range是Golang提供的一种迭代遍历手段,可操作的类型有数组、切片、Map、channel等,实际使用频率非常高。 探索range的实现机制是很有意思的事情,这可能会改变你使用range的习惯。题目一:切片遍历下面函数通过遍历切片,打印切片的下标和元素值,请问性能上有没有可优化的空间?程序解释:函数中使用for-range对切片进行遍历,获取切片的下标和元素素值,这里忽略函数的实际意义。参考
这个的文章挺多的,但是有好几种说法并且不全。有人说是忽略手动设定值,有人说是从1开始数,直到序号断开,还有人给出结果,但是和我实机测试的效果不一样, 所以我自己总结一篇。经过我的测试和总结得到以下结论:ipairs是一个专用的遍历函数,主要用于遍历数组,即索引为正整数的表。可以用于遍历表中的所有键值对,其中键仅限于正整数。ipairs遍历和手动设置序号的先后位置无关,优先从非手动设定位置从左向右开
题目:输入一个整数数组,判断该数组是不是某二元查找树的后序遍历的结果。如果是返回true,否则返回false。 例如输入5、7、6、9、11、10、8,由于这一整数序列是如下树的后序遍历结果: 8 / \ 6 10 / \ / \ 5 7 9 11 因此返回true。 如果输入7、4、6、5,没有哪棵树的后序遍历的结果是这个序列,因此返回false。 分析:这是一道trilogy的
知识点:知道图谱排序采用的图论原理,知道什么是关键路径单选题:2-1在AOE网中,什么是关键路径? (1分)最短回路最长回路从第一个事件到最后一个事件的最短路径从第一个事件到最后一个事件的最长路径解析:关键路径在AOE网当中表示的就是项目最终完成的顺序,显然一个工程的完成必须是这个工程的最后一个项目完成才行,因此关键路径就是第一个事件(起始事件)到最后一个事件(结束事件)的最长路径(花费
八大排序算法总结与java实现一、直接插入排序(Insertion Sort)插入排序的设计初衷是往有序的数组中快速插入一个新的元素。它的算法思想是:把要排序的数组分为了两个部分, 一部分是数组的全部元素(除去待插入的元素), 另一部分是待插入的元素; 先将第一部分排序完成, 然后再插入这个元素. 其中第一部分的排序也是通过再次拆分为两部分来进行的.1、  基本思想直接插入排序的基本思想
遍历的含义:  在二叉树的一些应用中,常常要求在书中查找具有某种特征的结点,或者对书中全部结点逐一进行某种处理。这就引入了遍历二叉树的问题遍历二叉树:指某种次序访问二叉树上所有结点,使每个结点呗访问依次且仅被访问一次。遍历规则: 由二叉树的递归定义知,二叉树的三个基本组成是:根节点,左子树,右子树L:遍历左子树D:访问根节点R:遍历右子树组合为: LDR 、LRD  、DLR&
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本文主要介绍深度优先遍历及如何用深度优先遍历的思维去解题。一,深度优先遍历深度优先遍历分递归和非递归两种写法,这里介绍递归写法以及深度优先遍历的搜索框架。用深度优先遍历去解题的时候,我们的思路是:1.find,在当前层横向遍历,找到符合条件的节点;2.forward,如果找到了符合条件的节点,并且当前位置不是最后一层,那么就把该节点加入需要处理的数组或者其他存储结构中;3.done,如果找到了符合
迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型 for 迭代器泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。 泛型 for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下:for k, v i
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t = { [1] = 222, [2] = 23, [3] = 2433, [42] = 135, [5] = 1287, [7] = 7, [102] = 103, [11] = 0, [1998] = -999, } t1 = { 222, 23, 2433, 135, } table...
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Lua中Table的存储方式在看二者的区别之前,我们首先来看一下Lua中的table是如何在内存中进行分配的。Table的组成:1.哈希表 用来存储Key-Value 键值对,当哈希表上有冲突的时候,会通过链表的方式组织冲突元素2.数组 用来存储数据(包括数字,表等)print('test pairs and ipairs')local t ={ [1] = 1, ...
原创 2022-11-29 20:08:01
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/* ** $Id: lua.h,v 1.329 2015/11/13 17:18:42 roberto Exp $ ** Lua - A Scripting Language ** Lua.org, PUC-Rio, Brazil (http://www.lua.org) ** See Copyright Notice at the end of this file */ #ifnde
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排序算法相必大家都见过很多种,例如快速排序、归并排序、冒泡排序等等。今天,我们就来简单讲讲堆排序。在上一篇中,我们讲解了二叉堆,今天的堆排序算法主要就是依赖于二叉堆来完成的,不清楚二叉堆是什么鬼的,可以看下:【算法与数据结构】二叉堆是什么鬼?  用辅助数组来实现堆排序算法 假如给你一个二叉堆,根据二叉堆的特性,你会怎么使用二叉堆来实现堆排序呢?我们都知道,二叉堆有一个很特殊的节
1. 顺序查找(无序查找)算法: 1. 序列无序(有序),适合遍历的数据结构 2. 遍历比对 public static int sequenceSearch(int[] arr, int a) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (a == arr[i]) return i + 1;
2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础上创建新的命令。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。
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Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下:  ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进度变化到某个值。其实它就是一个动作,控制进度条变化。  它的类继承图如下: ProgressTimer是
前言上一章节我们介绍了lua的前世今生,虽然看的小伙伴并不是很多,同时也并没有上没有流量;大部分觉得没什么营养,其实我个人并不这么认为:“你喜欢一门语言,是不是需要去了解这门语言的由来;作者为什么会创造这门语言?解决了哪些痛病?它自身的优势以及过往历程?”。至少通过翻译外文去了解lua语言的过往,感觉它一路挺不容易的。Java、Go、Python这些大众语言深受大家喜爱,当然啦,我也很喜欢它们
lua并不像其他语言一样提供了Array,List,Set,Queue等各种数据结构来完成各种不同数据操作,相比,lua只提供了一种数据结构 – Table,可谓以不变应万变了。 lua的table可以以整数和字符串为下标,但是我们可以在一个table中存储各种数据,可以存储数据,字符串,函数,甚至表等各种结构,整数索引lua以整数为下标时,我们就可以像数组一样直接使用,其实lua底层,
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1、Parquet存储格式 1.1、Parquet介绍Apache Parquet 是由 Twitter 和 Cloudera 最先发起并合作开发的列存储项目。Parquet 的设计与计算框架、数据模型以及编程语言无关,可以与任意项目集成,因此应用广泛。目前已经是 Hadoop 大数据生态圈列式存储的事实标准。1.2、原理有这么三行数据在面向行的存储中,每列的数据依次
luci.dispatcher entry (path, target, title, order) Create a new dispatching node and define common parameters. Parameterspath: Virtual pathtarget: Target function to call when dispatched.titl
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这个标题起得不好,不太符合文中意思,但是标题亦表明了事实。关于ld命令,网上资料不多,流传的有ld的中文手册,不过那手册不是给人看的,至少不是给新手看的,太难理解了。 背景交待:1、将gcc与ld命令分开执行以生成可执行文件;2、回归经典,在屏幕上打印“Hello World!”; main.c内容:#include <stdio.h> int main(
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