ps:问题描述,在进行系统裁剪以及引导加速后导致设备rtc功能异常–timeservice服务无法开机时被广播带起,导致rtc set time无法在网络更新时间后执行。 上图是本平台网络更新并带RTC功能的大概框图,其宏观大概工作如下:网络时间更新,触发Android层的systime set;Android层time set后触发TIME_SET广播的产生和发送;TimeService静态接收
转载 2023-09-19 19:12:24
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目录标题一、按键响应方式一1.1 绑定onclick函数1.2 按键响应函数实现1.3 效果二、按键响应方式二2.1 定义监听器接口2.2 绑定响应接口2.3 效果三、按键响应方式三3.1 定义变量Button3.2 绑定局部变量Button和xml中button3.3 设置按键响应3.4 效果四、按键响应方式四 一、按键响应方式一1.1 绑定onclick函数 当按键被按下就会去执行函数but
Android系统中的进程(这里不包括init等底层的进程)都是通过Zygote fork而来的,那这些进程的启动流程都是怎样的呢?这里将Android进程分为两个部分: (1)系统框架进程SystemServer进程。它是Zygote创建的第一个进程,是在系统启动过程中,Zygote进程启动时直接fork而来的。 (2)应用程序进程。比如Launcher、SystemUI,其它应用程序等的进
1、机器的配置。包括服务器端与客户机端的硬件配置程度,同样的网络环境下,双核的服务器的运算能力肯定要强一些,毫无疑问的,同样的网络环境下,用一台赛扬的机器和奔四双核处理器的电脑,打开同样的网页,速度,也肯定不一样。 2、服务器软件。软件多少、稳定和软件的正确配置,都会影响到服务器环境,以致影响到网络速度。服务器安装软件防火墙,会牺牲一些网络速度,所以VPS、或独立服务器用户装一个防火墙足矣。
响应时间我把“响应时间”的概念确定为“对请求作出响应所需要的时间”,把响应时间作`为用户视角的软件性能的主要体现。响应时间划分为“呈现时间”和“系统响应时间”两个部分。其中“呈现时间”取决于数据在被客户端收到响应数据后呈现页面所消耗的时间、而“响应时间”指J2EE应用服务器从请求发出开始到客户端接受到数据所消耗的时间。软件性能测试一般不关注“呈现时间”,因为呈现时间很大程度上取决于客户端的表现。在
1.响应时间(Response time)  响应时间就是用户感受软件系统为其服务所耗费的时间,对于网站系统来说,响应时间就是从点击了一个页面计时开始,到这个页面完全在浏览器里展现计时结束的这一段时间间隔,看起来很简单,但其实在这段响应时间内,软件系统在幕后经过了一系列的处理工作,贯穿了整个系统节点。根据“管辖区域”不同,响应时间可以细分为:  (1)服务器端响应时间,这个时间指的是服务器完成交易
1.背景如下图:快速运动的画面会产生拖影现象,影响游戏体验,视觉观感2.产生的原因当响应时间大于刷新时间的时候,就会产生拖影。因为,上一帧还没有渲染完,又来了新的帧。3.首先明确上面两个时间的概念3.1 Response time (响应时间)信号输入与实际图像输出之间所需要的时间指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,分为“电压上升时间”和“电压下降时间”两部份
软件性能指标1、响应时间(RT)响应时间是一个系统最重要的指标之一,它的数值大小直接反应了系统的快慢。响应时间是指执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间响应时间=发起请求网络传输时间+服务器处理时间+返回响应网络传输时间   2、平均响应时间、百分位响应时间平均响应时间指的是所有请求平均花费的时间,如果有100个请求,其中 98 个耗时为 1ms,其他
Redis性能篇之波动的响应延迟:如何应对变慢的Redis?Redis 真的变慢了吗如何应对 Redis 变慢Redis 自身操作特性的影响1. 慢查询命令2. 过期 key 操作文件系统的影响:AOF 模式操作系统的影响:swap操作系统的影响:内存大页 Redis 真的变慢了吗怎么判断Redis变慢了呢? 基于当前环境下的 Redis 基线性能做判断。所谓的基线性能呢,也就是一个系统在低压力
 普遍的apk性能测试,主要是以下七类1、响应2、内存3、cpu4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU过度渲染6、耗电7、耗流(app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不在说明了 ) 一、响应软件的响应时间响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接
