KeyShot作为单机的3D渲染和动画制作应用程序,在用来进行渲染的时候,默认其占用100%CPU。如果双倍增加内核数量,可能会减少一半的渲染时间。除了CPU内核,能够影响KeyShot输出效果的就是图像质量了。图像质量,反言之,取决于图像的分辨率和用来渲染图像的输出设置。高分辨率意味着有更多的像素要渲染,所需的时间也就越多。同样的,渲染采样的数量越多,在更长的渲染时间里越能提高每个像素和结果的质
CPU,GPU,Memory调度 HDD&Memory&CPU调度机制(I/O硬件性能瓶颈) 图1. HDD&Memory&CPU调度图 CPU主要就是三部分:计算单元、控制单元和存储单元,其架构如下图所示: 图2. CPU微架构示意图 换一种CPU表示方法: 图3. CPU微架构示意图 从字面上, ...
转载
2021-08-10 06:28:00
360阅读
2评论
什么是 GPU 渲染?GPU 渲染使您可以使用显卡而不是 CPU 进行渲染。从广义上讲,GPU渲染允许许多并行操作同时运行。这提高了执行速度,因为现代 GPU 旨在计算大量数据。快速渲染使 GPU 能够实时处理图形。但是,在这种情况下,由于使用同一显卡进行显示和渲染时内存和交互问题更加有限,渲染具有许多组件的体积详细、复杂的场景并不是很好处理器在并行处理过程时不允许性能水平的线性扩展,但它可以执行
转载
2024-08-07 00:07:35
141阅读
一、基础理论概述1. 有三种 preemption model 和适用场景非强占式内核(服务器)
强占式内核(低延迟桌面)
voluntary kernel preemption(桌面)2. 动态功耗 = C * Freq * Voltage^2 其中Freq 是CPU运行频率,Voltage是CPU核心的电压3. RT和DL视角下的负载均衡:n个runnable的RT task平均分
转载
2024-04-22 14:02:58
224阅读
本文由支持c4d云渲染的Renderbus整理发布C4D可以说是非常强大的一个制作软件,它的应用范围可以说非常的广泛,可以用来制作三维动画,广告,产品设计等。但是它也有一个非常让人头疼的缺点,渲染速度过慢。那么我们该如何提升渲染速度呢?下面,让我们来了解一些C4D的渲染速度慢的解决方案。1.C4D渲染速度和工程量相关。首先你的工程文件太大,那么渲染的速度肯定就会非常慢了
在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。GPU指令流水线 CPU的设计更加偏向于复杂的逻辑计算,它可以通过分支预测、指令重排来提高执行效率,但它切换线程的上下文操作会比较重;而GPU则与之相反,它适用于大量相同指令的执行,而不擅长处理分支和
转载
2024-06-26 09:05:32
241阅读
文章目录一、简介二、使用2.1基础了解2.2基本用法三、小结 一、简介在过去的几十年间,由于图形显卡的不断发展,其早已不再是过去的那种低能的渲染芯片,它已成为功能强大并且可以进行编程的渲染计算机。像类似于CPU的术语GPU也慢慢的出现在了人们的视野之中,也由于其具有极强的计算能力,可以很好的完成渲染计算等任务,所以现代OpenGL也越来越依赖于GPU进行图形渲染,而为了更好的控制GPU以满足我们
-- 图形学工程师 1.渲染执行流程; 2.Shader 编程技巧; 3.材质渲染案例; 4.后处理渲染案例; 5.Shader 编程优化案例;-- 图形学编程- 如何快速成长为图形学工程师- OpenGL核心技术- Google Android多媒体和图形图像- https://github.com/google/grafika 学openGL必知道的图形学知识- 图形
本系列作为我学习的一个记录,可能记载的不是很详细。 一、GPU与CPUGPU经过了几代的发展,目前GPU已经具有了顶点编程与片段编程的能力。GPU里面有很多的逻辑运算单元,相比CPU多得多。对于相互没有关联的大量数据,使用GPU进行处理会非常快,比CPU快。GPU有进行大量并行计算的特性(注意,每个数据必须没有关联)。而CPU里面有很多的寄存器与控制器,CPU之所有没有被GPU所取代,是
转载
2024-06-12 09:29:45
114阅读
以前,我从某些书籍上有看到编译器在优化代码的时候会改变C++代码的执行顺序;其实CPU为了优化执行的效率也可能会动态改变代码执行顺序。 以下内容来自《程序员的自我修养--链接、装载与库》 一段典型的double-check的singleton代码如下: volatile T* pInst = 0;
T* GetInstance()
{
if (pInst ==
OpenGL基础技术讲座--基本特点第二讲 OpenGL的基本特点在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪
