创建主窗口及绘制图像Pygame 使用pygame.display.set_mode创建游戏的主窗口:screen = pygame.display.set_mode(size=(),flags=0)上述函数有两个参数常用参数:size:元组参数,用来设置主窗口的大小flags:功能标志位,表示创建的主窗口样式,比如创建全屏窗口、无边框窗口等,flags 参数值见下表。标志位功能pygame.FU
一、web请求生命周期分析1、概述 web请求是基于http协议的,而http协议是基于请求/响应的模式,即一个请求对应一个响应,那么一个web请求(或者说http请求)的生命周期就是指从发起一个web请求到得到web响应的过程web请求的发起:一般是指在浏览器中输入一个url地址,但是并不仅限于此,譬如我们在网页中点击一个url链接或者javascript脚本执行一个url跳转(包括普通的和a
zabbix添加自定义监控项通过编写脚本来获取tcp的各种状态,添加tcp状态模板,触发器,图形,完整实现通过脚本自定义监控的整体流程一、agent端配置1.创建自定义脚本存放目录[root@localhost ~]# mkdir /etc/zabbix/scripts [root@localhost ~]# chown zabbix.zabbix /etc/zabbix/scripts/2.创建
命令作用EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …]执行lua脚本EVALSHA sha1 numkeys key [key …] arg [arg …]根据给定的 sha1 校验码,执行缓存在服务器中的脚本SCRIPT EXISTS script [script …]查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中SCRIPT FLUSH从脚本缓存中移除所有脚本S
转载 2023-05-30 09:40:54
76阅读
熟悉Python的解释器窗口安装并启动PYTHON后,出现如下图所示的解释器窗口,下面我们来介绍Python的解释器窗口用法及操作。1、解释器窗口中直接执行Python命令我们在三个大于号提示符后可以直接输入Python的命令,按下回车键后命令即可执行。比如我们在三个大于号提示符后面输入:3+6并按下回车键,窗口中立即显示出结果9,并在下一行继续显示提示符号,如下左图所示。我们新的提示符后面输
报错如下:[root@master scripts]# /usr/local/zabbix/bin/zabbix_get -s 127.0.0.1 -k web.site.code[www.baidu.com] timeout while executing a shell script解
原创 2016-04-19 22:03:15
6982阅读
# 执行自定义脚本的方法 Java中,我们可以使用各种方法来执行自定义脚本。这些脚本可以是一段动态代码,可以在运行时动态地执行。本文将介绍几种常用的方法,并提供相应的代码示例。 ## 1. 使用ScriptEngine执行脚本 Java提供了一个`ScriptEngine`接口,用于执行各种脚本语言,如JavaScript、Groovy、Python等。我们可以使用`ScriptEngin
原创 9月前
88阅读
stream .keyBy(...) .window(...) required: "assigner" [.trigger(...)] optional: "trigger" (else default trigger) [.evictor(...)]
作为 Flink 最基础也是最关键的容错机制,Checkpoint 快照机制很好地保证了 Flink 应用从异常状态恢复后的数据准确性。同时 Checkpoint 相关的 metrics 也是诊断 Flink 应用健康状态最为重要的指标,成功且耗时较短的 Checkpoint 表明作业运行状况良好,没有异常或反压。然而,由于 Checkpoint 与反压的耦合,反压反过来也会作用于 Checkpo
首先要在主进程中将窗口关闭,即在BrowserWindow中设置frame为false,然后App.vue中添加对应的窗口图标<template> <div id="app"> <div class="titleBar"> <div class="title"> <div class="logo"> <img src="@/assets/logo.png">
原创 2021-09-02 17:49:09
835阅读
监控第三方端口(22000) #!/bin/bash#author:xiaoweige#check 140 22000 result=`sleep 1|telnet 10.2.1.140 22000|grep -i escap
原创 2023-06-19 18:00:34
101阅读
Zabbix之自定义监控配置 文章目录进程监控1.agent端编写脚本,取出需要监控资源的状态值2.agent端编辑配置文件3.web界面添加监控项4.web界面添加触发器5. 触发验证日志监控1.agent端编写脚本,取出需要监控资源的状态值2.客户端编辑配置文件3.web界面添加监控项4.web界面添加触发器5.触发验证 环境说明:操作系统主机名IP地址Centos8(zabb
转载 6月前
358阅读
2016-01-24 20:03 −最近一直被定义函数这东东而头大,直到现在还是懵懵懂懂,不是不去问题,而是对于没有一点基础,注意是一丁点基础的没有的,真不知道怎么问题,脑子有些转不过弯来了。1.什么是函数定义函数函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强....相关推荐2018-03-26 15:13 −为什么要用函数
使用PopUpManager 和TitleWindow 类:
xml
转载 2008-04-27 16:18:00
90阅读
2评论
文章目录一、窗口函数1、window as2、with as3、常用函数4、窗口帧二、自定义函数1、UDF:一进一出2、UDTF:一进多出 I know, i know 地球另一端有你陪我 一、窗口函数 1、window asselect *,rank() over(partition by clazz order by score desc) as scorerank from stude
上一节讲到QSignalMapper的使用,这一节的内容可能和前面的关联不是很大。 我们使用QtCreator的时候,编辑界面的使用大多时候使用Qt Designer这个工具,左侧的控件使我们很方便的能够拖拽使用各个控件。但如果能够把我们自己定义的控件也放进来,那么就会更加方便我们开发出更精美的界面了。这一节就将介绍如何添加自己定义的控件到Qt Desinger中来。 创建自定义widget时必
自定义UDF和窗口普通UDFFlink暴露了所有udf函数的接口(实现方式为接口或者抽象类)。例如MapFunction, FilterFunction, ProcessFunction等等。我们可以对这些函数进行自定义,继承这个类,重写其中的方法即可.富函数相比于普通的UDF,富函数实际上提供了额外的open方法和close提供给用户做初始化和清理的操作.另外,getRuntimeContext
最近学习了Unity自定义编辑器窗口,下面简单总结,方便用到时回顾。新建一个脚本:using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow {
Unity 允许用户实现自定义窗口,以实现项目更加灵活且系统的配置。例如关卡编辑器、打包编辑器等等。它是能做出最多自定义功能的,但是实现过程其实也是比较固定的。总得来说自定义窗口最重要的部分其实是窗口内GUI得布局和方法,也就是说你要在窗口里做些什么。窗口类型默认窗口(可与其他窗口合并):适合做编辑器窗口。弹窗 (PopUp):适合做窗口分层。对焦弹窗(DropDown,失去焦点自动关闭):适合提
项目里用到了一个DrawerToast,查了一下是这位兄弟的东西:主要实现了不用等待toast的队列直接往上叠加、toast的动画自定义等效果。根据需求主要要改动的有几点:1.toast的位置,要在titlebar正下方。2.当第二个toast出现的时候,不往上叠加,停止前面toast的动画、直接在同样位置显示第二个toast。3.每种系统都有个默认的toast动画效果,这个会跟自定义的动画叠加,
转载 2023-10-09 18:40:18
75阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5