1907 · 数组游戏描述: 给定一个整数数组,请算出让所有元素相同的最小步数。每一步你可以选择一个元素,使得其他元素全部加1。样例
样例 1
输入:
[3, 4, 6, 6, 3]
输出:
7
说明:
[3, 4, 6, 6, 3] -> [4, 5, 7, 6, 4] -> [5, 6, 7, 7, 5] -> [6, 7, 8, 7, 6] -> [7, 8,
开始页面的逻辑由于开始页面比较单调,只有一个开始游戏的按钮,所以我们只需要在按钮上添加一个事件监听即可具体逻辑就是当触摸事件发生时,我们将把 SceneGame 添加到舞台中,同时把 BeginScene 从舞台中移除SceneBegin.ts 代码如下:public beginBtn:eui.Button;
private init() {
// 这里的 once 其
前段时间为了推广一个新的公众号,开发了一款名为「投篮达人」(已下线)的小游戏,发布上线之后得到了不错的效果,成功为公众号吸引了很多粉丝。下面就来跟大家分享下开发这款游戏的历程。需求分析游戏本身其实很简单,只是一个投篮游戏,实现篮球的投射,篮筐运动,篮球与篮筐撞击,游戏结束后的排行榜记录以及公众号的识别。但由于游戏是2D游戏,却有一个仿3D效果(篮球投出后离我们越来越远以及穿透篮网),同时要让篮球与
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2021-04-07 11:04:56
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Egret 小游戏分包 分包加载包大小的限制 目前微信小游戏分包大小有以下限制: 整个小游戏所有分包大小不超过 20M 单个分包不限制大小,主包不超过 4M 一般游戏稍微有点儿功能就突破4M,开发期间就要考虑资源的处理: 经验总结: (大项目: size > 50): 一般打包成App资源,可以一次 ...
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2021-07-16 18:41:00
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disunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unity asset和asset bundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)disunity0.3.4支持untiy5及以下版本,除了解析分析文件之外,还能使用extract参数提取某些类型资源(模型、纹理)最新disunity0.5重新梳理了命令行参数,并进行了重构,比较可惜地是,这个版本去掉了资源
一、安卓逆向常用工具针对安卓单机游戏逆向,尤其是逆向使用Unity引擎开发的安卓游戏,只需了解下面的工具即可。(1)Android Killer Android Killer是安卓通用逆向工具,其可以对apk进行反向编译,得到smail代码,用户可以更改smail代码后,对apk重新打包,以实现破解的功能。其还可以将apk转换
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2023-08-19 21:25:29
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cocos2d-x先clonegit clone地址 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.gitlua虚拟机相关代码在cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual里CCLuaEngine.h 引擎CCLuaStack.h 栈进入虚
一、背景半年前项目组决定开发一款游戏化的 app。但是组内还没有游戏开发人员。作为一个前端工程师,还算熟悉号称“镇后端”、“镇客户端”的 JavaScript。遂果断跳入游戏开发的坑中。这篇文章从比较 general 的方面对比了前端开发和游戏开发的一些区别,算是这段时间工作的一个总结,希望更多前端小伙伴们也可以尝试下游戏开发。二、引擎选择市面上存在的游戏引擎有很多,比如 Unity,Cocos2
我们安装一下这三个反编译工具 链接:https://pan.baidu.com/s/1SDM9f2HxxbNzGg2XVBymPA 提取码:i1k9在技术娴熟和精通之前,APP逆向是门不折不扣的玄学,既然是玄学,就会有很多不可控、随机、稀奇古怪的状况。当JADX中一个变量模糊不清的时候,你就需要去JEB中看一下它的反编译结果,或者使用JEB进行动态调试。当使用JEB遇到头疼的APK混淆时,就可以试
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2023-07-10 13:32:31
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最近公司需要测试安卓app安全,但安卓基本上0基础,决定了解下安卓逆向根据吾爱破解上教程 《教我兄弟学Android逆向系列课程+附件导航帖》 https://www.52pojie.cn/thread-742703-1-1.html ,感谢此教程帮助我快速了解了安卓逆向破解的程序: https://pan.baidu.com/s/10hxJITuLYr11p9MfrmGpRA&nbs
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2023-07-17 19:58:44
