内存管理的一些概念为什么要使用内存管理?严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃OC内存管理主要有三种方式:ARC(自动内存计数)手动内存计数内存OC内存管理的基本思想: 保证任何时候指向对象的指针个数和对象的引用计数相同,多一个指针指向这个对象这个对象的引用计数就加1,少一个指针指向这个对象这个对象的引用计数就减1。没有
一、内存管理     1. 为什么要进行内存管理       移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多是,系统就会发出内存警告,每个app可以用的内存是被限制的,如果内存超过20M,系统就会对该APP发出Memeory Warning消息。收到此消息需要回收一些不
性能是苹果审核的一个很重要的部分,CPU,内存,图形绘制,存储空间和网络性能都是应用的重要的评估和组成部分。不管是作为个人应用开发者还是企业的开发人员,都需要遵循的一个原则是站在用户的角度去思考问题,比如说常见的适配问题,不能因为不同的机型导致最终出现的UI效果差异很大,用户在使用的过程的中最好不要表现出明显的卡顿现象,或者更严重的是出现App闪退,出现闪退的结果就是应用被删,这是属于比较严重的问
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前言说一说写这个类的初衷吧,在写项目的时候做数据持久化存储是必不可少的,所以在项目里会频繁的使用到sqlite数据库。 虽然现在有很多相关的对sqlist C语言API封装的工具类库(比如经常在用的FMDB),但是依然发现有一个不尽人意的地方。 当我在使用FMDB提供的API来做查增删改等操作时,需要我们写SQL语句来执行API,这时就需要我手动的书写SQL语句字符 串。有时我们写的SQL语句会比
目标1.【理解】内存管理2.【掌握】第一个MRC程序3.【掌握】内存管理的原则4.【理解】野指针与僵尸对象5.【理解】单个对象的内存管理6.【理解】多个对象的内存管理7.【掌握】set方法的内存管理8.【掌握】@property参数9.【掌握】@class关键字10.【理解】循环retain一、内存...
原创 2021-07-28 15:58:42
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一、XML属性列表(plist)归档1>拖2个按钮(保存和读取)并监听2>实现方法 -(IBAction)save { //1.获得沙盒路径 NSString *path = NSHomeDirectory(); //2.document路径 NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent: @"Documents
本文描述了OC中引用计数的使用,代码中包含了所有的东西,可以直接下载代码来运行
原创 2014-07-08 22:16:43
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eOS/ViewLoadingandUnloading/ViewLoadingandUnloading.html 这篇文章说60%的iPhone用户已经升级到了iOS6了。那我们的应用有没有做好相关的准备工作呢。    今天在调试代码的时候,用模拟器模拟内存警告,结果发现自己的ViewController竟然不响应viewDidUnload函数,尼玛,这可
转载 2024-07-18 23:36:23
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OC中的内存管理主要由三种方式ARC(自动内存计数),手动内存计数,内存池;1)ARC:这种方式和java类似,在你的程序的执行中,始终有一个高人在你背后准确的帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候开始工作,怎么样工作,你只需明白,我申请了一段内存空间,当我不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就会彻底把它忘掉了,反正那个高人会帮我们收拾垃圾的,但遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资源,在携带设备里面,
        开发IOS也有一些时间了,到目前写这篇文章为止我还是很OUTt的没有用过ARC。这两天由于最后项目收工需要检测内存泄露,积累了一些内存管理知识,记录一下。        其实Obj-C的内存机制已经属于常识,简单概括就是:        1. 开辟内存地址空间,是
1.OC简介 Objective-C是一种面向对象的计算机语言,Brad J Cox 1980s 设计了Objective-C,  该语言是基于SmallTalk-80。1988 NeXT 发布了Objective-C,它的开发环境和类库叫 “NEXTSTEP”,1994年NeXT与Sun发布了标准的NEXTSTEP系统,取 名“OPE
01 背景随着业务的发展,百度APP有很多大内存业务场景如直播、短视频、小程序、百度识图等,通过线上页面统计数据得知超过150M页面有40个,耗内存最多的页面有400M。单个页面不会有内存或者稳定性问题,但是当用户浏览了很多页面之后,累加起来内存已经很高了,再加上我们为了追求秒开,经常采用的思路是以空间换取时间,从而导致APP处于一个内存高水位状态,在这种情况下如果打开一个大内存页面,中低端机极大
OC中的内存管理主要由三种方式ARC(自动内存计数),手动内存计数,内存池;1)ARC:这种方式和java类似,在你的程序的执行中,始终有一个高人在你背后准确的帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候开始工作,怎么样工作,你只需明白,我申请了一段内存空间,当我不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就会彻底把它忘掉了,反正那个高人会帮我们收拾垃圾的,但遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资源,在携带设备里面,
内存空间的分配与回收背景给进程分配内存空间,操作系统需要记录哪些内存区域分配出去了,哪些还空着;当进程运行结束后,操作系统如何回收内存空间1.连续分配管理方式1.1.单一连续分配内存只能有一道用户程序,内存分成2块,操作系统区和用户区,用户程序放在用户区没有外部碎片,因为分配的是整一块,干干净净,容不下第二道程序;但是有内部碎片,因为一道程序可能没那么大因为是只支持单道程序,可以采用覆盖技术扩充内
一、iOS 内存优化那些事1、ios release版本中去掉NSLog:NSLog是比较消耗内存的,特别是一些字符串拼接的打印。解决方法是可以再PCH文件中定义一个宏,在DEBUG版本中使用系统的NSLog,在RELEASE版本中使用自己定义的。如下: #ifdef DEBUG //如果是调试状态 #define HITLog(...) NSLog(__VA_ARGS__
转载 2024-04-11 14:11:46
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iOS 使用Instruments优化内存性能问题项目中使用到图片合成视频,发现内存增长十分的迅速,导致一些因为内存引起的问题,本文使用这个案例,结合Instruments工具检测和分析问题,最终解决内存问题。本文的Demo代码 ScreenRecorderTest2Instruments检测查看某个范围内的内存增长打开Instruments选择Allocations工具,点击录制按钮进行录制使用
转载 2023-07-13 10:35:08
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    昨天学习了OC内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC内存管理。  首先我要说的是,内存管理的作用范围。  内存管理的作用范围:  任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等。  每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数。  每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器。  
iOS内存管理分为MRC和ARC内存管理原则:只要还有人在使用这个对象,那么这个对象就不会被回收;只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;如果你通过alloc,new,copy来创建一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法;只要你调用了retain,最后都要调用release。OC内存管理的范围
https://blog.csdn.net/a184251289/article/details/82589128 2018年09月10日 14:25:31 xingshao1990 阅读数:328 2018年09月10日 14:25:31 xingshao1990 阅读数:328 2018年09月
转载 2019-05-10 22:04:00
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资源文件是放置在应用程序本地与应用程序一起变异、打包和发布的非程序代码文件,如应用中的声音、视频、图片和文本文件等。1、图片文件优化图片文件优化包括文件格式和文件大小的优化。移动设备中,支持的图片格式主要是png、gif、jpeg格式,苹果推荐png格式。在Xcode中,继承了第三方png优化工具pngcrush,它可以在编译的时候对png格式文件进行优化和压缩,我们只需要设定编译参数Compre
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