什么是瓷砖地图(Tile Map) 瓷砖地图-Tile Map 是图形界面程序设计和游戏设计领域中常用的技术!其实,原理就是使用小的瓷砖(Tile)拼接出一张大的地图。 为什么要使用瓷砖地图(Tile Map) 我们知道,我们使用了多个精灵的话,那么当精灵对象,他别多的时候,那么OpenGL ES 需要渲染并且绘制多个精灵对象,就会对程序带来极大的负担。所以,应该有一种好的方式,来进行绘制。
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欢迎来到Cocos2d-x tile map 教程系列的第二部分!在这里你将学会怎样用cocos2d-x制作一个基于tile的游戏,cocos2d-x是cocos2d-iphone的C++跨平台移植版。在第一部分的教程里,你学会了怎样创建一个地图用Tiled工具,怎样添加地图到游戏中,怎样让地图跟随玩家滚动还有怎样使用对象层。这一部分,包含了怎样在地图中检测碰撞区域,怎样使用块属性,怎样收集物品、
本文记述了一些在使用Tilemap绘制场景时的需要注意的细节问题。 Q1:瓦片匹配问题发生情景:在创建Tilemap及一个palette后,我们想把已有的美术资源(Jungle_Tileset.png)做成瓦片,在对图片进行切片、拖入Palette后、进行绘制地图时会发现,瓦片并不与Scene场景内的unit单元格匹配,例如下图:问题原因:原因在于我们对图片进行切片时,Pixels Per Uni
文章目录一、瓦片资源二、瓦片调色板窗口三、瓦片地图关键脚本和碰撞器四、导入瓦片官方拓展包五、新增瓦片类型六、新增笔刷类型七、代码管理 Tilemap Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性 工作原理就是用一张张的小图排列组合为一张大地图 它和 SpriteShape 的异同共同
有段时间没更新博客了,最近一直忙项目,下面就把我最近的新成果给大家分享一下。近段时间主要是在研究开发工具与游戏制作的结合,大家知道工欲善其事必先利其器,一款好的方便的开发工具能够极大的提高游戏的开发效率,特别是在制作关卡这些东西的时候,这也就是为什么国外现在有这么多的开发引擎工具,特别是3d的比如unity3d,unreal,cryEngine等等都是基于这种需求而开发的。那么我这个新系列的博客也
瓦片地图 创建 生成 创建一个Tile
原创 2022-12-08 15:22:46
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一、为减少工作量,使用扩展工具让素材根据规则构成新地图。1、为方便项目管理创建规则性素材目录。2、点击“项目”下面的“+”》“2D”》瓦片》Rule Tile(规则性素材)备注:Animated Tile  动态瓦片  动态素材          Rule Tile  
MATLAB论文绘图模板与尺寸设置MATLAB图形绘制尺寸设置figure和axes中属性Position的定义与使用figure及axes属性修改的三种方式图形导出理想尺寸的最方便的方法MATLAB绘图模板,以3子图12cm宽的函数输出为例参考文献 MATLAB图形绘制尺寸设置首先我们需要清楚MATLAB对图形尺寸的几个定义: screen:默认为电脑显示屏幕; figure:matlab软件
# Android View 设置长宽教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android中设置View的长宽。这对刚入行的小白来说是一个基础而重要的知识点。 ## 整体流程 首先,让我们通过下面的流程图来了解整个设置长宽的过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[初始化View对象] B --> C[设置长宽] C
原创 3月前
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# Android控件设置长宽实现方法 ## 流程步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Android项目 | | 2 | 在XML布局文件中添加一个控件 | | 3 | 在Java代码中找到该控件 | | 4 | 使用LayoutParams设置控件的长宽 | ## 具体步骤及代码 ### 步骤一:创建一个Android项目 首先,你需要
原创 2月前
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# Python Matplotlib 长宽设置详解 Python 的 Matplotlib 库是一个强大的绘图库,广泛用于数据可视化。在实际应用中,图表的长宽比例对数据表达的效果至关重要。本文将详细介绍如何设置 Matplotlib 图表的长宽,包括基本用法和一些常见场景。 ## 1. Matplotlib 基础概述 Matplotlib 是一个用于绘制静态、动态和交互式图表的 Pytho
原创 1月前
