1 起因笔者在开发蓝牙芯片CC2540,试图取实现大量数据BLE透传功能,在认真学习了蓝牙4.0协议标准以及TI提供的SDK说明,我总结了两个发送函数,以及两个接收函数的位置。两个发送函数包括1 当我的设备处于主机角色的时候,发送数据给从机的函数,此时采用写特征值的方法。 void CC2541_send_as_central(uint8 * buf , uint16 len);
# Android BLE数据包传输的探索 随着物联网技术的发展,蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)作为一种适用于短距离无线通信的技术,越来越受到关注。特别是在Android开发中,BLE数据的传输与管理显得尤为重要。本文将探讨如何在Android中处理BLE数据包的传输,带你了解BLE通信的基本过程及其实现方式。 ## BLE的基本概念 在进行BLE通信时
原创 10月前
203阅读
BLE有几种空中格式?常见的PDU命令有哪些?PDU和MTU的区别是什么?DLE又是什么?BLE怎么实现重传的?BLE ACK机制原理是什么?希望这篇文章能帮你回答以上问题。 虽然BLE空口(packet,又称air interface packet)涉及BLE协议栈link layer,L2CAP,SMP和ATT等各层次,但link layer跟空口格式关系最紧密,掌握了BLE
转载 2024-06-04 07:09:20
69阅读
首先,先简单介绍一下ble的特征(注意:蓝牙4.0只有android4.3或4.3以上才支持)1.BLE(Bluetooth Low Energy),蓝牙4.0核心profile,主要特点是快速搜索,快速连接,超低功耗保持连接和数据传输,缺点:数据传输速率低,由于其具有低功耗特点,所以经常用在可穿戴设备之中。2.关于BLE数据传输:a.profile可以理解为一种规范,一个标准的通信协议,其存在于
转载 2023-07-26 21:13:28
426阅读
# Android Studio BLE数据包解析 在Android应用程序中,BLE(蓝牙低功耗)技术被广泛应用于与外部设备进行通信。当我们通过BLE与外部设备交互时,我们需要解析收到的数据包以获取有用的信息。在本文中,我们将介绍如何在Android Studio中解析BLE数据包,并提供一个简单的代码示例。 ## BLE数据包结构 BLE数据包是由一个或多个AD(广播数据)结构组成的。每
原创 2024-03-24 04:28:24
140阅读
狂野飙车8也算是目前安卓平台上最好玩的赛车游戏之一了,还有另外一款则是极品飞车。不过很多新手们,不知道狂野飙车8数据包放哪,其实很简单,下面就详细介绍下数据包的放置路径,还不知道如何放置的可以来看看,绝对可以帮助到各位哦。狂野飙车8数据包放哪:Android/obb目录下具体数据包放置方法:1、因为这个游戏的数据包非常的大,所以建议各位最好是使用数据线连接电脑来放置。正确方法为,使用数据线连接电脑
物理层--》》数据链路层-》》网络层-》》传输层-》》会话层-》》表示层-》》应用层各层之间是怎样工作的呢?为了加深理解,下面以一个具体的数据包来解释一下。发送:应用程序调用系统调用,将数据发送给socket。socket检查数据类型,调用相应的send函数。send函数检查socket状态、协议类型,传给传输层。tcp/udp(传输层协议)为这些数据创建数据结构,加入协议头部,比如端口号、检验和
## Android UDP 接收数据包缓冲实现 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够教给你如何在Android平台上实现UDP接收数据包缓冲的功能。在开始教学之前,我先给你展示整个实现过程的流程,并使用表格形式呈现每个步骤。 ### 整体流程 | 步骤 | 动作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建UDP Socket | | 2 | 创建数据缓冲区 | | 3 | 接收
原创 2023-10-06 07:30:32
150阅读
        在进行UDP编程的时候,因此发送多少bytes比较好呢??当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的。        以太网数据帧长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的屋里特性决定
转载 2023-10-22 08:28:10
126阅读
# Android 接收 UDP 多播数据包的实现方法 在Android开发中,接收UDP多播数据包是一个常见的需求。多播是指向一组特定的主机同时传输数据。本文将分步骤引导你实现该功能,帮助你理解每个步骤所需的代码和实现原理。 ## 整体流程 下表展示了实现Android接收UDP多播数据包的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
93阅读
