//获取下载文件的长度 RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("QQSetup.exe","
转载 2017-07-29 13:32:00
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package com.test.download;import java.io.File;import java.io.InputStream;import java.io.RandomAccessFile;import java.net.HttpU
转载 2024-10-23 12:15:34
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android开发--多线程 android中的几种多线程实现方式:  1)Activity.runOnUiThread(Runnable)  2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)  3)Handler  4)AsyncTask  介绍AsyncTask写法  用异步任务架构多任务模型其实也不是很健壮,得
Android程序的主线程(UI线程)无法跑有时间耗费的代码,所以一个好习惯是将各种与UI无关的操作,比如网络通信(包括http、ftp、mail、socket)、文件操作、数值计算等放在子线程中。为了方便操作UI线程(Activity主类)中的各种方法和变量,将子线程写成Activity主类中的内部类是个较省事的方式。实例代码:Archer_runnable()可直接使用主类中的Message和
原创 2013-06-29 10:15:09
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# Android线程下载 ![下载关系图](erDiagram.png) 在Android开发中,下载功能是很常见的需求之一。然而,如果在主线程中执行下载操作,会导致界面卡顿和用户体验不佳。因此,我们需要使用多线程下载来提高下载效率并保持应用的流畅性。 ## 多线程下载原理 多线程下载的原理是将一个大文件拆分成多个小段,然后使用多个线程同时下载这些小段,最后再将这些小段合并成一个完整
原创 2023-08-24 17:38:31
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网络蚂蚁、flashget、迅雷等支持HTTP协议的下载软件无一例外地使用了多线程下载技术。比起单线程下载,多线程下载在同一时间段内发出多个下载请求,每个下载请求负责下载一段内存,充分地利用了网络带宽。当然多线程下载并非线程数越多越好。试想,一个极端的情况:一个尺寸为1024个字节的远程文件,动用1024个线程下载,每个线程平均只下载一个字节,创建线程的代价和对自身网络出口造成的堵塞远远大于分工
为什么要多线程下载俗话说要以终为始,那么我们首先要明确多线程下载的目标是什么,不外乎是为了更快的下载文件。那么问题来了,多线程下载文件相比于单线程是不是更快?对于这个问题可以看下图。横坐标是线程数,纵坐标是使用对应线程下载对应文件时花费的时间,蓝橙绿代表下载文件的大小,每个线程下载对应文件20次,根据对应数据绘制了上图。可以看出在忽略个别网络波动出现的突出点后,整体的趋势是线程数量的提升对下载
转载 2023-07-07 15:32:33
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一个从服务器端下载apk 的小例子。下载过程中会实时的刷新进度条。这里使用了两种方法,一种是利用第三方的框架xutils中的HttpUtils来进行下载的,另一种是自己写的一个单线程下载的方法。注意:1、自己开子线程下载时不要在子线程中操作和UI有关的事情,否则会报错。这里利用发handler来对UI操作,保证在主线程(UI线程中)来操作刷新UI;2、获取下载apk包大小的时候也要注意HttpUR
# 教你如何在 Android 使用多线程下载文件前言 在 Android 日常开发中,我们会经常遇到下载文件需求,这里我们也可以用系统自带的 api DownloadManager 来解决这个问题,当然我们也可以自己来写。在这里我将教大家如何在 Android 使用多线程下载文件。实现原理获取目标文件的文件大小根据线程的个数以及文件大小来分配每个线程下载文件的大小 如:文件大小:9M 线程个数:
一、搭建severlet服务器 上面的图片展示的只是我们在搭建好服务器的情况下,新建一个Serverlet的方式。具体的从头开始搭建Serverlet的方
原创 2022-08-19 13:11:49
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线程下载Android开发中经常用到,多下线程下载,其实就是将一个下载任务分布下载,使得下载的速度更快,用户体验更好。 原理很简单: 下面我们就来实现以下多线程下载吧;如图 根据下载的文件大小开启合理的线程,是一种良好的编码习惯,有时候线程开多了,占用cpu资源浪费,所以,更具需求来来开启线程大小,是一种合理的编码;代码如下:package mlitdowloadfile; import
文章目录前言一、线程池概念好处线程池的创建参数含义工作机制RejectedExecutionHandler(饱和策略)二、Android线程形态1.AsyncTask特点作用缺点生命周期注意事项具体使用源码分析小结2.HandlerThread特点作用具体使用3.IntentService源码分析总结 前言这篇笔记是笔者关于Android线程线程池作用的学习记录一、线程池概念线程池: 简单理解
AsyncTask: 为 UI 线程与工作线程之间进行快速的切换提供一种简单便捷的机制。适用于当下立即需要启动,但是异步执行的生命周期短暂的使用场景。HandlerThread: 为某些回调方法或者等待某些任务的执行设置一个专属的线程,并提供线程任务的调度机制。ThreadPool: 把任务分解成不同的单元,分发到各个不同的线程上,进行同时并发处理。IntentSer
  二、ActivityThread的主要工作及实现机制      ActivityThread是Android应用的主线程(UI线程),说起ActivityThread,不得不提到Activity的创建、启动过程以及ActivityManagerService,但本文将仅从线程管理的角度来分析ActivityThread。Activit
转载 2024-04-09 18:47:52
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