文章目录基础知识bitmap内存计算方式bitmap 色彩模式Android 8.0之前bitmap内存分配Android 8.0之后bitmap内存分配Android5.0-7.0 bitmap放到Native内存操作实践大图oom优化gif图片优化 对于Android内存优化,永远也绕不过Bitmap优化,作为Android中最能吃内存的对象之一,我们今天来深度剖析,从多个层面多个角度来优化
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2024-08-16 09:52:40
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相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4。因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现。那么
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2024-07-29 17:30:10
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Android开发中,Bitmap该类的使用频繁度大家都应该都知道。基本可以说是到了每个App必备的地步。但是我经常会碰到一个问题,就是在频繁的更改Bitmap内容的时候,如果总是创建,回收,肯定会造成性能上的浪费以及不必要的OOM。对于这类问题,我很喜欢将Bitmap内容的修改 丢到NDK下去做。而且对于Bitmap内容的修改,必然涉及到像素点的操作,而这种操作在NDK下完成也比在JAVA端效率
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2023-08-19 16:57:38
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我们在平常使用Bitmap的过程中经常会遇到OOM异常,为此困扰了我两三天时间,接下来把我自己的解决方法讲述一下: 首先来看看为什么使用Bitmap会导致OOM异常的,假如采用Bitmap来加载一个596KB(1920*1152)
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2024-02-19 17:05:32
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Android 说说Bitmap那些事前言Bitmap存储格式Bitmap内存计算方法图片文件存储格式图片压缩方法RGB_565压缩质量压缩尺寸压缩(缩放压缩)采样率压缩微信分享问题总结 前言过了一个年,发现自己懈怠,没怎么去写博客了,项目中遇到的问题也很想把它写出来,但是都没有付诸行动,最近重构完项目的一些烂代码,闲下来时也是时候把项目中遇到的问题分享给大家。好了,唠叨说完,今天主要说下图片压
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2023-11-05 22:18:46
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
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2023-08-29 20:16:50
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
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2023-08-01 15:08:02
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Bitmap android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,
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2023-08-02 19:22:18
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在Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
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2023-09-14 20:10:52
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-28 11:30:35
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一、Bitmap的内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
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2023-07-31 12:35:01
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Android Bitmap对象这个例子实现的是点击按钮播放assets中的下一张图片。 public class MainActivity extends Activity { /*************************************** * Bitmap代表一个位图对象,可以利用BitmapFactory来创建Bitmap对象。 * BitmapDraw
原创
2022-11-08 10:25:30
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一、介绍Bitmap就是指一张图片,图片格式一般是png、jpg或是webp。二、Bitmap.ConfigPossible bitmap configurations. A bitmap configuration describeshow pixels are stored. This affects the quality (color depth) as well as the abili
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2023-08-17 10:49:43
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容
1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,And
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2024-04-11 06:55:53
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一. Bitmap的内存管理的演变过程
Android 2.3.3(API 10)及更低版本,Bitmap的像素数据存在是本地内存(Native)中,这些像素数据与存储在Dalvik堆中的Bitmap本身是分开的;本地内存中的像素数据何时会释放无法监测,这就很容易导致应用超出内存限制(OOM)从而崩溃。建议使用recycler()方法,使应用尽快释放内存。
Android 3.0(API 11)~
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2023-08-01 15:02:34
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。
用Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。
在Android SDK中可以支持的图片格式如下:png , jpg , gif和bmp。
一 创建
1 从资源中获取位图
1.1 使用BitmapDrawable获取位图
a 使
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2023-08-07 13:12:10
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今天遇到一些bug,Bitmap调用recycle()后报了错误,于是做了些研究。在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都
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2023-08-02 14:58:29
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最近在android 上有个构思,就是如何使用opengl ES在后台绘制个3D图片,然后把这个绘制好的图片保存成bitmap格式。。。想了好几天,也尝试了多种方法,但是都不行,一开始尝试用GLSurfaceView的方式,但是这样会导致我的Activity和渲染的东东发生联系,我想要要的结果是无论如何我的主Acivity都不能和我渲染的图片发生任何关系(也就是说主Acitivity不能显示任何我
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2024-06-01 11:53:07
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总结一:
基于Android开发多媒体和游戏应用时,可能会挺经常出现Out Of Memory 异常 ,顾名思义这个异常是说你的内存不够用或者耗尽了。
在Android中,一个Process 只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会跳出这个异常。这样就要求我们要时刻想着释放资源。Java的回
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2023-10-31 19:49:26
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-08-17 10:39:07
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