重写onTouchEvent(),在方法内部定制触摸反馈算法 
  是否消费事件取决于ACTION_DOWN事件或POINTER_DOWN事件是否返回trueMotionEventgetActionMasked()和getAction()有什么区别POINTER_DOWN/POINTER_UP和getActionIndex()的联系首先了解下getAction(),getActionMasked(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-09 13:25:12
                            
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            # Android自动触摸
在Android开发中,有时候我们需要模拟用户的触摸事件,比如自动点击按钮或者滑动屏幕。这种功能可以通过Android中的`AccessibilityService`来实现。
## AccessibilityService简介
`AccessibilityService`是Android提供的一种服务,用于辅助用户操作设备。通过它,我们可以监听和模拟用户的交互操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-08 07:59:26
                            
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            贾鹏芳的睡莲,看着仓央嘉措的诗歌,嗯,真的蛮有感觉,嗨,都是要和三搭边的人了,还那么多愁善感,文字一路,不敢说喜欢,但是碰到有兴趣的,还是愿意一读的,呵呵。这两天光看这些抒情诗歌就花了不少时间,好久没这样了,再抄抄,
第一最好不相见,如此便可不相恋。 
 第二最好不相知,如此便可不相思。 
 第三最好不相伴,如此便可不相欠。 
 第四最好不相惜,如此便可不相忆            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2010-10-06 21:19:41
                            
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            作为人与人之间互相的评价,360度评估反馈法也会具有相应的局限性。例如,实施成本高,难以避免人际因素、企业文化、组织氛围等对结果的影响等。一场360度评估反馈活动是否能够成功,除了评估内容、评价关系、启动会等客观要素需要精心设计安排以外,还有其他一些注意事项。一、对360度评估反馈项目有正确的认识360度评估反馈法最大的价值在于帮助个体更加清晰地了解自己眼中的自己与他人眼中的自己,从而明确个人            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            取色器的使用http://www.touchsprite.com/docs/4955  详细的手册快捷鍵使用前提  激活當前的那個圖片  如果是當前窗口時取色器或者其他的窗口 快捷鍵是無效的以按鍵抓抓的常見操作 來分類下 看看觸動的塗色工具的使用注:所有的截圖快捷鍵操作的前提是 當前窗口是取色器或者取色面板 并且輸入法是英文狀態1.圖色工具連接設備2.截圖3 保存截圖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-16 11:37:25
                            
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            APP 反馈的三种形式:toast、snackbar、dialog  聪明的产品会在恰当的时间给予恰当的反馈,不反馈、反馈不及时、反馈不对都会让用户反感你的产品,从而失去用户。 现在的公司是做软硬件一体化,我负责OS层面的交互方案,这里会遇到要制定一些设计原则,从而让产品体验更统一。我们都知道,针对信息提醒,有一种设计形式叫toast,如何对toast进行规范,引发了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-27 22:54:40
                            
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            简要说明————————————————————–1. 由于IOS的触摸事件需要针对某一个应用发送消息,所以如果需要执行 touDown touchMove touchUp 函数,必须要指明该应用的Bundle ID(在 更多 页面的 应用 栏可以查询要操作的游戏的bundle id)2. 由于触摸事件的坐标轴都是以竖屏左上角为原点(0,0),而提供的函数坐标参数都是以当前屏幕方向的左上角为原点(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 实现Android触感反馈教程
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A(开始)
    B(创建震动反馈)
    C(设置震动模式)
    D(调用震动)
    E(结束)
    A --> B
    B --> C
    C --> D
    D --> E
```
## 状态图
```mermaid
stateDiagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            反馈能让对方知道他们的工作行为与表现的效果如何。积极的反馈明确地告诉团队成员,他们哪些工作做得很棒,以及为什么值得表扬。同时,积极的反馈还能鼓励团队成员继续这样做下去。而建设性的反馈通常被称为指导(coaching),能在任何行为或表现带来严重后果之前纠正它们。本章将讨论5种反馈形式,如何给予积极的和建设性的反馈,以及如何接受团队成员的反馈。 
  5种反            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                 写程序久了,明显发现自己的表达和沟通能力有所下降,当然了,以前也不咋突出……    前天晚上,为了教老爸如何正确地调整播放器的声音,可是费了九牛二虎之力,当然,最终是搞定了,但从这件小事使自己联想到,我们这些做开发的在和我们的实施人员、客户的技术人员等沟通的时候,何尝又不是一样的道理呢,当我们沟通的内容没有办法达到双方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            声反馈是声音能量的一部分通过声传播的方式传到话筒而引起的啸叫现象,在没有出现啸叫的临界状态,会出现振铃声,此时一般也认为存在声反馈现象,将音量衰减6dB后,定义为无声反馈现象发生。声反馈指由扬声器系统发出的声音又返回到传声器的现象,从扬声器系统发出的声音可能通过不同的途径返回到传声器。由于声反馈的存在,使最终的声场频响特性不好,会产生梳状滤波器效应;当这种反馈满足振荡条件时将产生啸叫现象,并且可以            
                
