达内作为互联网IT培训行业的领军企业,最初就是以JAVA培训起家,但是这一门已经拥有18年培训经验的课程,其经典的 “飞机大战”却遭受质疑:“多少年了,还在用飞机大战的项目!”“这项目都不更新,哪能跟得上企业的需求!”“这么简单的项目经验,简历直接就被HR给Pass了!”难道,18年达内累计培养40万JAVA学员的课程,真的连项目都不更新?真的只有这么简单的项目经验?当然不可能!01不变的飞机大战
绘制飞机大战1 绘制飞机大战1.1 Swing APISwing 是Java内嵌桌面应用GUI界面API,Java 8也内嵌类Java FX API,是新一代的GUI API。1.2创建窗口使用步骤:package demo01; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Demo01{ publi
                                           JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机
前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免
想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
转载 2023-07-03 19:11:05
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/* * 固定常数 */ public class Constant{ public static final int GAME_WI
转载 2023-08-04 15:53:02
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
雷电游戏大家应该很多都玩过吧(至少95后的我有段时间一直玩····没玩过可能你太年轻了hhh),然后我们今天做一个类似的小游戏。软件:eclipse.exe编程语言:JAVA首先,还是要做个窗口界面:public class GameUI extends JFrame{ public void showUI(){ //創建创窗体对象 this.setSize(800, 700); this.set
好家伙,接着写既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态   1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态canvas.addEventListener("click", () => {
全民飞机大战破盾时机把握,无敌护盾用法分享,飞机大战中有很多无敌护盾,无敌护盾大家都知道,我敢说有的人不会用无敌护盾,这里肯定有人嘲笑我,谁不会用,那么简单,也就你不会吧,其实我以前是不会的,最近才学会怎么正确的使用无敌护盾,现在给大家分享一下。无敌护盾是什么样的?无敌护盾外形看起来像能量罩,看起来像图上箭头2表示的那样,buff像图上箭头1表示的那样,带着闪电标志。这就是无敌护盾游戏中的表示。大
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原创 2023-03-14 16:05:03
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飞机大战的需求: 1.游戏可以产生: 小敌机/大敌机/小蜜蜂 -> 随机(概率)产生 2.跟鼠标相关的操作: a.自己的飞机移动 b.点击开始游戏 c.鼠标移出窗口,游戏暂停 d.鼠标进入窗口,游戏继续 3.子弹打中小敌机: 分数 + 5 4.子弹打中大敌机: 分数 + 50,奖励(双倍火力,生命值加成) - 接口 5.子弹打中小蜜蜂: 奖励(双倍火力,生命值加成)API(a
用Python写的"飞机大战"小游戏源代码如下: # coding=utf-8 import random import os import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include#include#include//将用户从键盘获得的输入进行输出
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include #include #include //将用户从键盘获得的输入进行
# Java飞机大战代码简介 ## 1. 引言 Java飞机大战是一款经典的游戏,玩家需要操控一架飞机与敌机进行战斗。本文将介绍Java飞机大战代码实现,并通过示例代码展示关键功能的实现方式。 ## 2. 游戏设计 ### 2.1 游戏场景 游戏场景是游戏中最基本的元素,它负责显示游戏的背景、玩家飞机和敌机等元素。在Java中,我们可以使用Swing库来创建游戏场景。 示例代码
原创 10月前
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# 飞机大战Java代码实现指南 ## 1. 概述 在这篇文章中,我将教会你如何使用Java语言实现一个简单的飞机大战游戏。你将学习到整个项目的流程,并了解每一步需要做什么以及需要使用的代码。 ## 2. 项目流程 下面是整个项目的流程,我们将按照这个流程一步步实现飞机大战游戏。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 创建窗口 | 创建游戏窗口,设置窗口的大小和
原创 8月前
28阅读
呀~好久没有更新文章啦~~这次我们用Java的Swing图形界面框架写一个飞机大战小游戏 飞机大战游戏分为几个部分:com.mr // 主目录        main                Constants // 常量     
转载 2023-08-09 12:26:12
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开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。MySQL数据库,纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档主要功能1.游戏可以产生: 小敌机/大敌机/小蜜蜂 -> 随机(概率)产生 2.跟鼠标相关的操作: a.自己的飞机移动 b
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