像其他任何编程语言一样,在Lua中,我们也要遵守以下两条优化程序的规则:规则1:不要优化。规则2:仍然不要优化(专家除外) 当用Lua编程时,这两条规则显得尤为重要。Lua以性能著称,而且在脚本语言中也因此而值得赞美。 然而,我们都知道性能是编程的一个关键因素。具有复杂指数时间的问题被称作疑难问题并不是偶然发生。太迟的结果是无用的结果。因此,每个优秀的程序员应该总是在花费资源去优化一段代码的代
time:2015/05/14
描述
lua下使用node的pause函数想暂停layer上的所有动画,结果没有效果
1. pause函数
(1)cc.Node:pause
代码:
void Node ::pause ()
{
_scheduler-> pauseTarget(this );
_
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2024-03-29 12:31:59
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创建完cocos2d-x的lua项目后,打开项目的Resources文件夹,找到hello.lua,cocos2d-x的lua项目的测试例子主要就是由这个脚本文件执行的。require "AudioEngine" --引入声音引擎文件
-- for CCLuaEngine traceback
function __G__TRACKBACK__(msg)
print("----------
assert (v [, message])功能: 相当于C的断言。参数:v :当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"collectgarbage (opt [, ar
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2024-04-19 16:26:18
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coroutine--[[
协同程序 coroutine
方法 描述
1. 定义协同函数
coroutine.create() 创建 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合使用的时候就唤醒函数调用
2. 启动协同函数
coroutine.resume() 重启 coroutine,和 create 配合使用
3 暂
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2024-04-08 22:16:23
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求助:最近在linux下用c语言写了一个贪吃蛇程序,有几个问题,第一:贪吃蛇怎么实现暂停,第二:有时候同时输入上下左右中的两个键就会直接游戏结束/*
以下是主要的逻辑代码,还有些.c和.h就没发了
*/
#include
#include
#include
#include "snake.h"
#include "input.h"
#include
#include//多线程
WINDO
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2024-04-23 10:26:45
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c++中system("pause") 简单来说就是暂停的意思,一般在LINUX编程时会用到,等待接收信号,才会重新运行 。在进行C/C++编程的时候,在运行程序查看输出效果时,会出现窗口闪一下就关闭的情况。 在C语言中一般通过添加getchar();在C++中一般在main函数中的return之前添加system("pause");这样就可以看清楚输出的结果,pause会输出
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2024-05-18 19:09:15
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高安全性系统优化:
1、删除上网留下的LJ文件,进行简单磁盘清理
打开IE浏览器,依次选择菜单栏中“工具”/“Internet选项”,在出现的对话框中选“常规”选项卡,点击“Internet选项”区域的“删除文件”按钮即可删除上网留下的LJ文件。清理LJ文件时,可以使用一些优化工具,如“windows优化大师”、“超级兔子魔法设置”等,进行LJ文件
# Android 暂停for循环的实现方法
## 概述
在Android开发中,我们经常会遇到需要暂停for循环的情况,例如需要等待用户的操作或者等待网络请求的返回。本文将介绍一种实现Android暂停for循环的方法,帮助刚入行的小白开发者解决这个问题。
## 实现步骤
下面是实现Android暂停for循环的步骤,我们将使用一个简单的示例来说明:
```mermaid
flowchar
原创
2023-10-09 08:45:28
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# JavaScript循环暂停的实现
## 引言
在JavaScript中,有时候我们需要在循环中暂停执行一段时间,以达到特定的目的。本篇文章将教会你如何实现JavaScript循环暂停。
## 实现步骤
下面是整个实现过程的步骤图表:
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 初始化循环变量
初始化循环变量 --> 判断循环条件
判断循环条件
原创
2023-12-08 09:48:45
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原文我想暂停它以重复下一次迭代import std.stdio;import modules.monitors;
原创
2022-05-23 12:46:58
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基本语法Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。赋值语句赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10
Coroutine 协程学习协程:通过显式调用 coroutine.create 函数来创建一个协程,把一个函数作为协程主体来执行。当我们启动 (resume) 协程时,它开始运行函数体并且直到结束或者让出控制权 (yield) ;一个协程只有通过显式调用 yield 函数才会中断。以后,我们可以 resume 它,它将会从它停止的地方继续执行。一、status:supended、running、
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2024-04-13 19:57:47
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1.终止进程的工具
终止一个进程或终止一个正在运行的程序,一般是通过kill,killall,pkill,xkill等进行的。例如一个程序已经死掉了,但又不能退出,这时应该考虑应用这些工具。 (1)kill函数 kill是和ps或pgrep命令结合在一起使用的,其用法为: kill 信号代码 进程ID 信号代码可以省略,我们常用的信号代码是-9,表示强制终止。 例如对于僵尸进程我们一
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2024-03-22 16:18:11
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弱引用table 与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(Garbage Collection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道Python的垃圾回收机制使用了引用计数算法,当指向一个对象的所有名字都失效(超出生存期或
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2024-03-28 17:34:48
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准备工作首先在 https://developer.android.com/studio/platform 下载好 Android-Studio,目前仅支持 Ubuntu 系统。下载好以后,使用以下命令安装:sudo dpkg -i /你的下载路径/asfp-2023.1.1.19-linux.deb在使用 Android Studio for Platform 之前需要有一份下载编译好的系统源码
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2024-06-25 09:55:01
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Lua 之 lua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理目录Lua 之 lua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理一、简单介绍二、
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2024-06-04 10:55:00
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skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有C高效,但开发复杂业务却是非常敏捷。不过,skynet文档相对较少,所以这里利用一点时间学习和总结skynet相关内容,文章就讲解下skynet服务出现lua死循环如何处理。在前面的一篇文章[1]介绍到,
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2024-03-18 16:36:36
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js 实现“暂停”功能/*Javascript中暂停功能的实现
Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。
javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。
比如:
function Test(){
alert("hellow");
this.NextStep=function
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2023-06-06 09:50:02
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lua中for语句分为数值型for循环和泛型for循环。其中数值型for较为简单,我们先说它。数值型for循环的要点:for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
例如:
for i = 1, 2,1 do
print(i)
end需要特别注意的是,其中变量i是这个for循环体的局部变量,也就是说这个i在for循环外面不可见。同时要
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2024-02-27 11:11:05
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