做游戏的都很厌恶刘海屏,特别是iphone,因为如果你不去适配iphoneX之后的手机,那么手机刘海的位置将会是黑的,这样你就拿不到苹果的推荐,而且IphoneX和安卓手机的刘海屏还有一个不同,就是IphoneX屏幕底部还有一条线,这样我们的UI就不能在这条线之下,否则会无法响应,所以我们需要调整我们的UI界面。1,刘海屏比例介绍: 
转载 2023-09-04 18:19:52
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总结: 1.状态栏高度发生变化,解决方案:布局的时候这个高度不要写死,通过方法获取高度. 2.导航栏的视图层级结构发生变化而导致 UI(titleView、UIBarButtonItem) 问题。 3.safeAreaInset 导致 Scrollview 偏移。 4.Tabbar发生变化,建议用系
转载 2017-12-27 14:03:00
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一、方案(原理见第二部分) 1、简单粗暴的方法,不需要知道是不是iphonex,有safe area就空出来。padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS < 11.2 */ padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /* 兼容 iOS >= 11.2 */2、多
转载 2023-09-21 10:12:07
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# iOS iPhone 14 适配指南 在iOS开发中,适配不同设备的屏幕和特性是一个重要的任务。随着iPhone 14的发布,开发者需要理解如何优化他们的应用以适应这个新设备。本文将探讨iPhone 14的主要特性,以及如何在项目中实现这些适配。同时,我们还将通过代码示例阐释一些核心概念,并提供甘特图和类图来帮助您更直观地理解任务安排和类间关系。 ## iPhone 14的主要特性 iP
原创 8月前
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在需要适配的页面,元素增加样式。特有的变量safe-area-inset-bottom \ safe-area-inset-bottom建议这种通用性设置,提供一个基础公共组件page. 通过定义插槽 nav \ header \ main \ footer 插入内容。这是一些公共的样式就不用每个页面去设置。.footer { padding-bottom: 0; padding-
原创 2024-01-09 11:52:16
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最近在学习mpvue,记一下苹果X安全区域的适配问题 判断机型工具类全局组件mixin安全
原创 2022-11-10 13:34:37
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如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸,如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢?我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。 这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如 ifiero@1x,ifie
转载 4月前
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相信大家已经被iPhoneX的刘海洗脑了,除了吐槽,留给我们的还有比较麻烦的适配工作。下面针对在整理过程中发现的适配注意点进行简单分享下。适配: 1.iPhone X 尺寸 2.iPhone X 上下显示黑条问题 3.导航栏的适配 4.iOS11新增版本判断API 5.UITableView相关适配 6.安全区域的问题 7.上传版本提示警告的问题 8.iOS 11 新增的隐私设置一. iPhone
转载 2023-10-29 14:49:51
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原帖地址  http://blog.csdn.net/shang_515/article/details/8438731 iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了。 公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了。下面分享给大家: iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需
转载 精选 2013-02-20 13:04:18
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iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了。公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了。下面分享给大家:iphone5的屏幕分辨率:1136 x 0 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png。在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个
转载 2013-07-18 14:16:00
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iPhoneX(刘海屏)适配在 iOS11的时候,苹果破天荒发布了一款新屏幕样式的手机,俗称刘海屏。世人皆道丑,而后纷纷买之。自此,iOS 开发者们也走向了 iPhoneX系列的适配之旅。区别状态栏,导航栏的改变和底部 Home Indicator的新增 。普通屏幕iPhoneX(刘海屏)系列状态栏高度2044导航栏高度6488tabBar4983(其中有34Home Indicator交互区)导
转载 2023-11-08 19:16:32
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iPhone6分辨率与适配 分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(108
转载 2024-05-24 14:21:50
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本文转载自IT之家,IT之家3月13日消息 外媒 MacRumors 报道,据巴克莱分析师安德鲁 - 加德纳和他的三位同事称,定于今年晚些时候发布的 iPhone 13 系列机型 “很可能”会在显示屏下方嵌入指纹扫描仪进行身份验证,此外还有 Face ID。在今天分享的一份研究报告中,分析师补充说,iPhone 13 系列机型将采用更小的刘海缺口,而 LiDAR 激光雷达扫描仪今年仍将仅
转载 2023-10-13 10:27:07
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数码时代的阅读,选择kindle还是ipad? 电纸书(如kindle)、平板电脑是现在很多年轻人必备的电子设备。我们可以使用kindle进行在不伤眼的屏幕上阅读,做笔记。一般kindle专注于阅读,没有其他的娱乐功能。而对于平板电脑,除了可以阅读电子书之外,还可以拥有很多的附加功能。如果对比kindle和ipad的手写功能,那ipad几乎是秒杀kindle,ipad加上那只蛮贵的apple pe
转载 6月前
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iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png。在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可。xcode 4.5 已经支持iphone5的模拟器了。打开模拟器,选择设备,选择iphone(Retina 4-inch),即为iphone5的模拟器。1、设置autosi
转载 2013-04-19 22:03:00
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iOS开发是一种非常流行的移动应用开发技术,而在iOS开发中,适配iPhone和iPad是一个非常重要的话题。由于iPhone和iPad的屏幕尺寸和分辨率不同,因此需要对应用程序进行适配,以确保在不同设备上获得良好的用户体验。 在iOS开发中,可以通过Auto Layout和Size Classes来实现iPhone和iPad的适配。Auto Layout是一种自动布局系统,可以根据不同的屏幕尺
原创 2024-02-24 04:09:28
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苹果可能会在 macOS 10.15 中提供一个新功能,让你可以把 iPad 作为 Mac 的外接显示器使用。很多人会在工作时把 iPad 立在一旁,一边使用电脑工作,一边在 iPad 上观看视频、浏览新闻。iPad 的大屏幕提供了一块额外的工作区域,AirDrop、Handsoff 等功能也让 iPad 和 Mac 之间的信息传输更方便。你有没有想过更进一步,比如把 iPad 作为 M
自从苹果出了大屏 iPhone 后,iOS 开发也要做适配了,想必 Android 程序员正在偷着乐呢  , 这里大概总结下这几天了解到的大屏适配的注意事项。启用高分辨率模式从 Xcode6 GM 版本开始,模拟器新增了 iPhone6 和 iPhone6 Plus 两种,如果旧的工程直接跑到这两个模拟器中时,默认是"兼容模式",即系统会简单的把内容等比例放大,显示效果有些模糊但尚可接
转载 2023-11-07 00:21:54
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iphone手机屏幕大小和像素:1.iPhone5/5s    320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6          375x667,像素750x1334,@2x3.iPhone6 Plus  414x736,像素1242x2208,@3x旧的项目在xcode6上运行在iphone6或者ip
原创 2014-10-19 14:04:44
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苹果每出一款产品,都会引起广大IOS程序猿们的深深关注!是不是又该做适配了?是不是又该学习新东西了?种种的操心挂在心头。 以下我谈谈我对iPhone6 和 iPhone 6 plus适配问题的理解: 1,首先,我们要明确,尽管iPhone6 和 iPhone 6 plus的分辨率发生了巨大的变化,屏
转载 2018-04-02 20:14:00
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