# Java Socket接收数据包
## 简介
Java提供了Socket类来实现网络编程。Socket是网络上运行的程序间双向通信链路的一端。通过Socket,程序可以发送和接收数据包。
本文将详细介绍如何使用Java Socket接收数据包。接收数据包时,Socket类提供了一些方法来接收和处理数据。
## Socket接收数据包的基本流程
下面是Socket接收数据包的基本流程:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 05:12:26
                            
                                249阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            /*服务器端接收文件*/
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JFi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-26 11:22:16
                            
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            # Java 接收 Netty 数据包教程
Netty 是一个高性能的网络应用框架,广泛用于构建网络应用。本文将指导你如何用 Java 接收 Netty 发送的数据包。我们将详细介绍每一步的操作,并提供示例代码。
## 整体流程
接收 Netty 数据包的流程大致可以分为以下几步:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建 Netty 服务器 |
|            
                
         
            
            
            
            一、UDP协议1.udp是无连接的,也就是不需要像TCP那样调用 connect(...)函数。正是因为UDP是不需要connect(...),所以UDP是不可靠的。是无应答消息的,即:发出去了就发出去了,也不知道有没有收到。UDP协议也是数据包无序号标识,即:可能先发的数据包,最后收到,也有可能后发的数据包,最先收到,是比较随机的。2.UDP是面向数据包的,即:UDP每次发送都是以一个一个数据包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-27 15:50:06
                            
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            # Java Socket 发送数据包大小
在Java编程中,Socket是一种用来建立网络连接的机制。使用Socket可以在客户端和服务器之间进行数据传输。在实际的开发中,我们经常需要发送数据包给服务器或者接收服务器返回的数据包。然而,发送数据包的大小通常是有限制的,因为不同的网络环境和设备都有自己的限制。本文将介绍如何在Java中发送数据包时控制数据包的大小。
## Socket 发送数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-29 04:19:10
                            
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            网线可以看作一个高速公路,物理帧也就是辆汽车,网卡呢?或许是个加油站吧。
从这个角度将,汽车和加油站没有绝对的对应关系,所有的汽车都可以进入该加油站。
 
正常情况:
网线上的物理帧首先被网卡芯片获取,网卡芯片会检查物理帧的CRC,保证完整性。
其次,网卡芯片将物理帧头去掉,得到MAC包。
网卡芯片检查MAC包内的目的MAC地址信息,和本网卡的MAC地址是否一致?不一致,抛弃。
网卡芯片            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2009-08-14 19:09:51
                            
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            # Android Socket面向数据包
在现代应用程序开发中,网络通信越来越重要。Android平台支持多种网络协议,其中Socket编程是实现应用与服务器之间数据交换的基础。本文将着重介绍Android Socket如何实现基于数据包的通信,并且提供代码示例帮助理解。
## Socket基础知识
Socket是网络应用程序的一个抽象,用户通过Socket可以在网络中进行双向通信。Soc            
                
         
            
            
            
            本文以应用程序的api调用为主线,分析libpcap和pfring源码,当然还有内核PF_RING的源码在以后也会分析,以后可能我会分            
                
         
            
            
            
            # Java 实时接收并解析数据包
在计算机网络通信中,数据包是网络传输的基本单位。为了实时地接收和解析数据包,我们可以使用Java编程语言提供的相关库和工具。本文将介绍如何使用Java实时接收并解析数据包,并提供相应的代码示例。
## 1. 什么是数据包
数据包是指在计算机网络中传输的一段二进制数据。它包含了发送方和接收方之间进行通信所需的信息,如源地址、目的地址、协议类型、数据长度等。数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-01 15:41:36
                            
                                400阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            TcpNoDelay=false,为启用nagle算法,也是默认值。 Nagle算法的立意是良好的,避免网络中充塞小封包,提高网络的利用率。但是当Nagle算法遇到delayed ACK悲剧就发生了。Delayed ACK的本意也是为了提高TCP性能,跟应答数据捎带上ACK,同时避免糊涂窗口综合症,也可以一个ack确认多个段来节省开销。悲剧发生在这种情况,假设一端发送数据并等待另一端应答,协议上分            
                
         
            