文章目录前言onTouch、onClick、onLongClick的调用顺序onTouch、onClick、onLongClick的源码藏身之处后续 前言onTouch、onClick、onLongClick的调用顺序  在本章节中,我们重点谈论一下onTouch、onClick、onLongClick三个方法被回调的过程。  在上一篇文章中,我们谈到关于为View添加一个点击事件SetOnCl
性能测试的几个术语1. 响应时间        我把“响应时间”的概念确定为“对请求作出响应所需要的时间”,把响应时间作`为用户视角的软件性能的主要体现。响应时间划分为“呈现时间”和“系统响应时间”两个部分。        其中“呈现时间”取决于数据在被客户端
各项硬件的资源,如CPU、内存、硬盘输入输出、网络带宽等等。在实际查看架构之前,先强调一个观念,不管是使用系统上哪一种资源,当使用率持续超过80%时,系统的性能一定会急速下滑,而不会显示线性关系,如下图所示:    响应时间            &
原创 2015-05-05 18:05:28
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  我们在测试过程中有的时候响应时间可以通过客户端性能测试工具获得,但是有的时候不能,特别是异步传输的系统,当系统请求发出后系统不是及时响应,而是通过后续的应用获取信息,这种情况下现有客户端性能测试工具很难解决响应时间的衡量。因此在类似于此类测试过程中我们可以通过Ethereal类似的协议分析工具进行响应时间测量。具体方法如下: 1) 找出客户端与服务器端
对于性能测试,以上性能指标必须要有清楚的理解,自己总结如下:1. 响应时间(RT)   是指系统对请求作出响应时间。这个指标与人对软件性能的主观感受是一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同一功能在不同输入数据的情况下响应时间也不相同。所以,在讨论一个系统的响应时间
转载 2023-09-14 16:59:50
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DNS解析时间:0.18-0.3秒为正常,小于0.18为表现优良建立连接时间:0.15-0.3秒重定向时间:小于0.1秒收到第一个包时间:0.2-0.4秒图片下载时间:150KB的图片1-2秒页面总下载时间:10秒内...
原创 2023-04-11 00:34:06
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了解有关在Spring服务中提高处理速度的更多信息。在最新版本的 Java 和 Spring 中,可以很方便地通过任务并行缩短处理时间。是不是必须了解语法它背后的线程使用才能做到这一点?请继续阅读,下文会给出答案。从代码开始下面是一个简单的 Service Controller(名叫 users 服务),根据输入的 userId 返回 user 对象:Id、name 和 phoneNumber:
原创 2021-01-13 19:22:32
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了解有关在Spring服务中提高处理速度的更多信息。在最新版本的 Java 和 Spring 中,可以很方便地通过任务并行缩短处理时间。是不是必须了解语法它背后的线程使用才能做到这一点?请继续阅读,下文会给出答案。从代码开始下面是一个简单的 Service Controller(名叫 users 服务),根据输入的 userId 返回 user 对象:Id、name 和 phoneNumber:
原创 2021-05-30 10:06:52
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                                     Redis——dictRedis本质上是一个数据结构服务器(data structures server),以高效的方式实现了多种现成的
定义性能测试:使用自动化测试工具对产品按一定的性能指标进行测试,解决性能瓶颈,给用户最好的体验性能测试基本流程性能测试有关指标响应时间(Response time)响应时间就是用户感受软件系统未其服务器所耗费的时间,对于网站系统来讲,响应时间就是从点击了一个页面计时开始,到这个页面完全在浏览器里展现计时结束的这段时间间隔。2-5-8原则当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以当用
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