昨天想着复习一下git的使用,结果发下自己忘得差不多了,想把项目传到github上,结果折腾了好久还是没有传上去,然后晚上重新把教学视频看了一遍,发现自己忽略了几点细节。看完之后用http和ssh方式都传了一遍,都成功上传了。现在想着做一些总结。一、首先 cd到自己要上传的项目文件夹下,进行项目基本配置: 配置用户名: sudo git config --system user.name Tedu
Ubuntu18.04上传自己的项目到GitHub仓库设置SSH Keys创建SSH KeysGitHub网站设置SSH Keys创建GitHub本地仓库初始化本地git仓库将要上传的文件添加进缓存区将缓存区的项目提交到本地仓库上传项目到GitHub仓库创建Github仓库添加文件到远程仓库上传文件到GitHub仓库 博主最近稍微修改了自己以前优化的算法,准备传到GitHub上去,这边一并传一下
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2024-09-05 20:54:09
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1.简述 最近从百度智能云的官方技术支持那边了解到,目前百度千帆大模型平台提供有在线的知识库功能,能够在线上传自己的私人知识库文档,并且配置文心一言模型作为文本生成的引擎,构建自己的私有知识库。之前自己搭建知识库都是用的langchain框架,在本地部署使用的,那么现在通过百度智能云提供的知识库构建平台,就可以很方便的构建出自己的私有知识库应用
1.下载与安装
官网:
http://unity3d.com
下载下来的是一个“ 下载器” , 在安装界面勾选个人需要安装的“ 组件” , 点击
下一步, “ 下载器” 会下载相应的“ 组件” 进行安装。 2.注册 Unity3D 账号 ① 登录引擎 ② 后期使用 Unity3D 官网的相关服务3.创建项目和普通的一样,直接create即可...项目文件夹 |----Assets: 资源
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2024-03-15 16:03:04
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Unity 阿里云 之 OSS对象存储功能的接入之数据上传 目录Unity 阿里云 之 OSS对象存储功能的接入之数据上传一、简介和目的二、实现要点三、使用注意四、测试效果五、实现步骤 一、简介和目的海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务,提供99.9999999999%的数据可靠性。使用RESTful API 可以在互联网任何位置存储和访问,容量和处理能力弹性扩展,多种存储类
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2024-07-12 00:50:40
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一直以来,云计算所倡导的就是:“我们可以做得更好,更便宜”。云计算带给企业诸多利好,但实施云计算必然会加剧信息泄露风险。当企业打算把所有数据传输云端的时候,首先要考虑的就是数据保护的问题。使用云服务,用户数据将面临以下安全威胁:云端数据集中存储带来的管理员有限访问与虚拟机逃逸隐患、数据管理者和数据所有者完全脱离现象。对于数据 所有者而言,把所有数据集中云端存储,如同“将所有鸡蛋放入同一个篮子”,数
开发云识别应用为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能。本文主要向大家介绍如何通过 HiAR SDK for Unity 来制作支持云识别的 AR 应用。本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的支持云识别的 AR 应用。在
做毕业设计的时候,需要将抓取的tcp、udp报文上传到用户的网盘,不知道是我关键词不好,还是什么的,感觉找不到太多资料。本来想用新浪sae的,但是放弃了,新浪sae功能很强大(就是有点复杂的意思),于是改用了七牛云盘,挺好用的,操作简介,API也是人看的,注册免费,使用超级无敌方便(我不是托。。。) 最后实现了,让用户能把手机上的报文通过wifi上传到自己的云盘,七牛云盘使用很简单,大家注册
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2024-01-30 22:56:24
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电脑桌面云便签软件Windows版便签分类支持添加音频或录音文件,单条便签声音功能可上传1个声音音频。一、打开已登录的电脑桌面便签软件敬业签Windows版;二、小编辑框上传音频或录音文件2.1在个人便签内容列表中找到“新增敬业签”,或者默认编辑设置下选择一条已有的便签内容左键双击,弹出便签编辑框,在文字输入框下方找到“传声音”按钮;2.2 弹出声音添加框,录制声音功能目前暂未上线,可点
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2024-07-25 08:55:21
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文章目录一、前言二、图片导入到Unity中尺寸会变成2的N次方三、为什么非要是2的N次方呢四、常用的压缩格式五、监听资源导入事件,自动化处理压缩格式 一、前言虽然 Unity支持许多常见的图像格式作为导入纹理的源文件(例如 JPG、PNG、PSD 和 TGA),但在3D图形硬件(如显卡或移动设备)的实时渲染过程中不会使用这些格式。3D图形硬件要求纹理以专门格式进行压缩,这些格式针对快速纹理采样进
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2024-03-23 10:28:43
