在学习UGUI的过程中,一直使用小图也就是散图,一个按钮一个图片,一个图标一个图片,这样每一个图片都有一个Drawcall。 之前公司的游戏都是使用Unity4.3+NGUI,在NGUI中可以使用Texturepacker,先把小图片打包成一张大图,然后在NGUI中设置引用大图中的哪一块作为图片,这样能减少很多Drawcall。 但是在UGUI中没有办法使用Texturepacker了,也迷糊
本篇文章我们来学习下在unity new ui即UGUI九宫格纹理拉伸的使用,不论是游戏中的UI,还是应用中的UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少的,因为采用这种拉伸方式,可以最大化的节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错的效果,因此在手游和app中用的较多。我们先学习下九宫格拉伸的原理先,如下图所示!1.原理把纹理用4条线分割成9部分(如上图),通过观察可以发现,5是最规则的形状(矩形),其次
本篇文章我们来学习下在unity new ui即UGUI九宫格纹理拉伸的使用,不论是游戏中的UI,还是应用中的UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少的,因为采用这种拉伸方式,可以最大化的节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错的效果,因此在手游和app中用的较多。我们先学习下九宫格拉伸的原理先,如下图所示!1.原理 把纹理用4条线分割成9部分(如上图),通过观察可以发现,5是最规则的形状(矩
DF-GUI特点:· 深编辑器集成:DF-GUI提供广泛的整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见即所得的方式创建复杂的布局,并几个精心设计的工作流程增强功能。这种无缝集成可让您更专注于您的UI本身,而不必担心如何使用D
1. 场景如果你经常刷抖音和微信朋友圈,一定发现了最近九宫格短视频很火!从朋友圈九宫格图片,到九宫格视频,相比传统的图片视频,前者似乎更有个性和逼格除了传统的剪辑软件可以实现,是否有其他更加快捷方便的方式?比如:一键生成,批量生成?废话不多说,本篇文章将大家使用 Python 一键生成九宫格短视频,优雅地帮你在朋友圈装一次逼!2.准备在开始实战之前,使用 pip 安装 2 个依赖,分别是:1、视频
前言Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。在游戏开发中,地图加载是一个非常重要的环节,九宫格地图加载是一种常用的地图加载方式,可以有效地提高游戏性能和优化地图加载效果。本文将详细介绍Unity3D中九宫格地图加载的逻辑和实现方法。一、九宫格地图加载逻辑九宫格地图加载是一种将地图划分为九个格子,只加载玩家周围的格子和相邻格子,而不加载整
1号位的复原:首先是1号位的复原,只需要把他移动到1号对应的位置,这个很简单,本人就不分析。2号位的复原:先把2号移到目标2号(即最终位置)的位置下方,如图示位置;然后按箭头方向移动(从大箭头开始),移动顺序从大剪头到小箭头。该步骤实现2号位的还原。3号位的复原(一):3号位的复原为2步:先把3号移到目标3号(即最终位置)的位置下方,如图示位置;然后按箭头方向移动(从大箭头开始),移动顺序从大箭头
最近在搞一个很复杂的页面,搞得脑子有点疲劳。。。抽空把前段时间用jQuery UI写的一个非常简单的九宫格拼图重新分析一下,转换一下心情。
jQuery UI提供了许多非常有用的工具,如draggable、droppable等。这可以让我们用很少的代码实现复杂的功能,并且做到多浏览器兼容。这个九宫格拼图根据需求的不同,我做了两个版本。由于两个版本的JS代码变化还是比较大的,所以我准备分开来
为什么选择制作数字九宫格游戏? 在大一暑假的时候自学了Python,当时偶然看见了刚发布的《咩咩启示录》里面的一款数字九宫格小游戏。但苦于《咩咩启示录》售价过高,便自己通过python语言设计了简易的数字九宫格小游戏。但是当时不太会用python的图形包,所以只是在终端上执行。这次想要通过Construct3完成对过去设计的游
