前言上一章节我们介绍了lua的前世今生,虽然看的小伙伴并不是很多,同时也并没有上没有流量;大部分觉得没什么营养,其实我个人并不这么认为:“你喜欢一门语言,是不是需要去了解这门语言的由来;作者为什么会创造这门语言?解决了哪些痛病?它自身的优势以及过往历程?”。至少通过翻译外文去了解lua语言的过往,感觉它一路挺不容易的。Java、Go、Python这些大众语言深受大家喜爱,当然啦,我也很喜欢它们
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下: ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进度变化到某个值。其实它就是一个动作,控制进度条变化。 它的类继承图如下: ProgressTimer是
这个标题起得不好,不太符合文中意思,但是标题亦表明了事实。关于ld命令,网上资料不多,流传的有ld的中文手册,不过那手册不是给人看的,至少不是给新手看的,太难理解了。 背景交待:1、将gcc与ld命令分开执行以生成可执行文件;2、回归经典,在屏幕上打印“Hello World!”; main.c内容:#include <stdio.h>
int main(
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2024-08-08 11:21:16
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表达式
表达式用于表示值。Lua的表达式中可以包含数字常量、字面字符串、变量、一元和二元操作符及函数调用。另外有别于传统的是,表达式中还可以包括函数定义和table构造式。
算术操作符
Lua支持常规的算术操作符有:二元的“+”、“-”、“*”、“/”、“^(指数)”、“%”,一元的“-”。所有这些操作符都可用于实数。
关系操作符
< > <= >= == ~=
所有这些操
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2024-05-23 09:52:33
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一、GC的原理及其算法设计不同的语言,对GC算法的设计不同,常见的GC算法是引用计数和Mark-Sweep算法, c#采用的是Mark-sweep && compact算法, Lua采用的是Mark-sweep算法,分开说一下:引用计数算法:在一个对象被引用的情况下,将其引用计数加1,反之则减1,如果计数值为0,则在GC的时候回收,这个算法有个问题就是循环引用。Mark-sweep
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2024-09-09 16:41:49
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排序算法相必大家都见过很多种,例如快速排序、归并排序、冒泡排序等等。今天,我们就来简单讲讲堆排序。在上一篇中,我们讲解了二叉堆,今天的堆排序算法主要就是依赖于二叉堆来完成的,不清楚二叉堆是什么鬼的,可以看下:【算法与数据结构】二叉堆是什么鬼? 用辅助数组来实现堆排序算法 假如给你一个二叉堆,根据二叉堆的特性,你会怎么使用二叉堆来实现堆排序呢?我们都知道,二叉堆有一个很特殊的节
/*
** $Id: lua.h,v 1.329 2015/11/13 17:18:42 roberto Exp $
** Lua - A Scripting Language
** Lua.org, PUC-Rio, Brazil (http://www.lua.org)
** See Copyright Notice at the end of this file
*/ #ifnde
这个的文章挺多的,但是有好几种说法并且不全。有人说是忽略手动设定值,有人说是从1开始数,直到序号断开,还有人给出结果,但是和我实机测试的效果不一样, 所以我自己总结一篇。经过我的测试和总结得到以下结论:ipairs是一个专用的遍历函数,主要用于遍历数组,即索引为正整数的表。可以用于遍历表中的所有键值对,其中键仅限于正整数。ipairs遍历和手动设置序号的先后位置无关,优先从非手动设定位置从左向右开
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2024-04-14 08:50:41
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1. 顺序查找(无序查找)算法:
1. 序列无序(有序),适合遍历的数据结构
2. 遍历比对
public static int sequenceSearch(int[] arr, int a) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (a == arr[i]) return i + 1;
2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础上创建新的命令。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。
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2024-04-03 07:45:53
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1、Parquet存储格式 1.1、Parquet介绍Apache Parquet 是由 Twitter 和 Cloudera 最先发起并合作开发的列存储项目。Parquet 的设计与计算框架、数据模型以及编程语言无关,可以与任意项目集成,因此应用广泛。目前已经是 Hadoop 大数据生态圈列式存储的事实标准。1.2、原理有这么三行数据在面向行的存储中,每列的数据依次