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本文记述了一些在使用Tilemap绘制场景时的需要注意的细节问题,包括:Tilemap瓦片匹配问题、Tile选择问题等 本文记述了一些在使用Tilemap绘制场景时的需要注意的细节问题。 关于Tilemap的创建及使用本文不做说明,但推荐佳作:Unity中使用Tilemap快速创建2D游戏世界 - feng 本文项目地址:Tilemap - SouthBe
在word中使用表格经常需要针对性调整其行高与列宽,有时侯也需要对某个单元格单独调整宽度(需要注意的是:单元格不能单独调整高度。针对整个表格只有宽度调整。表格高度是通过对每一行的高度来调整。)表格大小调整通过表格属性设置设置表格宽度:选中表格,单击“右键”,并选择“表格属性”,打开表格属性设置页。可以精确设置表格的宽度,默认有两种尺寸规格:厘米与百分比。百分比代表是表格与页面大小的百分比。如:5
# 如何使用Java设置Word的长宽 ## 引言 在实际开发中,我们经常需要使用Java来操作Word文档。其中一个常见需求是设置Word文档的长宽。本文将教你如何使用Java实现这一功能。 ## 流程概述 在实现设置Word文档长宽的功能时,我们可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个空的Word文档 | | 2 | 设置文档的
原创 4月前
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  在寒假期间,学了一些unity2D皮毛,找一些重要的整理一下。我个人的项目是类似于宝可梦式的回合制战斗冒险类,并非2D横版游戏。所以代码与2D横版游戏有些许不同。   Unity版本为2019.4.20f1c1 (兴趣使然,半路出家。代码混乱,逻辑不通。大佬轻喷)一、利用Tilemap构建地图(包含Rule Tile的使用)  一个游戏最为基础的是关于游戏场景的搭建。unity吸收了RPGMa
如何在Java中设置图片的长宽 作为一名经验丰富的开发者,我很愿意教会你如何在Java中设置图片的长宽。在开始之前,我们需要明确一些前提条件:你已经熟悉Java的基础知识,并且了解如何加载和处理图片。如果你还没有这些基础,建议你先学习一下Java的图像处理知识。 整个过程可以分为以下几个步骤: 1. 加载图片 2. 获取图片的原始长宽信息 3. 设置图片的目标长宽 4. 调整图片的长宽 5.
原创 7月前
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# Android动态设置长宽参数 在Android应用开发中,我们经常需要根据不同的需求动态设置控件的长宽参数。这篇文章将为大家介绍如何使用代码实现动态设置长宽参数的功能,并给出示例代码。 ## 1. 动态设置长宽参数的需求 在某些情况下,我们需要根据用户的操作或者设备的特性来动态改变控件的长宽参数。比如,在屏幕旋转时,我们可能需要重新调整界面上的控件的大小和位置;在不同的设备上,我们可能
原创 7月前
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## Python docx 设置表格长宽 在使用 Python 编写文档时,经常需要创建表格来展示数据。但是默认情况下,使用 Python 的 docx 库创建的表格可能会出现默认的长宽比例,不太符合我们的需求。因此,在本文中,我们将介绍如何使用 Python 的 docx 库来设置表格的长宽,使得我们可以根据自己的需求来调整表格的大小。 ### 使用 Python 的 docx 库创建表格
原创 5月前
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## 使用jQuery设置元素的长宽样式 作为一名经验丰富的开发者,你可以帮助那些刚入行的小白学习如何使用jQuery来设置元素的长宽样式。在这篇文章中,你将向他们展示整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。 ### 步骤概述 在开始之前,我们先来看一下整个过程的步骤概述。下表展示了每个步骤和对应的代码。 | 步骤 | 代码 | 说明 | | ---- | ---- | ---- | |
原创 2023-07-28 15:52:44
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# 如何设置ImageView的长宽 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B(初始化ImageView) C(设置长宽) D(结束) A --> B B --> C C --> D ``` ## 步骤表格 | 步骤 | 内容 | | --- | --- | | 1 | 初始化ImageView |
原创 2月前
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