方形网格程序网格作业框架通用顶点网状流网格生成器 程序网格作业框架通用顶点创建一个脚本命名为Vertexusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity.Mathematics; namespace ProceduralMeshes { public in
随着网络技术高速发展,家庭宽带进入了千兆时代,AR,VR,8K影视等高品质产品和智能家居正以前所未有的速度进入寻常百姓家,由于网络覆盖问题,给WIFI网络应用带来了更大考验。 WIFI网络覆盖一般是有四种方式:AC+AP、Mesh组网、无线中继、电力猫。Mesh组网即EasyMesh,它是否能改善当前Wi-Fi体验呢?在探讨这个问题前,我们不妨先来认识EasyMesh。 EasyMesh是W
1. 什么是Matter协议?  目前智能家居行业使用解决方案众多,相互之间隔离严重,有WiFi、蓝牙、ZigBee、蜂窝或者有线等等不同通讯协议设备。不仅不同协议之间设备不能互通,而且连相同通讯协议之间设备也不能互通。例如谷歌助手控制谷歌产品,亚马逊语音设备可以用于亚马逊设备,苹果使用Siri来驱动其产品,而国内小米、阿里等物联网平台也都有自己生态。而Matter协议就是为了解决这些
安装LaTeX下载ISO使用清华开源平台tuna可快速下载。搭配IDM使用效果更佳(使用校园网搭配IDM下载约20分钟)进入https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/CTAN/systems/texlive/Images/ 下载texlive.iso 安装将下载好iso文件解压运行install-tl-windows.bat注意 不是运行.exe文件注意 在安装过
Mesh指的是所有用三角形面组合成三维物体,JS API 目前提供 Mesh 类型有:Mesh、MeshAcceptLights、Prism、MeshLine 四种,MeshLine表现为带状线条,放在下一篇介绍Mesh 和 MeshAcceptLights Mesh 和 MeshAcceptLights 为 JS API 提供比较底层两个网格类型,默认图元绘制类型为gl.TRIANGL
基础TLV协议是BER编码一种,全称是Tag、length、value。该协议简单高效,能适用于各种通信场景,且具有良好可扩展性。TLV协议基本格式如下: 其中,Tag占2个字节,是报文唯一标识;Length占4个字节,表示Value字段长度;Value字段数据是需要传输数据,长度由Length字段表示。简单型TLV简单型TLV结构,Value字段具体内容由一个个定长
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unity3d构建mesh 欢迎来到这个由三部分组成关于Unity 3D博客系列最后一篇文章。 在本系列,我们将在Unity3D中使用丰富控件创建一个简单3D游戏。 第一部分介绍了如何设置Unity3D ,第二部分介绍了如何 使用C#控制Unity3D 。 在本系列最后一篇文章,我们将深入研究如何使用Unity3D将代码实际制作成一个简单游戏。 让我们开始吧 让我们建立
一、Mesh 网格Mesh概念:Mesh是Unity一个数据结构,称为网格。通俗讲,Mesh是指模型网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型表面其实是由多个彼此相连三角面构成。三维空间中,构成这些三角形点和边集合就是Mesh。1. 顶点、法线、UV、顶点色vertices: normals: uv: tangents: boneWe
       这片文章其实是综合了我之前看过几篇文章,然后汇总了一下。参看文章贴在文末。涉猎到相关内容是之前学习换装时候,作者将skinmeshrenderermesh数据显示到了ui上,从而实现了在UI上显示模型需求。       Unity想要显示一个3D模式,必须要知道该模式形状,这个形状其实就是
RADIUS 是 Remote Authentication Dial In User Service 缩写,意思就是 远端用拨入验证服务 。RADIUS是一个 AAA协定 ,意思就是同时兼顾 验证 (authentication)、authorization及accounting三种服务 协定 (protocol),通
TLV格式解析说明关于TLV格式报文解析,自己总是忘记,尤其对于L域长度判断更加捉急,所以记录下来加深自己印象同时分享给大家。TLV格式报文3个字母分别代表tag标签(也可以理解为type类型),length长度以及value值。T占2个字节。L通常占1-4个字节(当然也有可能为更多,目前还没遇到过),长度有2种表示方法一种为占1个字节,最高位为0,其余为表示value长度;另一种为第一
转载 2023-07-14 16:22:00
