一、XML属性列表(plist)归档1>拖2个按钮(保存和读取)并监听2>实现方法 -(IBAction)save { //1.获得沙盒路径 NSString *path = NSHomeDirectory(); //2.document路径 NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent: @"Documents
内存空间的分配与回收背景给进程分配内存空间,操作系统需要记录哪些内存区域分配出去了,哪些还空着;当进程运行结束后,操作系统如何回收内存空间1.连续分配管理方式1.1.单一连续分配内存只能有一道用户程序,内存分成2块,操作系统区和用户区,用户程序放在用户区没有外部碎片,因为分配的是整一块,干干净净,容不下第二道程序;但是有内部碎片,因为一道程序可能没那么大因为是只支持单道程序,可以采用覆盖技术扩充内
OC中的内存管理主要由三种方式ARC(自动内存计数),手动内存计数,内存池;1)ARC:这种方式和java类似,在你的程序的执行中,始终有一个高人在你背后准确的帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候开始工作,怎么样工作,你只需明白,我申请了一段内存空间,当我不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就会彻底把它忘掉了,反正那个高人会帮我们收拾垃圾的,但遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资源,在携带设备里面,
    昨天学习了OC内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC内存管理。  首先我要说的是,内存管理的作用范围。  内存管理的作用范围:  任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等。  每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数。  每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器。  
iOS内存管理分为MRC和ARC内存管理原则:只要还有人在使用这个对象,那么这个对象就不会被回收;只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;如果你通过alloc,new,copy来创建一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法;只要你调用了retain,最后都要调用release。OC内存管理的范围
一、内存管理     1. 为什么要进行内存管理       移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多是,系统就会发出内存警告,每个app可以用的内存是被限制的,如果内存超过20M,系统就会对该APP发出Memeory Warning消息。收到此消息需要回收一些不
为什么要进行内存管理?  由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 OC内存管理方式?  OC内存管理不同于其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收机制,ObjC内存管理采用引用计数机制。  管理范围:任何继承NSObject的
内存的作用内存即计算机内的存储器,用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆的功能,才能保证正常工作。我们平时用的window98操作系统,软件等都是放入外存的,但仅有此时不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行。内存与外存的区别在于:外存存永久性,大量的数据,而内存存放一些临时性的或少量的数据和程序。因内存存放的是临时性数据,所以当关机时,内存当中的数据就会丢失,当我们想计
iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone 程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它。例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是 Done、Research 等)键关闭键盘,或者,更人性化的,轻触背景关闭键盘。1、首先讲一下按下Return键关闭键盘。当按下键盘的 Return
ios 内存使用陷阱 在iphone开发过程中,代码中的内存泄露我们很容易用内存检测工具leaks 检测出来,并一一改之,但有些是因为ios 的缺陷和用法上的错误,leaks 检测工具并不能检测出来,你只会看到大量的内存使用,最后收到didReceiveMemoryWarning,最终导致程序崩溃。以下是开发过程中遇到的一些问题和网上的一些资料,总结了一下: 一、[UIImage
## iOS OC 获取天气 ### 介绍 在移动应用开发中,获取天气信息是一个常见的需求。本文将教你如何使用iOS的Objective-C语言实现获取天气的功能。我们将使用一个开放的天气API来获取实时的天气信息,并将它展示在我们的应用中。 ### 准备工作 在开始之前,我们需要确保以下几点: - 你已经安装了Xcode开发环境 - 你已经有一个有效的开发者账号,并创建了一个新的iOS
原创 2024-01-07 04:44:34
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IoC什么是IoC?IoC是Inversion of Control(控制反转)的简称,注意它是一个技术思想。描述的是对象创建、管理的事情。传统开发方式:比如类A依赖类B,往往会在类A里面new一个B的对象。IoC开发方式:我们不用去new对象,由IoC容器帮我们实例化对象并进行管理。我们需要B对象,就问IoC容器要即可。控制反转就是说将对象创建、管理的权力交给了外部环境(IoC容器)。IoC的作
目标1.【理解】内存管理2.【掌握】第一个MRC程序3.【掌握】内存管理的原则4.【理解】野指针与僵尸对象5.【理解】单个对象的内存管理6.【理解】多个对象的内存管理7.【掌握】set方法的内存管理8.【掌握】@property参数9.【掌握】@class关键字10.【理解】循环retain一、内存...
原创 2021-07-28 15:58:42
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本文描述了OC中引用计数的使用,代码中包含了所有的东西,可以直接下载代码来运行
原创 2014-07-08 22:16:43
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OC的理解和特性多年之前,接触OC开始,就知道它是一门面向对象的语言。最为面向对象的语言,我们就不得不提起面向对象的三大支柱:封装、继承、多态。这三大特性,时常会运用在我们日常的开发过程中,支撑着我们的每一个项目。三大特性封装:即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码
转载 2024-06-14 22:05:06
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eOS/ViewLoadingandUnloading/ViewLoadingandUnloading.html 这篇文章说60%的iPhone用户已经升级到了iOS6了。那我们的应用有没有做好相关的准备工作呢。    今天在调试代码的时候,用模拟器模拟内存警告,结果发现自己的ViewController竟然不响应viewDidUnload函数,尼玛,这可
转载 2024-07-18 23:36:23
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内存管理的一些概念为什么要使用内存管理?严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃OC内存管理主要有三种方式:ARC(自动内存计数)手动内存计数内存OC内存管理的基本思想: 保证任何时候指向对象的指针个数和对象的引用计数相同,多一个指针指向这个对象这个对象的引用计数就加1,少一个指针指向这个对象这个对象的引用计数就减1。没有
查看一个NSObject对象占用多少内存1、引入头文件:#import <objc/runtime.h> #import <malloc/malloc.h> 2、代码如下: NSObject* obj = [[NSObject alloc]init]; // 获取实例对象至少需要分配的内存大小,实际真正占用的大小,8 字节
转载 2024-10-10 12:46:59
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        开发IOS也有一些时间了,到目前写这篇文章为止我还是很OUTt的没有用过ARC。这两天由于最后项目收工需要检测内存泄露,积累了一些内存管理知识,记录一下。        其实Obj-C的内存机制已经属于常识,简单概括就是:        1. 开辟内存地址空间,是
# Lottie在iOS中的使用指南 Lottie是一款由Airbnb开发的库,它使我们能够通过JSON文件无缝使用矢量动画。这些动画可以用于iOS(Swift和Objective-C)应用中,以增强用户体验。本文将介绍如何在iOS使用Lottie,包含代码示例并用甘特图展示相关流程。 ## 1. Lottie的安装 要在iOS项目中使用Lottie,我们首先需要通过CocoaPods安装
原创 2024-09-18 04:15:18
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