教你如何在 Android 使用多线程下载文件前言 在 Android 日常开发中,我们会经常遇到下载文件需求,这里我们也可以用系统自带的 api `DownloadManager` 来解决这个问题,当然我们也可以自己来写。在这里我将教大家如何在 Android 使用多线程下载文件。 实现原理获取目标文件的文件大小根据线程的个数以及文件大小来分配每个线程下载文件的大小 如:文件大小:9M 线程个数
线程下载文件的过程是: (1)首先获得下载文件的长度,然后设置本地文件的长度。 HttpURLConnection.getContentLength();//获取下载文件的长度 RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("QQSetup.exe","
转载 2017-07-29 13:32:00
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package com.test.download;import java.io.File;import java.io.InputStream;import java.io.RandomAccessFile;import java.net.HttpU
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网络蚂蚁、flashget、迅雷等支持HTTP协议的下载软件无一例外地使用了多线程下载技术。比起单线程下载,多线程下载在同一时间段内发出多个下载请求,每个下载请求负责下载一段内存,充分地利用了网络带宽。当然多线程下载并非线程数越多越好。试想,一个极端的情况:一个尺寸为1024个字节的远程文件,动用1024个线程下载,每个线程平均只下载一个字节,创建线程的代价和对自身网络出口造成的堵塞远远大于分工
android开发--多线程 android中的几种多线程实现方式:  1)Activity.runOnUiThread(Runnable)  2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)  3)Handler  4)AsyncTask  介绍AsyncTask写法  用异步任务架构多任务模型其实也不是很健壮,得
# Android线程下载 ![下载关系图](erDiagram.png) 在Android开发中,下载功能是很常见的需求之一。然而,如果在主线程中执行下载操作,会导致界面卡顿和用户体验不佳。因此,我们需要使用多线程下载来提高下载效率并保持应用的流畅性。 ## 多线程下载原理 多线程下载的原理是将一个大文件拆分成多个小段,然后使用多个线程同时下载这些小段,最后再将这些小段合并成一个完整
原创 2023-08-24 17:38:31
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为什么要多线程下载俗话说要以终为始,那么我们首先要明确多线程下载的目标是什么,不外乎是为了更快的下载文件。那么问题来了,多线程下载文件相比于单线程是不是更快?对于这个问题可以看下图。横坐标是线程数,纵坐标是使用对应线程下载对应文件时花费的时间,蓝橙绿代表下载文件的大小,每个线程下载对应文件20次,根据对应数据绘制了上图。可以看出在忽略个别网络波动出现的突出点后,整体的趋势是线程数量的提升对下载
转载 2023-07-07 15:32:33
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# 教你如何在 Android 使用多线程下载文件前言 在 Android 日常开发中,我们会经常遇到下载文件需求,这里我们也可以用系统自带的 api DownloadManager 来解决这个问题,当然我们也可以自己来写。在这里我将教大家如何在 Android 使用多线程下载文件。实现原理获取目标文件的文件大小根据线程的个数以及文件大小来分配每个线程下载文件的大小 如:文件大小:9M 线程个数:
一个从服务器端下载apk 的小例子。下载过程中会实时的刷新进度条。这里使用了两种方法,一种是利用第三方的框架xutils中的HttpUtils来进行下载的,另一种是自己写的一个单线程下载的方法。注意:1、自己开子线程下载时不要在子线程中操作和UI有关的事情,否则会报错。这里利用发handler来对UI操作,保证在主线程(UI线程中)来操作刷新UI;2、获取下载apk包大小的时候也要注意HttpUR
一、搭建severlet服务器 上面的图片展示的只是我们在搭建好服务器的情况下,新建一个Serverlet的方式。具体的从头开始搭建Serverlet的方
原创 2022-08-19 13:11:49
