# Android Audio声音子系统 ## 简介 Android平台的声音子系统是手机中用于处理音频数据的重要组件。它负责音频的输入、输出、编解码、混音等功能,为应用程序提供了丰富的音频处理能力。本文将介绍Android Audio声音子系统的基本架构和使用方法,并提供一些示例代码帮助读者理解。 ## 基本架构 Android声音子系统由多个模块组成,包括AudioFlinger、A
原创 2024-02-11 09:06:55
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1.1 AudioFlinger 在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析。  1.1.1 Audio
# Android音频子系统科普 Android音频子系统Android系统中的一个重要组成部分,负责处理设备的音频输入和输出。它包括音频驱动程序、音频服务和音频框架等组件,为Android设备提供了音频播放、录制、通话等功能。在本文中,我们将介绍Android音频子系统的组成和工作原理,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## Android音频子系统组成 Android音频子系统
原创 2024-06-16 03:50:45
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# Android Audio子系统概述 Android系统的音频子系统是一个复杂的架构,负责处理音频的输入与输出。它涉及多个组件,包括音频硬件抽象层(HAL)、音频引擎、音频策略管理器等。本文将阐述Android音频子系统的基本结构,并提供一些代码示例,帮助大家理解其工作原理。 ## 1. Android音频子系统架构 Android音频子系统的架构可以分为几个主要部分: - **应用层
原创 2024-09-25 06:39:35
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该系列文章总目录链接: 本篇是《深入理解Android相机体系结构》连载文章的第五篇。 相机硬件抽象层 一、概览始于谷歌的Treble开源项目,基于接口与实现的分离的设计原则,谷歌加入了Camera Provider这一抽象层,该层作为一个独立进程存在于整个系统中,并且通过HIDL这一自定义语言成功地将Camera Hal Module从Camera Service中解耦出来,
转载 2023-08-24 19:56:14
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# Android音频录制:解决声音过小问题 作为一名经验丰富的开发者,我经常会遇到新手开发者在音频录制时遇到的问题,比如声音录制出来很小。这篇文章将帮助你理解整个流程,并提供解决方案。 ## 音频录制流程 首先,我们来梳理一下音频录制的基本流程: ```mermaid stateDiagram-v2 [*] --> 初始化录音权限: 确保应用有录音权限 初始化录音权限
原创 2024-07-16 10:34:54
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关闭TAB提示音 修改/etc/inputrc 如果有的话把set bell-style none前面的#注释去掉 没有的话在最后一行添加 关闭vim提示音 修改/etc/vim/vimrc 在最后一行添加set vb t_vb= ...
转载 2021-08-09 00:57:00
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# Android Audio 驱动 最大声音Android开发中,我们经常需要控制设备的音频输出。一般来说,Android设备的音频输出是由AudioManager控制的,而最大声音则取决于设备的硬件和驱动。本文将介绍如何在Android中获取和控制设备的最大声音。 ## AudioManager Android中的音频管理由AudioManager类来实现。通过AudioManage
原创 2024-06-03 06:35:03
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    这个问题在Android上是个难点。    Android在诞生之初对声音的播放和录音延时并没有非常严格的要求。手机厂商之前也都不在意延时指标,这几年才慢慢有改观。Android最近几年的新版本也一直在逐步改善延时问题,不过各大手机厂有多重视就不得而知了。     部分K歌软件为了减少延时,也费了不少精力,使用各种越过中间层的方法
今天来看看AudioEffect的构造,以及相关的一些函数。 *****************************************源码************************************************* //Test case 1.0: test constructor from effect type a
一、了解Android系统主机默认携带input子系统,并且开机就会产生默认的mouse和keyboard事件,这样使得用户开机就可以触屏点击和使用按键。可通过adb shell getevent 命令看到用户input事件产生的信息。Android系统主机也支持链接遥控设备(蓝牙遥控器,dongle遥控器(2.4G),鼠标,键盘等)并根据遥控设备向系统注册的信息,系统生成对应的input事件ev
转载 2023-06-30 20:35:40
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大家可能都用过支付宝的声波支付。即两个终端同一时候打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息依照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,依照约定规则进行解码,即获得了对应的信息。原理如上,事实上非常easy,就是用单频率声音信号对数据进行编码,然后播放这些单频率声音,接收方在收到声音后。识别出频率,然后依
 在Android2.3中增加了对音频混响的支持,这些API包含在android.media.audiofx包中。   一、概述 开发者不能直接使用此类,应该使用它的派生类。 下面列出它的派生类。     Equalizer    Virtualizer    BassBoost    PresetReverb    EnvironmentalReverb  当创建AudioE
Audio Hal1. 重要接口文件分析2 HAL初始化3 openOutput流程分析3.1 Hal层设备创建3.2 AudioHwDevice分析3.3 openOutputStream分析3.4 AF及System HAL 相关类 UML4 Audio Hal实现分析4.1 Audio HIDL接口4.2 RK 平台 audio hal实现4.3 AudioHardware相关类关系图 1
转载 2024-08-21 20:55:20
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本文试图讲述Android图形系统的底层实现。Android图形系统底层实现非常复杂,文档较少,没有使用比较流行的图形组建如X window, Cairo等。 Android中的图形系统采用Client/Server架构。Server (即SurfaceFlinger)主要由c++代码编写而成。Client端代码分为两部分,一部分是由Java提供的供应用使用的api,另一部分则是由c++写成的底层
转载 2024-01-18 17:21:59
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你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。之前的文章:Android音频子系统(一)------openOutput打开流程 讲述了Output打开过程,那么接下来它是何时如何写入数据的呢?这里以Android N为例//@Threads.cpp bool AudioFlinger::PlaybackThread::threadLoop() { //...... ret = threadLoo
转载 2023-09-28 23:21:16
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# iOS 声音管理音频会话实现指南 在开发 iOS 应用时,音频管理是非常重要的一部分。尤其是在处理音频播放、录音以及通话等场景时,合理的声音切换能够显著提升用户体验。本指南将为刚入行的小白开发者详细讲解如何实现“iOS 声音管理 Audio Session 声音切换”。 ## 流程概述 以下是音频会话管理的基本流程,我们可以将其分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。   Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux So
转载 2023-07-17 18:11:54
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# 如何实现 Android 子系统 作为一名刚入行的小白,理解 Android 子系统的实现将帮助你加深对 Android 平台的理解。本文旨在介绍 Android 子系统的构建流程和实现步骤。你将学会如何创建一个简单的子系统,通过实际的代码和注释来说明每一个步骤。 ## 整体流程 在开始编码之前,首先了解整个流程。下表展示了实现 Android 子系统的主要步骤: | 步骤 | 说明
原创 10月前
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内置粒子系统(Bulit-in Particle System)Unity内置粒子系统允许你在Unity支持的平台中产生特效。可以使用 C#脚本来与系统和脚本中的粒子个体交互。粒子系统能使用Unity的底层物理系统,故可以和场景中的 Colliders交互。使用内置粒子系统内置粒子系统使用组件,所以在场景中放置一个粒子系统就是添加一个预先制作好的 GameObject(GameObject-&gt
转载 2023-06-27 20:55:32
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