         
            
            
            
            # Android 反馈功能的实现
## 一、流程概述
为了实现 Android 中的反馈功能,一般可以通过以下步骤来完成:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个反馈页面,包括输入文本框和提交按钮 |
| 2 | 获取用户输入的反馈内容 |
| 3 | 将反馈内容发送到服务器 |
| 4 | 服务器接收反馈内容并处理 |
| 5 | 返回处理结果给客户端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在Android中实现震动反馈
震动反馈是一种常见的用户交互方式,可以为应用增添更多的沉浸感。在本文中,我们将一起学习如何在Android应用中实现震动反馈。首先,我们会通过表格展示实现震动反馈的整体流程,然后逐步讲解每一步所需的代码和注释,最后用序列图表示操作流程。
## 实现震动反馈的总体流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 配置Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            摘要:当你写完了脚本想在其它机器上运行或者分享给好友时,又不想仅仅为了运行一个脚本就在其它机器上再安装一次点点,那么你可以选择将这个脚本发布成EXE程序,然后直接将这个发布的EXE程序拷贝到其它机器或者分享给好友运行即可。目录    精灵点点简明教程1 -- 下载与安装精灵点点简明教程2 -- 基本操作精灵点点简明教程3 -- 录制脚本精灵点点简明教程4 -- 编辑与调试脚本精            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。       与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的,这一点,挺优雅。因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用avaS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            移动端用户反馈工具价值一个高效的用户反馈工具,用户遇到问题只需手机摇一摇并标注,相关数据即可反馈给开发。应用里所见即所得的提交Bug,体验流畅,方便快捷;自动获取Bug产生时的界面截图;直接在应用截图中进行涂改和描述问题,所提即所指;自动获取移动设备的硬件参数(型号,系统版本,屏幕分辨率等);自动获取应用运行上下文数据(如:网络状态,用户数据,日志信息,用户操作步骤等);结合原有的IM对话反馈渠道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            目 录1 概述1.1 反馈的基本概念1.2 有无反馈的判断1.3 反馈类型及其判定1.3.1 直流反馈与交流反馈1.3.2 正反馈与负反馈1.3.3 串联反馈和并联反馈1.3.4 电压反馈和电流反馈2 负反馈放大电路的四种组态2.1 电压串联负反馈2.2 电压并联负反馈2.3 电流串联负反馈2.4 电流并联负反馈3 负反馈放大电路的方框图及增益的一般表达式3.1 负反馈放大电路的方框图4 负反馈            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于产品经理来说,关注用户以及他们的期望、需求和意见,永远是工作的核心。想要真正做到这一点,其实并没有快速的技巧或花哨的解决方案。最直接的方法就是向客户发起询问,在本文中,将展示为什么应该收集客户反馈、如何收集以及如何使用客户反馈做出积极的改变。什么是客户反馈客户反馈是企业直接从客户那里收集的,关于他们对产品或服务偏好和体验的信息。客户可以通过调研、访谈和其他渠道分享他们的意见,告诉公司他们对产品            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                       时而铭记,时而忘却     很多故事看了很多遍。却也被遗忘了无数次。也只有每次看到它的时候才能被想起。一个犹太妈妈的故事让我又一次重温了一次,小小的心灵这触动了一下,三个孩子在邻居太太            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-03-18 23:31:08
                            
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            微信小程序:意见反馈制作(可加图片)不同类型的微信小程序可能需要不同的意见反馈样式,仅以我做的为例,具体样式可自行修改 1、小程序自带意见反馈(非常简单)<button open-type="feedback">意见反馈</button>效果图 2.自制意见反馈 效果图wxml<Tabs tabs="{{tabs}}" bindtabsItemChange="hand            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-21 06:30:23
                            
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