2022年3月显示器主观科普与配置选型
文章目录
- 2022年3月显示器主观科普与配置选型
- 配置单(2k价位)
- 响应时间
- 色深
- 色域
- 画面同步
- HDR
配置单(2k价位)
型号 | 微星 MAG274QRF-QD | AOC Q27G2S/D | 雷神 LQ27F165L | 宏碁 XV272UV |
尺寸 | 27寸 | 27寸 | 27寸 | 27寸 |
分辨率 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 | 2560*1440 |
响应时间 | 1ms GTG | 1ms GTG | 1ms GTG | 2ms GTG |
面板 | Rapid IPS | Fast IPS | Fast IPS | Fast IPS |
色域 | sRGB 147%,DCI-P3 97% | sRGB 126%,NTSC 108% | sRGB 99%,DCI-P3 95% | DCI-P3 95% |
亮度 | 300nits | 350nits | 350nits | 400nits |
刷新率 | 165Hz | 170Hz | 165Hz | 170Hz |
HDR | HDR600 | HDR400 | HDR400 | HDR400 |
SYNC | G-SYNC | G-SYNC & Adaptive-Sync | G-SYNC | FreeSync |
接口 | 1xDP1.2,1xHDMI2.0 | 1xDP1.4,2xHDMI2.0, | 2xDP1.2,2xHDMI2.0 | 1xDP1.2,2xHDMI2.0 |
其他 | 旋转升降,背部灯光 | 旋转升降,背部灯光 | 旋转升降,背部灯光 | 旋转升降,内置音箱 |
价格 | 京东2199 | 京东2199 | 京东2199 | 京东1998 |
响应时间
Response Time:黑白响应时间,指的是关闭像素,然后打开和再关闭像素(或从黑至白和再回到黑)所需的时间;
MPRT(Moving Picture Response Time):运动图像响应时间,该技术以牺牲画面亮度为代价来减少可感知的运动模糊;
GTG(Grey To Grey):灰阶响应时间,一个像素在两种颜色之间变化所需的时间,这个响应速度越快就能降低屏幕的拖影,反应更迅速;
IMBC:与 MPRT 原理类似。
响应时间越短越好,在选择上 GTG > MPRT = IMBC = VRB > Response Time
- MPRT 1ms都是噱头,并且MPRT伤眼,原生GTG 1ms的才是最好的
色深
FRC:抖动技术,使显示面板显示更多的颜色
- 消费级显示器的色深10bit普遍是8bit+FRC实现的,原生10bit才是最好的
色域
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
sRGB:最常见的色域,对应大部分老游戏,日常使用以及绘图设计
NTSC:电视行业的标准
DCI-P3:是数字电影的色彩标准,由于其覆盖率比sRGB要高,且色彩标准最接近自然色,DCI-P3的颜色最丰富;
AdobeRGB:是为了解决电脑色彩与印刷设备之间的色彩而推出的色域
sRGB >= 98%,DCI-P3 >= 90%,才是好屏幕
- 色域的覆盖度最高只有100%,然而市面很多显示器标注了超过100%sRGB的产品都绝口不提是容积还是覆盖。要记住,超过100%的色域参数一定是容积,色域对我们有用的参数只有覆盖,抛开覆盖谈色域容积就是耍流氓
- NTSC它并不适用于显示器,凡是只标注了一个NTSC色域的显示器,有多远离多远
画面同步
NVIDIA与AMD的技术本质上都是为了解决V-SYNC带来的取舍问题,不论画面更新率有多快,它都可以让屏幕与GPU完全同步。
G-Sync:NVIDIA显示器同步技术,硬件优化,强于AMD家的技术,已兼容FreeSync/Adaptive-Sync了
FreeSync,Adaptive-Sync:AMD显示器开源的同步技术,软件优化
HDR
VESA针对LCD的HDR认证分为HDR400、HDR500、HDR600、HDR1000、HDR1400,入门级的HDR400认证
HDR10、HDR10+并不在VESA的认证标准中