先来看一下效果图我们用一个数组来记录下目标点(即图中的九个点)的view,再在每次的touchesMoved方法中对这个数组遍历,在各个点之间画线.主窗体上覆盖一个UIImageView控件来显示画出的线.h文件1 #import <UIKit/UIKit.h>
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3 @interface VcLock : UIViewController{
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5 UI
九宫格的主要目的是处理图片拉伸效果,我们知道图片一旦被拉伸,它就会出现形变、模糊等问题,但是,有的图片它的某一些部分又是允许被拉伸的。例如,一个UI背景框,它的中间部分几乎是一个纯色,允许被拉伸(纯色被拉伸不会发生质量问题),但是,边缘的4个角可能有一些特殊花纹或者倒角不允许被任意拉伸,这个时候就可以使用九宫格,来使4个角不进行拉伸放大,只让中间部分进行拉伸放大,达到将一个小框拉大成一
在移动开发里有相当多的时候需要使控件呈现九宫格格式的分布,最常见的如图案解锁界面:相册管理界面: 单独创建一个这样界面的步骤相当繁琐,要创建父视图用于控制每一个单独的控件,而控件添加的时候还要判断每一格的位置,而且代码复用性不高,因为每一种九宫格视图的控件边距,控件的宽高不同。所以,是否可以写一个这样的模块,只需要提供一个子控件的frame就能够生成一个完整的九宫格视图呢?以下是我的思路:首先肯定
这段时间看回以前入门的CSS教程,发觉自已的CSS水平没太大的提高....郁闷....那么就做一个实例吧,自己也来动手做做九宫格吧.我还没有想到怎么做伸缩的九宫格,在这里我做的是可以横向伸缩的效果。只怪自己能力有限,先打打基础吧。我先用PS画了一个图,如下图: 跟着就是切图: 实际的布局: CTRL+ALT+SHIFT + S 输出。浏览输出的这个网页吧,
前言 刚开始做前端的同学,样式是需要跨过去的第一道坎,而样式中的布局设计更是最常见的需求之一,比如说常见的九宫格或是六宫格,这篇文件就以一个实战案例讲述关于样式布局的相关内容.本文为uniapp项目,不同前端项目的css样式风部分会有差异,大部分都是一致的,重点理解体会布局实现方式以及注意问题. 先看下需
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
原创
2023-06-21 00:16:40
180阅读
将数字 1…9 填入一个 3×3 的九宫格中,使得格子中每一横行和的值全部相等,每一竖列和的值全部相等。请你计算有多少
原创
2022-11-01 11:16:10
478阅读
题目描述九宫格是一款广为流传的游戏,起源于河图洛书。
游戏规则是: 1到9九个数字放在3x3的格子中,要求每行、每列以及两个对角线上的三数之和都等于15
在金庸名著《射雕英雄传》中黄蓉曾给九宫格的一种解法,口诀:戴九恩一,左三右七,二四有肩,八六为足,五居中央。现在有一种新的玩法,给九个不同的数字,将这九个数字放在3x3的格子中,要求每行、每列以及两个对角线上的三数之积相等(三阶积
幻方)。
解释
原创
2023-06-27 11:20:20
203阅读
创建九宫格: 添加一个取余和取整的方法: swift版本: 控制台打印如下:
原创
2023-08-23 12:23:57
94阅读
# 如何实现“JAVA 九宫格套九宫格页面”
## 1. 整体流程
首先,我们来看一下整个实现过程的步骤,可以通过以下表格展示:
| 步骤 | 操作 |
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| 1 | 创建主九宫格页面,包含9个小九宫格的空位 |
| 2 | 创建一个九宫格类,用于表示每一个小九宫格 |
| 3 | 在主九宫格页面中嵌套9个小九宫格 |
| 4 | 给每个小九宫格设置不同的背景颜
目录一、上次的反馈二、完成首页九宫格1、查看MUI2、到组件中使用3、调整样式(按F12查看有没有现成的样式名)三、完成组件切换动画效果1、分析2、使用transtion元素3、添加动画样式四、完成新闻列表1、新建新闻列表组件2、页面上换成` `3、配置路由4、在新闻组件添加内容5、修改标签和内容6、样式7、效果8、使用axios获取后端数据五、时间过滤器1、安装moment模板插件2、新建fi