80年代末、90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等。这些三维图形工具软件包有些侧重
于使用方便,有些侧重于绘制效果或与应用软件的连接,但没有一种软件包能在交互式三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL
转载
2024-03-30 18:29:37
54阅读
OpenGL渲染优化:优化性能的主导思想是:流水线的速度由最慢的一个阶段决定;OpenGL基本优化:减少OpenGL的状态变化;
每当我们改变一个OpenGL状态,可能会涉及到硬件的多个寄存器的数据,那么驱动程序就必须将修改的硬件寄存器通过AGP总线发送到硬件,占用大量的CPU资源和AGP带宽和硬件命令解释器时间;Advice1:尽可能将状态相近的图形绘制命令放在一起,减少OpenGL状态变
转载
2024-04-05 15:41:33
283阅读
1.CPU调度:任务是控制、协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选择一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程。如果没有就绪进程,系统会安排一个系统空闲进程或idle进程2.CPU调度要解决三个问题:(1)按着什么原则选择下一个要执行的进程(2)何时进行选择(3)如何让被选中的进程上CPU运行 调度过程(上下文切换)3.CPU调度的时机:事件发生->当前正在运行的进程暂停-
转载
2024-07-31 17:38:03
789阅读
Android 渲染会消耗 CPU 还是 GPU?
## 引言
在开发 Android 应用程序时,我们经常会涉及到图形渲染的问题。图形渲染是指将程序中的数据转化为可视化的图像,展示给用户。而在 Android 平台上,图形渲染可以使用 CPU 或者 GPU 来完成。那么,到底是 CPU 还是 GPU 承担了 Android 渲染的主要负责任务呢?本文将介绍 Android 渲染的工作原理,并
原创
2024-01-07 05:14:29
280阅读
简介游戏开发人员经常使用 OpenGL 来处理图形密集型游戏的渲染工作。 OpenGL 是一种用于高效渲染二维和三维矢量图形的应用程序接口。 大部分平台上都有 OpenGL 。本文演示了使用合适的纹理格式如何改进 OpenGL 性能,特别是使用本机纹理格式将为游戏开发人员提供最出色的 OpenGL 性能。 本文随附一个 C++ 示例应用,它显示了使用各种纹理格式对渲染性能的影响。 请注意,尽管本文
重开一个环境(内存、资源、上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 红色代表GPU需要做额外的工作来渲染View,绿色代表GPU无需做额外的工作来处理bitmap。 U
转载
2019-01-28 16:45:00
468阅读
2评论
文章目录1. 概述2. 详论3. 问题 1. 概述在文章《Unity3D学习笔记11——后处理》中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一;而另外一个帧缓存技术实现就是渲染纹理了。通常来说,我们渲染的场景会直接显示到屏幕的颜色缓冲区,但其实纹理和屏幕一样都是二维的,通过把场景渲染到纹理,可以实现很多特别的三维应用场景。三维渲染引擎中,通常给相机封装一个渲染目标(Render T
转载
2024-06-09 11:14:51
339阅读
弄啥嘞,Spark将纳入机器学习与GPU,
现在所有人的注意力都集中在人工智能上,似乎VR的火热带动了人工智能的发展。最近对全球大学人工智能教育的排名中,中国暂无高校上榜。相比于国际上各大高校实验室的火热,国内高校的动作似乎有些偏慢了。就好比加州大学伯克利分校AMP实验室所开源的Hadoop MapReduce通用并行框架Spark,在开源社区的贡献下,势头只增不减。近日,据外媒报道,Spar
转载
2023-12-23 20:25:27
62阅读
讲述了利用OpenGL实现GPU体渲染的思路和具体实现过程。
之前完成了利用OpenGL实现GPU体渲染的实验,现在把完成的工作做一个总结。本实验demo的完成主要参考了《OpenGL – Build high performance graphics》这本书的体渲染部分和其中的代码,也参考了体绘制光线投射算法这篇博客。关于体渲染的ray-casting
转载
2024-06-24 18:03:26
192阅读
uptime命令回显中的load average所表示的意思和w命令相似,都是表示过去的1分钟、5分钟和15分钟内进程队列中的平均进程数量。
这里需要注意的是load average这个输出值,这三个值的大小一般不能大于系统逻辑CPU的个数,例如,本输出中系统有4个逻辑C
转载
2024-10-08 16:31:08
31阅读