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前面做游戏在线排行榜用了其他人的网页数据库,感觉访问太慢了,就只能自己从头来过了。首先是在阿里云上购买云数据库,购买完后等个几分钟就有实例了点击实例ID进入基本信息页面,然后点击设置白名单 我为了测试,公网上可直接进行访问,当然还是建议不要这样设置 点击左侧的账号管理,进行账号的创建,这里我创建了一个管理员的账号,此后的id和pwd就都是这里账号的id和
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2024-03-21 15:14:39
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目录数据摄取Azure Data Lake Storage Gen2数据探索、训练和服务数据查询服务Azure Synapse StudioAzure Synapse Notebooks机器学习和商业智能结论在这里,我们看看Azure Synapse Analytics是什么,它为什么被创建,它解决了什么问题。然后,我们将介绍Azure Synapse Analytics的所有工具和功能。组织希望
Unity发布WebGL下载并修改发布平台修改设置Resoultion And Presentation自定义模板 下载并修改发布平台菜单栏-File-Build And Setting打开发布界面,如图所示。笔者已经下载了WebGL扩展包,如果没有下载,则会有“DownLoad”字样的提示按钮,点击下载安装到当前Unity所在文件夹即可。注意,如果存在多个Unity版本,安装包会默认安装在你最
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2024-02-08 03:56:10
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在高速运转的城市,视频监控在我们的生活中发挥着越来越重要的作用,让我们的安全多了一层保障。近年来,原有的模拟视频监控及模数混合组网的视频监控应用模式正在逐步被IP化、全高清的网络视频监控所取代,随着平安城市、智慧城市项目的建设发展,信息化建设对视频监控的存储与应用提出了新的要求。数据格式的升级与监控设备的增加,给传统视频监控存储带来压力可想而知。需求推动创新和发展,云存储的在安防监控领域的应用让问
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2024-10-12 21:39:08
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你遇到了一个很好的问题.以下是三种可能性:(A)有些人喜欢在一个脚本中有双方.(显然在同一个项目中.)(B)有些人喜欢有两个脚本,但在一个项目中.所以应用程序启动,然后应用程序决定它是服务器还是客户端.(C)有些人更喜欢有两个完全独立的项目.因此,一个项目是客户端,一个是服务器.关于三者的一些重要事实:所以你必须在三种方法之间做出决定.关于"A":从Unity早期开始,许多代码样本都悬挂在网络上,
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2024-04-28 17:51:44
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unity beta版本Unity Analytics Open Beta Announces Multiplatform Support, Enhanced Functionality, More Developers Wanted!Unity Analytics Open Beta宣布了多平台支持,增强的功能,更多的开发者想要!Two months ago, we introduce
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2024-10-15 15:04:57
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本地登录: docker login 制作镜像:以容器制作镜像为例: doeker commit -m 'create new image ' odoo:last qianxunman/odoo:1.0 3.docker push qianxunman/odoo:1.0
原创
2022-08-02 06:29:04
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# Python 图片上传到云端实现流程
作为一名经验丰富的开发者,我将为你介绍如何将图片上传到云端。下面是整个实现流程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | --- |
| 1 | 安装必要的库和工具 |
| 2 | 创建云存储服务账号 |
| 3 | 连接云存储服务 |
| 4 | 选择要上传的图片 |
| 5 | 上传图片到云端 |
| 6 | 获取上传后的图片URL |
原创
2023-09-02 16:22:57
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# 把图片上传到云端的Python实现
在数字化的今天,云存储已经成为我们存储和管理数据的重要方式。无论是个人用户还是企业,都希望能够快速、方便、安全地上传和存储文件。本文将探讨如何使用Python将图片上传到云端,并提供详细的代码示例。我们还将通过ER图和饼状图帮助读者理解相关概念。
## 1. 什么是云存储?
云存储是一种网络存储服务,用户可以通过互联网将数据上传、下载和管理。主流的云存
目录1 引言2 应用阶段2.1 加载模型数据到显存2.2 设置渲染状态2.3 调用Draw Call3 几何阶段3.1 顶点着色器3.2 曲面细分器3.3 几何着色器3.4 裁剪3.5 屏幕映射4 光栅化阶段4.1 三角形设置4.2 三角形遍历4.3 片元着色器4.4 逐片元操作5 参考文章 1 引言硬盘上的一个3D模型模型是怎么渲染到我们的屏幕上来的呢? 答案是经过渲染流水线。完整的渲染流水线
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2024-05-09 13:35:17
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