开发IOS也有一些时间了,到目前写这篇文章为止我还是很OUTt的没有用过ARC。这两天由于最后项目收工需要检测内存泄露,积累了一些内存管理知识,记录一下。        其实Obj-C的内存机制已经属于常识,简单概括就是:        1. 开辟内存地址空间,是
本文描述了OC中引用计数的使用,代码中包含了所有的东西,可以直接下载代码来运行
原创 2014-07-08 22:16:43
1014阅读
目标1.【理解】内存管理2.【掌握】第一个MRC程序3.【掌握】内存管理的原则4.【理解】野指针与僵尸对象5.【理解】单个对象的内存管理6.【理解】多个对象的内存管理7.【掌握】set方法的内存管理8.【掌握】@property参数9.【掌握】@class关键字10.【理解】循环retain一、内存...
原创 2021-07-28 15:58:42
125阅读
一、内存管理     1. 为什么要进行内存管理       移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多是,系统就会发出内存警告,每个app可以用的内存是被限制的,如果内存超过20M,系统就会对该APP发出Memeory Warning消息。收到此消息需要回收一些不
OC中的内存管理主要由三种方式ARC(自动内存计数),手动内存计数,内存池;1)ARC:这种方式和java类似,在你的程序的执行中,始终有一个高人在你背后准确的帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候开始工作,怎么样工作,你只需明白,我申请了一段内存空间,当我不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就会彻底把它忘掉了,反正那个高人会帮我们收拾垃圾的,但遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资源,在携带设备里面,
OC内存管理分类:OC基础2014-10-07 00:441872人阅读评论(0)收藏举报OC内存管理 OC面向对象之内存 OCOC内存管理
  内存管理的原则谁retain copy alloc谁release或者autorelease.便利构造器中添加autorelease;   面向对象:主函数中对象调用方法,以对象为核心,要考虑对象能做什么.以极低的耦合性,利于程序修改,及方便调用.oc中的面向对象思想还是没有形成,得勤加练习才行;
原创 2014-01-14 22:00:56
476阅读
7.0之后,新建的工程默认都是ARC的(ARC:自动管理内存)Student 类:        Student * stu = [[Student alloc] init];打印当前对象的引用计数 使用retainCount方法        NSLog(@"结果是%lu",[stu retainCount]);//
原创 2014-03-31 16:26:43
436阅读
转载 2011-01-20 17:54:00
85阅读
2评论
OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对
原创 2021-07-28 14:55:16
224阅读
//管理内存有三种方式, //1.是垃圾回收,java常见的管理内存的方法,系统来检測对象是否被使用,是否被释放 //2.MRC手动管理引用计数,iOS管理内存的方式,程序猿通过手动的方式来管理对象是否被释放 //3.ARC自己主动管理引用计数,基于MRC,系统自己主动的管理内存,以后我们还是先使用
原创 2021-08-06 16:54:15
132阅读
为什么要进行内存管理?  由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 OC内存管理方式?  OC内存管理不同于其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收机制,ObjC内存管理采用引用计数机制。  管理范围:任何继承NSObject的
iOS内存管理分为MRC和ARC内存管理原则:只要还有人在使用这个对象,那么这个对象就不会被回收;只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;如果你通过alloc,new,copy来创建一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法;只要你调用了retain,最后都要调用release。OC内存管理的范围
    昨天学习了OC内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC内存管理。  首先我要说的是,内存管理的作用范围。  内存管理的作用范围:  任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等。  每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数。  每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器。  
IOS自动有了ARC机制后,以及主流iphone设备不断扩大的内存,让开发者可以不像以前那样严格的考虑内存问题了。但是作为一个开发者,我们还是要尽可能的要写出合理使用内存的程序,尤其在调用某些第三方、开源的API、加载图片等资源文件、处理音视频等场景时,建议大家还是多多注意下。因为ARC下一旦出现内存问题,将更加难以定位与发现,有时即使leak工具也无法发现;此文便是汇总了开发中以及自己在实际的文
1、内存管理原因:(1)内存溢出 内存不够用 (2)野指针异常 指针操作了不属于自己的存储空间,指针操作已经销毁的对象2、内存管理的方式(1)垃圾回收 OC支持,mac开发支持,iOS开发不支持 (2)mrc iOS开发 手动操作引用计数,手动调用控制引用计数的方法 (3)arc iOS开发 自动操作引用计数,编译器调用引用计数的方法3、内存管理的机制(1
移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限制的; 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要在使用的内存空间,比如回收一些不需要使用的对象; 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int char float double struct enum等)无效;
原创 2014-12-20 02:11:35
754阅读
1.内存管理原理的介绍 1.1C的内存管理 char *p = (char *)malloc(100*sizeof (char)); 这是C的动态内存分配,我们手动跟系统申请了100个字节的内存;或者说系统在堆里开辟了100个字节的空间,并将这个空间的首地址返回给指针变量p。 strcpy(p,"H
原创 2021-08-06 13:40:24
257阅读
iOS内存分区iOS内存模块应用在内存中运行,不同的类型在内存处于不同分区。 按照内存地址由低到高分为:代码区、常量区、全局/静态区、栈、 堆、栈、全局区/静态区、常量区、代码区如下图:代码区在内存的最低地址区间,用于存储编译完成后代码部分。常量区用于常量内存分配,由系统维护全局区/静态区(static)主要为全局变量和静态变量分配内存,分为、初始值和未初始过的两个部分。堆(heap)由开发者分
转载 2023-07-25 09:36:18
89阅读
1.内存泄露 一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显式释放的内存。应用程序一般使用malloc,calloc,realloc等函数(C++中使用new操作符)从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。
原创 2012-12-07 22:57:23
870阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5