Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。 Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux So
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2023-07-17 18:11:54
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# Android音频子系统科普
Android音频子系统是Android系统中的一个重要组成部分,负责处理设备的音频输入和输出。它包括音频驱动程序、音频服务和音频框架等组件,为Android设备提供了音频播放、录制、通话等功能。在本文中,我们将介绍Android音频子系统的组成和工作原理,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## Android音频子系统组成
Android音频子系统
原创
2024-06-16 03:50:45
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# Android Audio子系统概述
Android系统的音频子系统是一个复杂的架构,负责处理音频的输入与输出。它涉及多个组件,包括音频硬件抽象层(HAL)、音频引擎、音频策略管理器等。本文将阐述Android音频子系统的基本结构,并提供一些代码示例,帮助大家理解其工作原理。
## 1. Android音频子系统架构
Android音频子系统的架构可以分为几个主要部分:
- **应用层
原创
2024-09-25 06:39:35
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该系列文章总目录链接: 本篇是《深入理解Android相机体系结构》连载文章的第五篇。
相机硬件抽象层
一、概览始于谷歌的Treble开源项目,基于接口与实现的分离的设计原则,谷歌加入了Camera Provider这一抽象层,该层作为一个独立进程存在于整个系统中,并且通过HIDL这一自定义语言成功地将Camera Hal Module从Camera Service中解耦出来,
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2023-08-24 19:56:14
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Gain/Loss:长期的持有、丢失音频焦点,比如:音乐场景;Gain Transient/Loss Transient:短暂的持有、丢弃焦点,比如:闹钟、通话;Gain Transient May Duck/Loss Transient Can Duck:短暂的持有、丢弃焦点,但是其他应用可以降低音量播放,比如:系统通知;车载导航。Gain Transient Exclusive:短暂的持有焦点
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2024-02-05 22:54:04
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# Android Audio声音子系统
## 简介
Android平台的声音子系统是手机中用于处理音频数据的重要组件。它负责音频的输入、输出、编解码、混音等功能,为应用程序提供了丰富的音频处理能力。本文将介绍Android Audio声音子系统的基本架构和使用方法,并提供一些示例代码帮助读者理解。
## 基本架构
Android的声音子系统由多个模块组成,包括AudioFlinger、A
原创
2024-02-11 09:06:55
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音频基础知识声音有哪些重要属性呢?响度(Loudness)响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量。响度与声波的振幅有直接关系。音调(Pitch)音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低。音色(Quality)同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的。如何将各种媒体源数字化呢? 音
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2022-08-22 09:38:55
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# Android系统分享Audio
在Android系统中,我们经常需要处理音频文件的分享功能,例如分享音乐或者录音文件给其他应用程序。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现音频文件的分享功能。
## 准备工作
在开始之前,我们需要先确保已经添加必要的权限到AndroidManifest.xml文件中,以便应用程序可以访问音频文件和进行分享操作。
```xml
```
原创
2024-04-24 03:42:29
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Audio输出通道有很多,Speaker、headset、bluetoothA2DP等。通话或播放音乐等使用Audio输出过程中,可能发生Audio输出通道的切换。比如,插入有线耳机播放音乐时,声音是从耳机发出的;而此时拔出耳机,Audio输出通道会发生切换。如果音乐播放器不做处理,Audio输出是被切换到扬声器的,声音直接从Speaker发出。我们在编写程序时,要捕获并按照需求来处理这样的事
原创
2023-05-16 13:55:12
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Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的
原创
2023-07-28 18:25:16
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Android2.2、Android2.3 、Android4.0 audio hardware模块分析 从事Linux开发的工程技术人员都知道,ALSA是Advanced Linux Sound Architecture的简写,它现在很流行,起初使用在台式电脑上,随着嵌入式的发展,它有把触角伸入了新的园地,并且在
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2023-07-31 12:30:34
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由于自己的工作内容是和android 系统audio 相关,虽然只是调用了Android的几个NDK接口进行音频数据的采集以及转码工作,但是我还是趁着这个契机好好的认真的学习一下android audio的整体框架,来丰富自己的知识库。在此记录下自己的学习过程,如果有幸有人在此和我讨论以及分享自己的内容,那么我将不胜感激。话不多说,直接进入正题。虽然具有争议,但是我仍然认为androi
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2023-07-30 09:00:26
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Android的Audio系统(二)
1.3 Audio的硬件抽象层1.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义Audio的硬件抽象层是AudioFlinger和Audio硬件的接口,在各个系统的移植过程中可以有不同的实现方式。Audio硬件抽象层的接口路径为:hardware/libhardware_legacy/include/hardwa
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2023-10-25 15:48:46
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android Audio机制
ALSA
tinyalsa
Audioflinger
AudioPolicyService
前言 这篇文章是最近自己学习android audio的学习心得,希望大牛提出宝贵意见。 本文内容基于android 5.0 目录 一. 硬件架构(1).编解码器(codec) 二. 软件架构(1). k
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2023-08-28 14:01:43
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一、Media FrameWork背景Media Framework (媒体函数库):此函数库让Android 可以播放与录制许多常见的音频与视频文件,支持的文件类型包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG 与PNG 等。 Surface Manager (外观管理函数库):管理图形界面的操作与2D、3D 图层的显示。二、Media Framework“路线图”我们可以看到用红色
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2023-11-29 12:22:05
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一. bug现象 Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android 4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下: (1)进入应用程序以后,第一次拍照,没有按键音 (2)连续拍照,有按键音 (3)停止连拍,等
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2023-09-06 14:16:30
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Android的Audio系统(一)
本章介绍Android的音频系统内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容。 1.1 Audio 系统综述 Audio系统在Android中负责音频方面输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置。主要分成如下几个层次:(1
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2023-09-06 09:07:09
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1 基于 Android 2.3 - Android 8.1的方案Android2.3 增加了对音频混响的支持,通过 AudioEffect 可以方便地对 AudioTrack 和 MediaPlayer 播放的音乐进行音效控制。AudioEffect 是 Android 音频框架提供的用于控制音频效果的基类,开发者不应直接使用此类,应该使用它的派生类:Equalizer 均衡器:增加或降低某一频
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2023-08-04 12:27:17
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1.1.1 AudioPolicyService的路由实现我们在AudioPolicyService小节曾将其比作是一个“路由器”,不过还没有深入解析它是如何完成路由选择的。这部分的功能与使用者——AudioTrack有很大关联,所以我们特别将它的实现原理剖析放在这里,以使读者可以综合起来理解。路由器功能由如下几个部分组成:l 与发送方(AudioTrack)的接口就好像路由器首先要接
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2023-08-04 12:00:42
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在前面的Android ANR 问题第二弹一文中,我们简诉了Android Input超时的原因,我们了解到系统Input系统分发Input的事件时如果有5s超时会触发应用ANR。在实际开发测试中,我们也会经常遇到Input超时导致的ANR问题,那么现在我们就以实际问题分析一下Input超时的ANR问题,描述一下实际开发测试中我们应该如何定位问题的原因。本文基于AndroidO(8.1)系统。实战
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2023-09-04 17:48:26
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