我们工作中遇到防抖和节流的频率相当高,处理不当或者放任不管就容易引起浏览器卡死。防抖在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如200ms,然后:如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数。如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时。效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。实现:既然前面都提到了计时,那实现的关键就在于 setTim
import numpy as np
import cv2
def movingAverage(curve, radius):
window_size = 2 * radius + 1
# 定义过滤器
f = np.ones(window_size) / window_size
# 为边界添加填充
curve_pad = np.lib.pad(curve
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2024-04-14 22:39:43
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# Android防抖处理科普
在移动应用开发中,用户的操作很频繁,特别是点击事件。有时,用户可能会不小心重复点击按钮,导致应用执行多次相同的操作,甚至引发崩溃。这种现象被称为“重复点击”,为了解决这个问题,我们需要采取一种技术,称为“防抖处理”。
## 什么是防抖处理?
防抖处理是一种对重复操作进行控制的技术,通常用于限制某个事件在特定时间内只被触发一次。换句话说,在用户持续快速点击按钮时
## Axios 防抖处理的实现指南
### 引言
在开发过程中特别是在网络请求中,我们经常需要处理防抖(Debounce)功能,以避免多次请求同一 API。防抖可以帮助我们优化性能,提升用户体验。本文将通过详细的步骤教会你如何对 Axios 请求实现防抖处理。
### 任务流程表
| 步骤 | 详细描述 |
|------|------------
原创
2024-11-01 04:57:25
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机械按键在按下和弹起时会出现短时间抖动,抖动时间一般持续为15ms。 在按键吃紧的设计中,往往会进行按键的复用。常用的方法是根据键按下时间的长与短进行判断。因此按键复用经常是利用按键消抖后的下降沿(如果键按下是高电位的话)。 假设按键为key_in。 一、按键消抖的步骤: 1.设定两个采样寄存器key_i
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2024-01-10 23:07:04
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1.跨域问题: 主要是浏览器的同源策略,协议,域名,端口要相同,否则会出现跨域问题;
一是ajax里加dataType: jsonp;
二是ngix代理2.防抖和节流
防抖:高频率情况下,在delay秒内执行一次,delay秒后再触发则重新计时;let _debounceTimeout = null;
/**
* 防抖
* @param {Function} 执行函数
* @param {N
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2024-01-28 15:49:37
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为什么要js做防抖处理:当表单提交时,如果用户点击了好多次,后台很容易提交多次数据;搜索不做防抖,将请求多次数据;监听输入框输入时,如果监听值变化就请求数据的话,也会...
原创
2022-09-14 16:35:39
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上节介绍了按键防抖电路的实现。 这节用上节用按键去抖模块来控制LED等亮灭。利用按键控制fpga开发板上的LED等亮灭,要求每按一次就会LED灯就会跳转到下一个LED亮。正常情况下:使用用按键控制LED亮一、不使用按键去抖模块:verilog代码实现://led direct connect to key-led 不使用按键去抖模块,按键每次按下时,LED灯亮移位。
module led (key
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2024-01-12 06:18:16
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关注数码圈的小伙伴都知道,目前影像已经成了手机上非常重要的一个卖点,不少手机厂商在宣传新品时,除了强调像素之外,还特意提到防抖技术,如光学防抖、电子防抖等等。这些技术都有什么区别,我们不妨一起来了解一下。 (光学防抖技术原理)首先是OIS光学防抖技术,这也是目前手机上最常用的一种防抖技术。光学防抖的原理可以简单理解为,镜头内部的陀螺仪侦测到抖动现象,并将信号传至微处理器,处理计算需要补
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2024-08-28 15:53:55
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揭秘:运动相机是如何做到高清、防抖的 当我们透过摄像机小小的取景器,去看这个世界时,镜头就是我们的眼,映入眼中的是缤纷的生活。记得小时候拍张照片都要去照相馆排队,几天后才能拿到照片。而如今各种拍照设备琳琅满目,不仅拍照的门槛降低了,拍照的花样也越来越多。近些年还流行起一种运动摄像机,可以固定在自行车上、头盔上,可以在水中、在各种恶劣环境中拍摄照片和视频,受到了年轻人和户外运动
ProDAD Mercalli SAL(镜头抖动处理软件)是一个视频防抖插件,可以固定拍摄时的图像抖动,消除摄像机拍摄视频时抖动、颠簸和颤抖的影响,提高画面质量,是进行后期摄影图像编辑必不可少的插件之一。 虽然ProDAD Mercalli SAL 6.0是一款非常好用的视频镜头稳定软件,但是我发现网上关于他的介绍特别少,而且关于它的正确使用教程寥寥无几,可能因为他是一个半汉化的软件,因
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2023-11-19 21:51:31
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在没有光学防抖的情况下拍摄视频,为了增加视频稳定性,减少抖动,可以通过电子防抖实现。电子防抖是通过算法计算画面中的抖动情况,经过软件分析,在一定程度上消除或减少抖动。电子防抖可以在视频后期剪辑制作过程中实现。大部分常用视频剪辑软件或自带或通过插件都可以实现视频增稳的特效。比如一种可以在多平台安装的防抖插件ProDAD Meralli就是一个典型的防抖特效插件。 这种插件可以在pr、ed
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2023-10-10 14:13:33
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防抖原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。适用场景: 按钮提交:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次 搜索框联想:防止联想发送请求,只发送最后一次输入防抖小例子<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></ti
--- 防抖 ---在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;代码实现<!DOCTYPE html
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2024-01-14 20:40:14
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泥坑的所谓DX格式就是APS-C画幅的自家称呼。那么什么是APS-C画幅呢? 1996年由FujiFilm、Kodak、Canon、Minolta、Nikon五大公司联合开发的APS系统开始面世。APS是“Advance Photo System”的缩写,在国内译为:“APS先进摄影系统”。此影像系统现在已成为历史。
APS开发商在原135规格的基础上进行了彻底改进,
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2023-07-28 21:51:10
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如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用防抖效果控件来移除抖动使画面变得平滑。Pr 中内置了一个防抖效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。◆ ◆ ◆变形稳
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2024-08-28 15:50:35
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# Android 按键做防抖处理
在开发 Android 应用时,用户的触摸输入往往会引发多次点击或者快速连续的按键事件,这可能导致不必要的操作执行,甚至引发应用崩溃。为了解决这个问题,我们可以使用“防抖”技术(Debouncing)。本文将介绍防抖的基本概念,并提供一个实现防抖的代码示例。
## 什么是防抖处理?
防抖处理的核心思想是控制函数的执行频率。在用户快速触摸屏幕或者快速点击按钮
export const antiShake= (fn, t) => {
let delay = t || 500
let timer
return function () {
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
let cal
原创
2023-09-01 11:43:44
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在JS中,当事件触发很频繁,浏览器来不及处理时,就会导致页面出现卡顿的现象,解决这种卡顿问题,就需要用到了防抖和节流。防抖和节流就是针对响应跟不上触发频率这类问题解决方案。1、含义防抖(debounce) 策略是,当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。节流(throttle) 策略是,在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行,
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2024-03-02 09:36:25
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在现代 web 开发中,Java 防抖技术是一种常 used 的手段,它用于降低高频事件的触发频率,比如用户输入和滚动事件。通过在一定的时间间隔内,只执行首次触发的操作,防抖技术可以大大减轻系统的负担,提高应用性能。本文将逐步解析 Java 防抖技术的实施过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展。
## 版本对比
在实施 Java 防抖技术之前,首先要理解当前使用