NIO 设计背后的基石:反应器模式,用于事件多路分离和分派的体系结构模式。 反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式 通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞阻塞 。所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止。而对于阻塞状态,
socket阻塞阻塞同步:主动请求并等待IO操作完成的方式 异步:主动请求数据后,可以去处理其它任务,随后等待IO操作完毕的通知 阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果 阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束后才响应结果 socket()函数创建的socket默认是阻塞的 可以在创建socket时设置为阻塞:(type参数中设置SOCK_NONBLOCK标志
转载 2023-05-29 13:12:25
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  阻塞socket阻塞socket读操作对于阻塞socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。对于阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没
Linux的网络编程有很多种写法,最简单的是阻塞式(Blocking)的网络程序,其次有阻塞(Non-Blocking),多路复用(Multiplexing),异步(Asynchronous)模型等。阻塞模型:阻塞模型是最为简单的一种网络编程模型。顾名思义,该模型中,socket都工作在阻塞模式下,在调用相应的网络函数时,如accept, recv, send时,这些函数都会阻塞线程,直到soc
阻塞或异步编程python 例如,对于一个聊天室来说,因为有多个连接需要同时被处理,所以很显然,阻塞或同步的方法是不合适的, 这就像买票只开了一个窗口,佷多人排队等一样。 那么我们如何解决这个问题呢? 主要有三种方法: forking、 threading、 异步I/O。Forking和threading的方法非常简单,通过使用SocketServer服务类的min-in类就
socket阻塞阻塞模式本文讨论Linux下的socket套接字一、同步、异步阻塞阻塞同步:主动请求并等待IO操作完成的方式异步:主动请求数据后,可以去处理其它任务,随后等待IO操作完毕的通知阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束后才响应结果总结:同步与异步是指IO操作,同步是线程等待IO的完成,异步是IO完成时线程会收
我这里主要是参考了这篇文章。一开始我很疑惑,同步异步和阻塞阻塞有什么区别么?看了这篇文章感觉有所悟,所以来总结一下。阻塞阻塞阻塞 所谓阻塞,是指将一个IO操作交给底层之后,底层不执行完毕不返回。也就是程序运行到这里就卡住了,直到底层运行完毕才能继续。 比如说一次接收,对于阻塞的recv,如果对面还没有发任何数据,也就是底层没有接收到任何数据,那么程序就会一直卡在这里,直到对面有数据发送过来,
建立连接  阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞.  阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回。返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接  对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接
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  首先socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。 一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这里特指UDP)来描述       在阻塞模式下send操作将会等待所有数据均被拷贝到发送缓冲区后才会返回。     如果
阻塞模式与阻塞模式阻塞模式 程序碰到了一些耗时操作,无法继续向下走。例如在socket编程中,例如在send()即发送信息过程中,可能对方已经断开,可能网络等原因导致信息传递不通畅;在客户端的connect()函数中,可能地址不可达等原因。这些情况在阻塞模式中会造成线程中断等待,导致无法进行下一步操作,等超过一个固定时间还没有完成之后会产生异常。但是这种阻塞通常用于确定的几个连接地址并且必须准
java中的阻塞阻塞队列实现一个队列的线程安全,有两种方式: 1)使用阻塞队列,即出队和入队共用一把锁或者各自使用一把锁来实现 2)阻塞队列:可以利用循环CAS的方式实现java中的阻塞队列阻塞队列是一个支持两个附加操作的队列,即支持阻塞的插入和移除。 1. 阻塞的插入:当前队列已经满了的时候,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满 2. 阻塞的移除:当前队列为空的时候,获取元素的队
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阻塞socket(异步socket) 进程或线程执行socket函数时不必非要等待该socket事件的发生,一旦执行立即返回。根据返回值的不同可以判断函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程可以不被阻塞,继续执行。 特点:函数执行立即
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socket编程中可能出现阻塞的调用有4个:1. write、send、sendto、sendmsg、sendv等,如果某个进程调用一个阻塞的TCP套接字(默认设置),如果发送缓冲区没有空间,调用进程将会睡眠,直到有空间为止。 如果TCP套接字是非阻塞的,且没有空间可写,则会返回一个EWOULEBLOCK的错误。2.read、recv、recvfrom、recvmsg、recvv等,如果某个进程调
阻塞socket:一般在项目中我们很多情况下都是有多个socket传输数据,而管理多个socket有几种I/O模型。如select模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、Overlapped I\O模型、完成端口等等。根据项目的具体的情况选择相应的I\O模型。我在项目中用到最多的就是WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型这两种模型。这
引言返回错误EWOULDBLOCK或EAGAIN。 套接字的默认状态是阻塞的。这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进 程将被投入睡眠,等待相应操作完成。可能阻塞的套接字调用可分为以下四类:( 1 ) 输入操作,包括read 、 readv、 recv、 recvfrom和 recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之,而且该套接字的
异步连接需要做以下操作:设置socket阻塞模式注册OP_CONNECT事件OP_CONNECT事件发生时,调用SocketChannel的finishConnection代码如下:public class Client1 { Selector selector; int writeEventTrigerCount = 0; public void run() throws IOE
转载 2023-05-23 20:35:39
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注意 socket通信默认的情况下是属于阻塞形式通信,在recv与accept函数会进行阻塞  1.客户端正常退出的情况下,server端的con的通道会正常的关闭,recv直接赋值为空  2.在windows下,使用pycharm的强制终端客户端,会造成,con通道的破坏,造成服务器端的异常(可以通过捕获异常来避免),在linux程序端,不会出现该问题  3.在发送数据的时候,send为空的情况
这个问题,没弄清爽地话,貌似很不好理解一些问题.1.Send分为阻塞阻塞阻塞模式下,如果正常的话,会直到把你所需要发送的数据发完再返回;阻塞,会根据你的socket在底层的可用缓 冲区的大 小,来将你的缓冲区当中的数据拷贝过去,有多大缓冲区就拷贝多少,缓冲区满了就立即返回,这个时候的返回值,只表示拷贝到缓冲区多少数据,但是并不代表发 送多少数据,同时剩下的部分需要你再次调用send才会再一
转载 2023-06-14 15:21:51
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文章目录1. 阻塞模式四种阻塞API调用2. 阻塞模式3. 优缺点对比 阻塞(blocking)、阻塞(non-blocking):Windows套接字在阻塞阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。1.
刚学了NIO,写一下自己的理解 网络通信中,NIO提供了SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道来实现,可以设置阻塞阻塞两种模式,为了实现高负载高并发都采取阻塞的模式。通道是双向的,可以同时在通道上发送和读取数据。NIO采用可分配大小的缓冲区Buffer实现对数据的读写操作。 服务器仅采用一个线程去处理所有的客户端线程,这就需要创建一个Sel
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