在量化领域,对性能要求比较高,特别是高频交易,那是纳秒必争。在RUST中,测试一个函数,或一个操作耗时即性能分析,应是如何做呢?一、计时器:systime 是否可以用std::time::systime 来计算花时情况?我们来试一试:use std::time::SystemTime; pub struct Stock{ pub price:f64, pub volume:i32,
转载 2024-07-11 08:37:06
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learn wgpu系列教程终于完全升级到了0.7版本!wgpu 创建渲染管道的方式已经进行了改进。大多数属于自己的字段都被分组为结构,例如 MultisampleState 。这意味着简单的管道更容易创建,因为我们可以对我们不关心的字段使用Default::Default()或None。Read More :https://sotrh.github.io/learn
       一些基本概念 标签(label ):MPLS 技术的关键。这是一个32 位的字段,20bit 的标签位,1bit 的栈底显示位,3bit 的EXP 位,8bit 的TTL 。插在第二层包头和第三层包头中间,可以插入多个标签实现其他的MPLS
转载 2024-05-23 11:08:34
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一、Unity插值函数Lerp()通过官方文档简单了解插值函数(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html),可以看到插值函数有很多Mathf.Lerp()从最简单的数学插值来看,插值函数接收三个参数a,b,t,在ab之间,以t作为比例来插值。例如,Lerp(0, 10, 0.4f),此时返回4,即 a + (b - a) * t注意,第
转载 2024-05-21 17:15:05
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2月23日消息,随着虚拟现实(VR)领域的竞争持续升温,索尼于美国当地时间周二发布了新款VR头盔PlayStation VR2(简称PS VR2)。PS VR2的设计采用了与PlayStation 5类似的黑白配色方案,在大多数方面与最初的PS VR相同,但也带来了许多增量设计,包括镜头调节表盘、新的通风口设计以及略微减轻了重量。与PlayStation 5及其DualSense控制器类似,PS
用户在第一次安装游戏的时候可以用完整的APK包来进行安装,在之后如果存在逻辑代码需要更新时,仅需帮用户下载7MB左右的一个最小APK来把游戏覆盖安装即可。(虽然这个7MB左右还是比较大) 其实这并没什么技术难点,也不是完美的热更新方案,只能说是退而求其次的一个方法。起因主要是因为公司几个U3D项目在立项之初都没有能做好热更新的规化,导致现在要去做U3D的
转载 2024-05-31 07:28:33
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在本系列教程的上一篇(翻译)Unity 插件开发教程(1/3) 基础中,我强调了封装插件的重要性,主要是为了与其他插件无冲突的一起工作。本篇教程更像一个经典的循序渐进的教程,在创建Unity插件时,展示了方便的项目设置和构建开发流程。最后,我会给你展示两个基本的正常运行 的Unity Android plugin Hello World! 例子如果你想跳过教程直接开始开发的话,我已经将Un
转载 2024-05-22 19:16:49
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        Unity打包的方式有很多种,自动打包和手动打包,今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包,如果想动态打包的话,可以去看其他大佬的帖帖哈。        unity打包先配置环境,下载unity的时候可以顺道把unity包下载下来,如果忘了也没事,可以从unityhub下载,也可以去官网下下载完以后点
转载 2023-08-31 17:48:49
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如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。 并且必须是64位。 安装时请记住您的安装路径 下面是我分享的连接: 链接:http://pan.baidu.com/s/1nuUjcpV 密码:pttn安装完JDK后,就是比较重要的环节之一:配置环境变量下面是操作步骤:右击我的电脑,选择属性 ===&gt
1,安装JDK。这个直接下就行了。 2,安装android sdk相关。这个比较蛋疼,官网是被墙的。有些网站的包还是需要访问墙外下载的。关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ)。 http://pan.baidu.com/s/1skKILXV放到百度网盘了。 直接运行EXE,安装完后,自动弹出s
