Flask 蓝图一、初识蓝图的页面结构二、创建蓝图的步骤三、钩子函数 官方解释:Blueprint 是一种组织一组相关视图及其他代码的方式。与把视图及其他 代码直接注册到应用的方式不同,蓝图方式是把它们注册到蓝图,然后在工厂函数中 把蓝图注册到应用。 Flaskr 有两个蓝图,一个用于认证功能,另一个用于博客帖子管理。每个蓝图的代码 都在一个单独的模块中。使用博客首先需要认证,因此我们先写认证
作用域一旦设置了默认参数,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。 等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。 见例子:例子1: let x = 1; function func (x, y = x) { console.log(y) // 输出2 } func(2) 例子二: let x = 1; function
基本用法:1、这个函数与普通函数区别是定义的时候有个*  是个状态机2、一般和yield连用    3、通过next方法一步步执行 默认会返回一个遍历对象 有两个属性Value:代表内部状态的值    done:代表是否迭代完成(下面没有内容结束就是true) 1、generator(1)Generator函
概念export和import是ES6模块中的两个命令:export 用于从模块中导出实时绑定的函数、对象或原始值,以便其他程序可以通过 import使用它们。ES6中export和import一般的用法有两种命名导出(Named exports)默认导出(Default exports)命名导出(Named exports)就是每一个需要导出的数据类型都要有一个name,统一引入一定要带有{},
一、参数ES6允许为函数的参数设置默认值function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } console.log('Hello') // Hello World console.log('Hello', 'China') // Hello China console.log('Hello', '') // Hello函数的形参是默认声明的
函数扩展参数默认值:为函数参数指定默认值形式:function Fun(x = 1, y = 2) {}参数赋值:惰性求值(函数调用后才求值)参数位置:尾参数参数作用域:函数作用域声明方式:默认声明,不能用const或let再次声明length:返回没有指定默认值的参数个数与解构赋值默认值结合function Func({ x = 1, y = 2 } = {}) {}rest/spread参数(
函数参数的扩展 默认参数 基本用法 function fn(name,age=17){ console.log(name+","+age); } fn("Amy",18); // Amy,18 fn("Amy",""); // Amy, fn("Amy"); // Amy,17 function f Read More
转载 2019-04-10 23:01:00
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ES6中我们来看下函数有哪一些改变:一、函数的默认值:在ES5中设置默认值是在函数体内:如果没传
原创 2019-06-19 12:40:56
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1.默认参数 默认参数导致函数在执行时,先执行参数体,再执行函数体 2.箭头函数 无法使用arguments,可通过获取剩余参数的语法代替不能做构造函数作用域是定义时的作用域,箭头函数不受严格模式影响,如果要修改其作用域,将其放到普通函数里箭头函数不能做generator,内部不能使用yeild关键 ...
转载 2021-08-06 13:13:00
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1、默认参数 即形参已经设置参数的值,如果实参没有传入值,则会使用默认参数。例如下面的age=17就是默认参数。 function fn(name,age=17){ console.log(name+","+age); } fn("Amy",18); // Amy,18 fn("Amy",""); ...
转载 2021-09-26 13:36:00
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类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象。对象:在生活总,万物皆对象,对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
ES6知识总结------第2篇一、数组1、数组方法1-1、Array.form()1-2、Array.of()1-3、copyWithin()1-4、find()和findIndex()1-5、fill()1-6、includes()1-7、flat()1-8、flatMap()二、函数1、函数参数默认值2、length3、name属性4、箭头函数三、rest运算符(扩展运算符)1、作用1-1
本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:一,数值1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意其他感觉用的都不多,就这两个。 二,函数:1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组2,箭头函
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,还有两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。(1) var命令。var a ;  //undefined var b = 1;var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错var 声明的变量在window上,用
ES6标准新增了一种函数–箭头函数(Arrow Function),比较容易识记,因为它的定义用的就是一个箭头表示的。主要从以下方面理解箭头函数:1.箭头函数的用法。2.箭头函数的语法。3.箭头函数的this问题。箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数的定义。箭头函数有两种格式。1.只包含一个表达式,{…}和return都省略掉了。如 x=>x*x2.包含多条语句,此时不可省略{…}和ret
Array.of()用途:避免使用数组构造函数引起的问题,let a =new Array(2),传入参数是数值时候为数组长度,传入参数是字符串形式时候为数组内容。传入数值+字符串形式为数组内容。 参数:个数不定,类型不定,都是要转换成数组中的元素。Array.from()用途:转换类数组对象arguments和可迭代对象如Symbol。 参数:1、类数组对象或可迭代对象。2、映射函数,将数组中的
1、概述 在典型的 OOP 的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但是在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。 ES6,全称 ECMAScript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 E
箭头函数    在ES6中,箭头函数是其中最有趣的新增特性。顾名思义,箭头函数是一种使用箭头(=>)定义函数的新语法,但是它与传统的JavaScript函数有些许不同,主要集中在以下方面:没有this、super、arguments和new.target绑定 箭头函数中的this、super、arguments及new.target这些值由外围最近一层非箭头函数决定。不能
1.箭头函数 简化了函数的定义 let f = v => v;//变量名 = 参数 = 返回值(函数体) let f = function(v){ return v; } let f1 = function(){ return 123; } let f1 = () =>123; let f2 = f ...
ES6
转载 2021-05-19 11:37:15
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let getPrices = () => 4.55 console.log(getPrices()) let arr = ['apple', 'banana', 'orange'] arr.forEach(value => { console.log(value) }) arr.forEach((value, index) => { console.log(value, in...
转载 2016-09-08 13:40:00
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