            
            
            TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。两端通信时步骤:服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序: 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-31 16:53:12
                            
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              在之前的博文中,我们学习了在Android开发中,如何使用标准Java接口HttpURLConnection和Apache接口HttpClient进行HTTP通信。  本篇博文将主要对Socket进行介绍,并通过Socket编程实现一个简易聊天室的案例。 1.Socket基础知识  Socket(套接字)用于描述IP地址和端口,是通信链的句柄,应用程序可以通过Socket向网络发出请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-24 22:09:28
                            
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            1 起因笔者在开发蓝牙芯片CC2540,试图取实现大量数据的BLE透传功能,在认真学习了蓝牙4.0协议标准以及TI提供的SDK说明,我总结了两个发送函数,以及两个接收函数的位置。两个发送函数包括1 当我的设备处于主机角色的时候,发送数据给从机的函数,此时采用写特征值的方法。  void CC2541_send_as_central(uint8 * buf , uint16 len);            
                
         
            
            
            
            在这篇博文中,咱们将一起探究一下Android Socket数据包的底层原理。Socket在Android开发中扮演着重要的角色,尤其是在网络通信方面。通过理解Socket底层的数据包处理原理,我们可以更好地优化应用性能和网络交互。
## 背景描述
在谈论Android Socket之前,先给大家呈现一下这个主题的重要性,可以用四象限图来表示:
```mermaid
quadrantChar            
                
         
            
            
            
            ## Android UDP 接收数据包缓冲实现
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够教给你如何在Android平台上实现UDP接收数据包缓冲的功能。在开始教学之前,我先给你展示整个实现过程的流程,并使用表格形式呈现每个步骤。
### 整体流程
| 步骤 | 动作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建UDP Socket |
| 2 | 创建数据缓冲区 |
| 3 | 接收            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-06 07:30:32
                            
                                150阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Java中的UDP通信UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket构造方法方法说明DatagramSocket()创建数据报套接字并将其绑定到本机地址上的任何可用端口Datag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-27 10:17:33
                            
                                141阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录PIM SM路由协议基础:PIM SM基本原理:PIM SM的工作机制:RP的发现:RPT的构建:组播源注册:SPT的构建:BSR-自举协议:RP的发现:RPT/SPT树的切换:注册消息:断言机制:PIM SM路由协议基础:PIM SM基本原理:PIM-SM使用拉的模式转发组播报文,类似于按需使用的方法,一般应用于组播组成员多,相对稀疏,规模较大的网络,PIM SM的工作机制:RP的发现:RP            
                
         
            
            
            
            你好,这是《网络是怎样连接的》的第2篇读书笔记,第二章《用电信号传输TCP/IP》前半部分:数据收发操作。收发数据的过程通过套接字完成,整个过程分为三个阶段:1.创建套接字2.收发操作3.删除套接字 1.创建套接字 一般来说,服务器的应用程序在启动时候就会创建好套接字并且进入等待连接状态。客户端通常在用户触发特定动作,需要访问服务器的时候才会创建套接字,这个时候,还没有开始传输            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-24 12:43:50
                            
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            服务器和客户端的数据交互,刚开始的办法是逐个数据包发送,并且是实时的,这样保证了数据能在最快的时间内到达,可是随着玩家数量的增加,弊端越来越明显,最大的弊端就是流量太大,这和数据包的压缩有关系。数据包的压缩比例与这个数据包的实际大小又有很大关系,数据包越大,重复数据越多,压缩比例就越大,反之,如果数据包很小,压缩后的大小没有减少很多,反而增加了压缩头,整个包的大小有可能反而增大了。并且,压缩和解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-30 15:26:51
                            
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            近来反编译看一些android应用,特别是涉及到底层的功能性的应用,比如游戏加速,修改内存,挂机脚本神马的,发现里面的通信机制无一例外的都是使用的socket,基本上已经成为这类应用的一种标配了。因为这类应用有以下的几个共同点:1 需要android 手机的root权限,毕竟要修改一些比较底层的东西,没有root权限有时候木有办法修改啊2 有自己的so,同时比较重要的或者比较吃力的活都编译成一个可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-13 17:02:42
                            
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