本文参考自教程,并加上了自己的一些心得体会。之前的文章里有实现一些水的shader,我们可以在此基础上进行修改。首先,我们需要把原先不透明的shader改成透明的shader:Tags { "Queue" = "Transparent" "RenderType"="Transparent" } ZWrite Off Blend SrcAlpha OneMinusSr
1.屏幕分类和刘海适配原则_哔哩哔哩_bilibili  百分百布局不在维护 淘汰了 头条怎么做的 阿里怎么做的? 将近几千种  rom6 7种,之前适配宽和高  曲面 分屏 异形 android8 大o 水滴  每家公司rom 改的面目全非  1.耳朵区做适配,2.上面不做适配,底下做适配,取决于
小米已为弹出式摄像头全面手机在国家知识产权局申请了三项新设计专利,申请时间是去年5月。 从专利来看,小米总共申请了三种设计专利,都采用了弹出式摄像头,其中弹出式模块中均有两个前置摄像头,后置摄像头也在弹出式模块上,数量则为两颗、三颗和五颗不等,实现最多7颗摄像头。我们知道,采用弹出式摄像头会牺牲掉设备的轻薄性,暂时不清楚小米怎样解决这个问题。当然,作为一个专利,其目的也并非一定为实
在我的开发过程中,遇到了“android适配水滴”的挑战。水滴,即带有异形缺口的屏幕,给应用的用户界面设计带来了不少问题。为了实现更好的适配效果,我整理了这一过程,并在以下内容中详细记录了环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展。 ### 环境准备 在开始适配水滴之前,确保您的开发环境配置如下: - **Android Studio**: 4.2或以上版本 - **G
原创 6月前
133阅读
对刘海水滴适配前,先在此给出一个基本概念:何谓刘海?何谓水滴?上述两种屏幕都可以统称为刘海,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴或美人尖。目前国内流行的手机厂商主要有:vivo、oppo、华为、小米。各厂商对刘海适配都大不相同,各自有各自对刘海适配API,具体的适配方法可以阅读相应的官网:VIVO:https://dev.vivo.com.cn/documentCent
市面上的屏幕尺寸和全面方案五花八门。 上述两种屏幕都可以统称为刘海,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴或美人尖。为便于说明,后文提到的「刘海」「刘海区」都同时指代上图两种屏幕。当我们在谈屏幕适配时,我们在谈什么1.适应更长的屏幕 2.防止内容被刘海遮挡其中第一点是所有应用都需要适配的,对应下文的声明最大长宽比 而第二点,如果应用本身不需要全屏显示或使用沉浸式状态栏,是不需要适配的。
现在,市面上的屏幕尺寸和全面方案五花八门。这里我使用了
原创 2022-11-15 13:26:25
532阅读
为什么要进行屏幕适配屏幕碎片化表现为以下几个方面:1:屏幕尺寸碎片化:2:屏幕密度碎片化3:厂商碎片化:水滴,刘海屏幕适配常见方式 二  谷歌推出的百分比布局手写百分比布局; 为什么百分比布局要这么写:子控件的属性的创建依赖于父容器的LayoutParams,查看源码可得。。。 所以如果实现自定义布局,自定义布局的属性也需要继承自父容器的Lay
转载 2024-08-29 07:48:49
81阅读
Windows技巧:桌面美化篇电脑的日常使用中,相信百分之九十九的玩家的电脑显示得最多的不是游戏也不是办公软件,而是桌面,一个干净整洁甚至是漂亮的桌面能够大幅度提高电脑日常使用的幸福感,今天我就来分享一下电脑的桌面美化软件。1:字体美化 绝大部分电脑用户使用电脑都会忽略字体的美化,更加专注桌面图标壁纸任务栏等方面的美化,其实一个好看的字体也能极大提升电脑日常使用的美感,减缓眼睛的疲劳,
YotaPhone2 手机使用总结(墨水|操作|桌面投射|第三方)电子墨水,这个是值得来认真说一说的。这个有三个模式,一个是基本待机模式YotaCover,只显示四个图标,可以更换背景图片,有提示都会以角标的形式体现出来。在接到通知时,如果是电话、短信等通知,可以直接浏览,但如果是app推送的通知,就会要求你翻转手机来观看,略有不便。二是简易操作模式YotaPanel,可以定义时间显示、联系