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访问层功能Access layer PDUModel layer / Foundation Model layer 功能定义用户应用如何使用上层传输层,控制上层传输层对消息加密/解密定义应用消息格式判断消息netkey、appkey是否有效字节序:小端Access layer PDU最大支持380 bytes(transMIC 为32 bit时),包含opcode、parameter两部
OSPF TLV:华为网络优化关键 华为作为全球领先信息与通信技术(ICT)解决方案供应商,一直致力于为客户提供高性能、稳定可靠网络产品。在网络优化过程,华为OSPF TLV技术发挥了重要作用。 OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),用于在IP网络动态确定最佳路径。而TLV(Type, Length, Value)则是一种用于在
原创 7月前
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# TLV Java实现流程 ## 概述 在本文中,我们将介绍TLV(Tag-Length-Value)概念,并为刚入行开发者介绍如何在Java实现TLV编解码。我们将通过一个简单示例来展示整个流程,并提供相应代码示例。 ## TLV概念 TLV是一种常用数据编码格式,用于在计算机系统传输和存储数据。它由三个部分组成:Tag、Length和Value。Tag用于表示数据类型,
原创 2023-08-06 12:50:49
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# Java TLV ## 什么是TLV TLV(Type-Length-Value)是一种数据编码格式,常用于在通信协议传递结构化数据。它由三部分组成: - Type:表示数据类型或标识符,通常是一个字节。 - Length:表示数据长度,通常是一个或多个字节。 - Value:表示实际数据内容。 TLV结构非常灵活,可以用来表示各种类型数据,例如整数、字符串、数组等。它
原创 11月前
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一:对于新手来说,首先需要简单了解一下mesh,别一开始就去看代码绘制图形。 Mesh是Unity内一个组件,称为网格组件。 ◦ Mesh 网格 ◦ MeshFilter 网格过滤器 ◦ Mesh Renderer 网格渲染器 Mesh:是指模型网格,建模就是建网格。细看Mesh,可以知道Mesh主要属性内容包括顶点坐标,法线,纹理坐标,三角形绘制序列等其他有用属性和功能。因此建网格,就是
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## Python解析TLV数据步骤 在实现Python解析TLV(Tag-Length-Value)数据之前,我们首先需要了解TLV基本概念和解析流程。TLV是一种常见数据格式,它由标签(Tag)、长度(Length)和值(Value)组成。在解析TLV数据时,我们需要按照以下步骤进行操作: ### 步骤一:读取TLV数据 首先,我们需要从文件或网络读取TLV数据,并存储在一个字
原创 7月前
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# 教你如何实现Java整合TLV ## 前言 作为一名经验丰富开发者,我将会教会你如何实现Java整合TLVTLV是一种数据结构,常用于在二进制数据存储和解析数据。下面我们将详细介绍整合TLV流程和具体步骤。 ## 整合TLV流程 ```mermaid journey title 整合TLV流程 section 理解TLV 开始 --> 理解TLV
原创 5月前
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Volatile关键字是Java提供一种轻量级同步机制。Java 语言包含两种内在同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量, 相比synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文切换和调度。 但是volatile 变量同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。一、volatile变量
# Java TLV协议 ## 简介 TLV(Type-Length-Value)是一种常见数据传输协议,用于在不同系统之间进行数据交换。TLV协议主要由三部分组成:类型(Type)、长度(Length)和值(Value)。其中,类型用于标识数据类型,长度用于表示值字段长度,值则是具体数据内容。TLV协议优点是灵活性高,适用于各种数据格式和协议。 在Java,我们可以使用TLV
原创 2023-08-06 12:21:42
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