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作者:dawu@知道创宇404实验室 时间:2019/02/250x00 前言这是一篇游戏引发的简单技术文。 起因是个人很喜欢玩 google play 上的一些数字类型(角色***是线性增长,怪物指数变强,到后期越打不过,通过重生增强属性变强)的小游戏。但是这种游戏仍旧存在一定缺陷,前期资源不多,玩的太慢、玩的时间长了,就感觉没意思,就不想玩了,所以在玩到游戏中期的时候,往往都会去网上搜索XXX
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2023-07-23 22:39:12
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逆向分析1. 实现目标2. 使用工具3. 实现原理4. 核心思路5. 实现过程1. 实现内购2.屏蔽游戏下线提醒信息 1. 实现目标(1)屏蔽经典经典贪吃蛇大作战游戏的过期提醒(2)内购游戏道具2. 使用工具(1)雷电模拟器9(2)经典经典贪吃蛇大作战(apk文件) (3)Android KillerAndroid killer Android Killer 是一款可视化的安卓应用逆向工具,也是
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2023-09-08 15:31:15
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Windows内核上目录:
https://www.processon.com/view/link/62218fc563768907728d5d02#map
Windows内核下目录:
https://www.processon.com/view/link/626ff351e0b34d074547d58d#map
Windows内核:
本课程并不涉及到游戏数据的分析
仅仅是通过学习
原创
精选
2022-06-28 22:27:25
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下面简单介绍一下我这个游戏:基本上就3个画面(准备再添加一个胜利的界面)开始画面,一个按钮,点击进入游戏游戏画面,滚动的背景,触摸移动的老鹰,从天而降的翔,以及右上角的时间条结束画面,显示结果,关注按钮和重玩一次按钮游戏主文件:GameContainer.ts(游戏逻辑)4个类文件:GameUtil...
原创
2022-04-06 14:02:30
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只需两个文件,解决白鹭游戏打包Facebook小游戏的难题。
原创
2021-06-29 23:30:26
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一:首先介绍2个命令:①:发布小游戏egretpublic--targetwxgame②:用微信开发者工具打开egretrun--targetwxgame二:步骤①:使用egret5.1.2及其以上的版本创建一个EUI的游戏项目我使用5.1.2建立了一个NewWeixin的项目②:更改配置egretProperties.json③:发布设置(在EgretLauncher里面操作)具体配置方案如下:
原创
2018-03-20 15:17:00
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#语言分析#
C# —— unity3d
Lua ——cocos2dx
c++ ——cocos2dx libgame.so
— /data/app-lib/包名/lib找so 几百kb 就不是 c++(几个MB)(有cocos2d引擎在里面)
cocos2d
cpp ----->c++
arsc 资源文件
dex java代码
xml 配置文件
sdk manifest google
r
原创
2021-07-13 10:56:20
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记一次对egret性能优化 - drawcall , 先了解其渲染流程 和 合批 机制, 才能对症下药. 这里说的是 WebGL, 主要针对Texture合批 阅读之后发现其webgl渲染流程和 cocos 3.x 版本的渲染流程是极其相似的. 可以参考之前总结的cocos绘制流程 egret GitHub 源码: https://github.com/egret-labs/egret-core
文章目录Android APK文件结构META-INFresAndroidManifest.xmlclasses.dexresources.arsclibAssetsAndroid APK的入口函数SDK工具adbmonitorAndriod逆向工具AXMLPrinter2.jar->Manifest.xml清单文件解密工具Dex文件反汇编 汇编工具apk签名工具apk反编译工具->
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2023-10-04 00:07:52
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文章目录环境说明安装apk配置monitor目标测试开始逆向 环境说明安装apk 游戏apk说明:难以运行在安卓7、安卓5,适合运行在安卓4。不能在手机上运行。 本机已安装的夜神只支持安卓5和安卓7,需要下载2020年5月左右的夜神版本。 安装安卓夜神6.3.0.0,运行“夜神多开器”,点击“添加模拟器”,选择Android/4.4.2,运行模拟器。把apk拖拽到模拟器,安装应用成功。配置