转载 2017-01-09 12:09:00
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Unity 打包中遇见的那些坑提前准备:以下遇见的坑是我在往项目里集成国内外知名互联网公司的SDK中遇见的,不管怎样总算是从坑里爬出来了,之所以把错误代码全部贴出来,是希望大家“活学活用”,也希望大家给出建议,毕竟自己也是在熟悉这一块!关于“.aapt.exe”的那点事,详情请参考:Android AAPT详解,我就不再这里赘述了。关于“-auto-add-overlay -v -f -m -
记载目录:1.杂言杂语 2.快速打包原理 3.快速打包的具体步骤 a.生成R.java类 b.将所有java代码打包为.class文件 c.生成classes.dex文件 d.打包所有资源为apk资源包 e.将apk资源包打包为未签名的apk包 f.对未签名的apk包进行签名 4.常见报错 5.改进建议 6.参考资料杂言杂语曾经写过Unity自动打包
转载 2023-08-17 20:35:39
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简简单单使用Unity打包项目到平台(一)1.配置环境2.测试导出项目 1.配置环境先根据 文档 的方法,配置一波环境。用UnityHub给当前Unity添加Build的模块。(此时安装Unity可直接勾选模块,已经安装了的点右上角的三个点,然后点添加模块。如果不是通过UnityHub安装的Unity就没有这个按钮)启用 USB 调试。 把手机的开发者模式打开,然后启动USB调试。(实在
转载 2023-08-21 13:14:37
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        Unity打包的方式有很多种,自动打包和手动打包,今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包,如果想动态打包的话,可以去看其他大佬的帖帖哈。        unity打包先配置环境,下载unity的时候可以顺道把unity包下载下来,如果忘了也没事,可以从unityhub下载,也可以去官网下,Unity
洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。最近写了很多AR教程,在收到的小伙伴的求助里面,超过80%都是Android打包的问题。这篇就把你Android打包问题统统搞定。如果你遇到的Android打包问题本篇没有包含,可以评论或者私信我,一起完善这个攻略集。Android打包的全部必要条件:0、操作系统说明:Windows/MacOS都可以1、Unity的安装及An
最近遇到萌新不知道如何打apk包,SDK管理不明白,特此出一篇萌新向的打包教程文章目录1.下载unity2.打开项目3.打包4.注意事项(打包成功的关键)5.可能出现的问题(也可能不会出现,无问题就不用往下看了)6.Android SDK Manage(SDK下载方法1)7.SDK下载方法28.下载方法3(推荐)1.下载unityunity hub下载自己需要的 unity版本勾选Andro
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简介:稳帧指数Smooth 微小卡顿SmallJank | GPU等精准温度指标 | 帧能耗FPower近日,移动性能测试工具Perfdog正式发布了V7.1版,迎来了“2022年的首次重大版本更新”,针对游戏性能评估创新发布全新指标稳帧指数Smooth、微小卡顿SmallJank等。同时,新版本独家新增系统GPU、Battery、NPU温度、帧能耗指标FPower等众多内容,致力于为用户提供
文章目录前言JDKSDK更新 前言目前Unity高版本(2019以上)貌似已经不需要配置打包环境了,具体可以查看自己版本的情况,我自己用的2017.3.1、2018.2.2需要配置JDK和SDK,2018.4.23只需要配置SDK,不说了下个2019瞅瞅!JDK(1)下载 网址:链接link 安装注意:数字签名是否完整 (2)安装:1.需要安装jdk和jre只要不是在同一个文件夹即可。2.环境配
转载 2023-11-13 14:00:20
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unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序。可以多平台发布。我的是手机。所以此文介绍下发布的过程发布前。1:需要配置java环境。这里之前写过一篇java的配置  2:下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:或者到我这里下载好的ADT http://pan.baidu.com/s/1dDB7wL7下载好ADT的文件包含:(根据自己的需要要记得更新。这
转载 2023-09-27 07:51:54
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