服务器和客户端的数据交互,刚开始的办法是逐个数据包发送,并且是实时的,这样保证了数据能在最快的时间内到达,可是随着玩家数量的增加,弊端越来越明显,最大的弊端就是流量太大,这和数据包的压缩有关系。数据包的压缩比例与这个数据包的实际大小又有很大关系,数据包越大,重复数据越多,压缩比例就越大,反之,如果数据包很小,压缩后的大小没有减少很多,反而增加了压缩头,整个的大小有可能反而增大了。并且,压缩和解
文章目录从IP层接收数据包: udp_rcv()查找数据包所属套接字计算匹配分值: compute_score()保存数据报到队列: udp_queue_rcv_skb()接收数据接收队列接收数据到后备队列唤醒用户态进程 UDP数据报的接收过程要分两部分来看: 网络层将数据报递交给UDP后,UDP的处理过程。该过程中,UDP需要接收数据包并对其进行校验,校验成功后将其放入接收队列中等待用户空
最近做的东西需要通过低功耗蓝牙BLE发送和接收一串的十六进制数据,现在终于把发送搞定了。 现在要用手机发送一串指令“01 01 02 12 45 65”,想要既可以直接发送,也可以手动输入任何十六进制进行发送,找了很多资料要么是蓝牙(不是BLE)的,要么是发送接收一个数(整型、字符等待),发送一串数据就比较难搞了。以前都是用Light Blue发的,每次指令都要手打很烦,有必要整一个整合
网线可以看作一个高速公路,物理帧也就是辆汽车,网卡呢?或许是个加油站吧。 从这个角度将,汽车和加油站没有绝对的对应关系,所有的汽车都可以进入该加油站。   正常情况: 网线上的物理帧首先被网卡芯片获取,网卡芯片会检查物理帧的CRC,保证完整性。 其次,网卡芯片将物理帧头去掉,得到MAC。 网卡芯片检查MAC内的目的MAC地址信息,和本网卡的MAC地址是否一致?不一致,抛弃。 网卡芯片
转载 2009-08-14 19:09:51
937阅读
# Java 接收 Netty 数据包教程 Netty 是一个高性能的网络应用框架,广泛用于构建网络应用。本文将指导你如何用 Java 接收 Netty 发送的数据包。我们将详细介绍每一步的操作,并提供示例代码。 ## 整体流程 接收 Netty 数据包的流程大致可以分为以下几步: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建 Netty 服务器 | |
原创 10月前
35阅读
本文以应用程序的api调用为主线,分析libpcap和pfring源码,当然还有内核PF_RING的源码在以后也会分析,以后可能我会分
转载 7月前
66阅读
# Java Socket接收数据包 ## 简介 Java提供了Socket类来实现网络编程。Socket是网络上运行的程序间双向通信链路的一端。通过Socket,程序可以发送和接收数据包。 本文将详细介绍如何使用Java Socket接收数据包接收数据包时,Socket类提供了一些方法来接收和处理数据。 ## Socket接收数据包的基本流程 下面是Socket接收数据包的基本流程:
原创 2023-08-06 05:12:26
249阅读
一、UDP协议1.udp是无连接的,也就是不需要像TCP那样调用 connect(...)函数。正是因为UDP是不需要connect(...),所以UDP是不可靠的。是无应答消息的,即:发出去了就发出去了,也不知道有没有收到。UDP协议也是数据包无序号标识,即:可能先发的数据包,最后收到,也有可能后发的数据包,最先收到,是比较随机的。2.UDP是面向数据包的,即:UDP每次发送都是以一个一个数据包
转载 2023-10-27 15:50:06
123阅读
-、BroadcastReceivcer概述1、什么是广播 全局的监听器,用于监听系统全局的广播消息。因此它可以非常方便的实现不同组件之间的通信。   2、BroadcastReceiver的创建启动    BroadcastReceiver是用用于接受程序所放出的Broadcast Intent,与应用程序启动的Activity、Service相同。也只需要两步
UDP通信的流程中,接收端先监听某个端口,等待接收其它设备发来的数据包。发送端准备好数据包后,发送给接收端。接收端只需一个接收线程就可接收多个客户端发来的数据包。一个应用可以同时包含发送端和接收端。这里通过一个例子介绍如何代码如何编写。这个例子是一个Android应用和一个JavaSE程序通过UDP通信。双方都同时实现接收端和发送端,双方可以像聊天一样随意地互相发送消息。先看Android接收
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5