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2024-07-31 12:29:24
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题目:输入一个整数数组,判断该数组是不是某二元查找树的后序遍历的结果。如果是返回true,否则返回false。 例如输入5、7、6、9、11、10、8,由于这一整数序列是如下树的后序遍历结果: 8 / \ 6 10 / \ / \ 5 7 9 11 因此返回true。 如果输入7、4、6、5,没有哪棵树的后序遍历的结果是这个序列,因此返回false。 分析:这是一道trilogy的
前言PHP文件包含漏洞的产生原因是在通过PHP的函数引入文件时,由于传入的文件名没有经过合理的校验,从而操作了预想之外的文件,就可能导致意外的文件泄露甚至恶意的代码注入。最常见的就属于本地文件包含(Local File Inclusion)漏洞了。常见漏洞代码 if ($_GET['method']) {
include $_GET['method'];
} else {
in
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2024-05-21 23:41:21
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遍历的含义: 在二叉树的一些应用中,常常要求在书中查找具有某种特征的结点,或者对书中全部结点逐一进行某种处理。这就引入了遍历二叉树的问题遍历二叉树:指某种次序访问二叉树上所有结点,使每个结点呗访问依次且仅被访问一次。遍历规则: 由二叉树的递归定义知,二叉树的三个基本组成是:根节点,左子树,右子树L:遍历左子树D:访问根节点R:遍历右子树组合为: LDR 、LRD 、DLR&
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2024-10-12 17:46:24
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八大排序算法总结与java实现一、直接插入排序(Insertion Sort)插入排序的设计初衷是往有序的数组中快速插入一个新的元素。它的算法思想是:把要排序的数组分为了两个部分, 一部分是数组的全部元素(除去待插入的元素), 另一部分是待插入的元素; 先将第一部分排序完成, 然后再插入这个元素. 其中第一部分的排序也是通过再次拆分为两部分来进行的.1、 基本思想直接插入排序的基本思想
luci.dispatcher entry (path, target, title, order) Create a new dispatching node and define common parameters.
Parameterspath: Virtual pathtarget: Target function to call when dispatched.titl
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2024-06-12 15:37:30
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ipairs 和pairs在lua中都是遍历tbale的函数可是两者有差别 1.pairs遍历table中的全部的key-vale 而ipairs会依据key的数值从1開始加1递增遍历相应的table[i]值 pairs能够遍历表中全部的key,而且除了迭代器本身以及遍历表本身还能够返回nil;可是
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2017-07-29 18:36:00
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数据结构中的有序和无序文章开头首先感谢正在学C++博主个人最起始的迷惑我的迷惑来自有序列表这个名词。在我的印象中有序的数据结构是可以保留插入顺序的一种数据结构。而无序则是指在插入数据时进行了排序、去重等操作的数据结构。正是因为这个迷惑让我开始了对于有序和无序的思考。以Python的list和JavaScript的Array为例来说,以下的数据是有序还是无序# py
arr = [1,3]
arr.
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2024-07-08 12:03:45
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2023年02月03日换了个实验室,我还是唯一的搞生信的,但明显学习氛围非常浓厚,有实验的问题也基本能够得到解答,非常开心,开始深度学习实验技能。先从质粒开始,plasmid。Plasmids | Cloning vectors: Plasmids | Why do we use plasmids in RDT? | features of a plasmid质粒是最常见且有效的DNA
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2024-08-21 09:54:10
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本文主要介绍深度优先遍历及如何用深度优先遍历的思维去解题。一,深度优先遍历深度优先遍历分递归和非递归两种写法,这里介绍递归写法以及深度优先遍历的搜索框架。用深度优先遍历去解题的时候,我们的思路是:1.find,在当前层横向遍历,找到符合条件的节点;2.forward,如果找到了符合条件的节点,并且当前位置不是最后一层,那么就把该节点加入需要处理的数组或者其他存储结构中;3.done,如果找到了符合