?一、多个显示显示效果?️?场景搭建,用于区分不同屏幕显示我们打开Unity后,新建一个Scene场景然后在场景中新添加一个Camera,然后新添加的Camera属性面板中设置为Display2(默认为Display1)如下所示 然后在场景中随便一个正方体和球体,调整一下摄像机的位置和游戏物体的位置方便待会双屏显示的时候区分开来
2017年,iPhone X发布,作为iPhone十周年纪念之作,这款屏幕带有凹口的产品拉开了手机异形的战争在整个过去的2017年,大部分手机产品还在大步流星地朝18:9的对称全面形态进化,或者说蜕变比较合适更加合乎人类操作的一众18:9机型嘲弄着这些旧时代的遗物,高挑修长的身材冲击着人们的视觉感官,彻底颠覆了我们的审美 而到了2018年,人们的审美和想象力又一次受到了冲击,在整个
适配方式适配方式有两种:将targetSdkVersion版本设置到API 24及以上;这个操作将会为<application> 标签隐式添加一个属性,android:resizeableActivity=“true”, 该属性的作用后面将详细说明。在 标签中增加属性:android:resizeableActivity=“false”,同时在节点下增加一个meta-data
转载 2023-07-17 16:24:58
65阅读
       众所周知,在RPG游戏策划中最为重要的一个环节是数值策划。数值策划是一个关于游戏平衡方面的概念,它是一种非常深奥的概念。游戏从某种意义上 是多种选择的组合,因此如果一个游戏失去平衡,那么就会减少选择而影响游戏的乐趣。数值策划人员通常需要按照一定的规则和方法将整个游戏系统的相关数值调整到一个合适的范围,以确保玩家可以有更多地选择以增强游戏的可玩性
前端适配苹果刘海,安卓刘海水滴瓶随着ios android 的不断更新换代。各种屏幕适配真是一个头疼的问题。随着各种项目被打包成app上线。我们在一些全面手机上总会遇到下边的情况,1,3为正常的情况(iphone11 微博)2,4为适配有问题的(iphone11 某app),安卓也会有这样的问题,对于这样的问题令前端的我们很难受,下边我们提供解决这个问题的方法。其实w3c早就为我们提供了解决
使用原生占位(仅App端支持)mainfest.json 文件 app-plus 节点下配置 safearea"safearea": { "background": "#CCCCCC", "bottom": { "offset": "auto" } }不使用原生占位(非App端可以不配置mainfest)mainfest.json 文件
转载 2024-08-07 21:38:52
640阅读
## 实现水滴的Android应用开发指南 水滴(Notch)是指智能手机屏幕上方的凹槽设计,用于容纳前置摄像头与传感器。在Android开发中,设置水滴涉及修改布局和实现适应性设计。本文将通过步骤和代码示例帮助初学者创建一个水滴的Android应用。 ### 过程步骤 以下是实现水滴的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-01 05:17:11
150阅读
一、异形类型:刘海水滴、挖孔、二、沉浸式布局刘海适配、三、华为手机异形适配注意点、
原创 2022-08-28 00:40:03
3128阅读
# Android水滴 ## 介绍 水滴是一种新型的显示设计,在屏幕的顶部中央有一个小型的圆形凹口,用于容纳前置摄像头或其他传感器。由于这个设计的特殊性,开发者在开发横应用时需要额外注意屏幕的适配和布局。 本文将介绍如何在Android应用中适配水滴的横模式,并提供相关的代码示例。 ## 适配水滴适配水滴的横模式时,我们需要注意以下几个方面: ### 1. 状态栏
原创 2024-02-01 09:50:33
161阅读
刘海顶部安全区|状态栏高度var(–status-bar-height) 此变量在微信小程序环境为固定 25px,在 5+App 里为手机实际状态栏高度。 当设置 “navigationStyle”:“custom” 取消原生导航栏后,由于窗体为沉浸式,占据了状态栏位置。此时可以使用一个高度为 var(–status-bar-height) 的 view 放在页面顶部,避免页面内容出现在状态栏。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5