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线程下载Android开发中经常用到,多下线程下载,其实就是将一个下载任务分布下载,使得下载的速度更快,用户体验更好。 原理很简单: 下面我们就来实现以下多线程下载吧;如图 根据下载的文件大小开启合理的线程,是一种良好的编码习惯,有时候线程开多了,占用cpu资源浪费,所以,更具需求来来开启线程大小,是一种合理的编码;代码如下:package mlitdowloadfile; import
Android文件多线程下载(二)中为了使调用更加简单,做了一个简单的封装。可以直接拷贝代码。 文章目录1. 相关逻辑1.1 HTTP首部信息1.2 RandomAccessFile1.3 编码1.4 线程池1.5 自定义线程类2. 完整代码3. 后记 为了实现多线程下载,我们需要使用下面几个部分的知识来实现:1. 相关逻辑    主要思路为,第一次HTTP请求,可以得到待下载的文件的大小。然后我
转载 2023-06-06 15:24:42
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首先来看一下多线程下载的原理。多线程下载就是将同一个网络上的原始文件根据线程个数分成均等份,然后每个单独的线程下载对应的一部分,然后再将下载好的文件按照原始文件的顺序“拼接”起来就构成了完整的文件了。这样就大大提高了文件的下载效率。对于文件下载来说,多线程下载是必须要考虑的环节。多线程下载大致可分为以下几个步骤:一.获取服务器上的目标文件的大小显然这一步是需要先访问一下网络,只需要获取到目标文件的
android 因为要遵守单线程模型必须在UI线程中更新UI,但是一些耗时的操作又不能放在UI线程中,以免引起UI线程阻塞从而导致的响应慢或者UI显示慢等问题,就需要把这些耗时的操作放在单独的线程中去操作,这样就必然会经常遇见多线程开发的问题。android 提供了两种常用的线程间操作的方式:一,handler & Thread &message二,asynctask今天我们重点来
转载 2023-10-12 15:25:47
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线程异步执行,带有进度条显示 例子:    http://vaero.blog.51cto.com/4350852/782595 (里面的例子挺详细) 当执行比较耗费时间的任务时,一般为了提高用户体验,会将比较耗时的功能(一般这些功能是重复某一操作直到某一条件失效时才完成该功能),放在后台线程里,同时一般在U
一、概述说到Android中的文件下载Android API中明确要求将耗时的操作放到一个子线程中执行,文件的下载无疑是需要耗费时间的,所以要将文件的下载放到子线程中执行。下面,我们一起来实现一个Android中利用多线程下载文件的小例子。二、服务端准备在这个小例子中我以下载有道词典为例,在网上下载有道词典的安装包,在eclipse中新建项目web,将下载的有道词典安装包放置在WebConten
# -*- coding:utf-8 -*- # 1.获取连接设备的机器ip # 2.获取需要安装的apk # 3.对每一台机器安装apk # 4.检查apk安装是否成功 # 5.安装完成 import os,subprocess import _thread #获取设备ip地址,并连接 result=0 def connectDevice(dress): '''检查设别是否连接成功,
转载 2023-06-08 09:15:51
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细节与方法多线程涉及到数据库的操作,而数据库不允许多个线程同时操作,故在每个时刻只允许有一个数据库对象被操作数据插入时,要检查是否已有对应数据,有则更新,防止数据被覆盖,造成数据错乱要善于封装下载对象,提高数据处理效率多线程下载原理在于将一个任务拆分成多个线程进行(请求部分网络数据) 下载任务是耗时操作,应创建服务进行下载实现步骤解析下载链接,获取下载任务信息确认下载,开启服务,并将新建任务添加到
  多线程下载是加快下载速度的一种方式,通过开启多个线程去执行一个任务,可以使任务的执行速度变快。多线程的任务下载时常都会使用得到断点续传下载,就是我们在一次下载未结束时退出下载,第二次下载时会接着第一次下载的进度继续下载。对于android中的下载,我想分多个部分去讲解分析。今天,我们就首先开始android下载断点续传代码的实现。目录导航  android中断点续传的思路
idm能够使我们的下载速度提升数倍以上,其核心在于多线程下载,今天聊聊idm多线程下载的原理,idm下载线程数多少合适,希望能够给各位提供一些帮助。图1 idm优势一、idm多线程下载的原理1.多线程下载,其实就是多个通道同时下载的意思,在执行下载操作的时候,idm会将所要下载的资源分成若干份,然后每一份同时下载,互不干扰,因此能够使下载速度有了质的提升。多线程数量越多,意味着同时下载的通道也就越
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