前言使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter。这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。在 Android 项目中集成 Flutter 项目首先我们需要找一个 android
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2024-02-23 11:49:57
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# Unity与Python的相互通信
随着游戏开发和数据科学的迅速发展,Unity和Python逐渐成为两种重要的技术栈。Unity主要用于游戏开发,而Python因其丰富的库和简便的语法广泛应用于数据处理、机器学习等领域。为了让这两者的优势互补,我们需要实现Unity和Python之间的相互通信。本文将介绍如何通过Socket进行这种通信,并提供详尽的代码示例。
## 1. 了解基础概念
1、前言一般 iOS 开发者做 App 开发大部分时候都是通过 Http(s) 请求跟后台服务器打交道,做一些信息展示和用户交互。很少涉及到去跟外部硬件设备连接的开发。随着近年来车联网和物联网的兴起,智能家居和智能硬件的逐步火热,越来越多的 App 被开发出来,用来跟硬件设备进行来连接,获取硬件相关信息展示或者发送指令控制硬件来提供服务。本文就针对 iOS 的 App 如何跟外部设备进行连接通信这
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2023-08-19 11:05:46
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TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接
JS调用AS的函数AS:import flash.external.*;//公开给js调用的方法名var methodName:String = "goHome";var instance:Object = null;//调用时所对应as里的函数var method:Function = goToMacromedia;ExternalInterface.addCallback(
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2013-08-04 19:29:33
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vlan间通信的技术原理 我们配置的网络内不同VLAN段内生成上的交换机是不能互相相通的。为了节约路由器以及成本,我们交设置VLAN后,VLAN间是无法通信的。就可用用三层交换机提供中继的服务,就是VLAN间的通信。 vlan间通信是PC发出数据后到达交换机,此时网关不同,所以交换机继续向路由器或者三层交换器发送数据,然后路由器或者三层交换机在返回信息传送到指定的PC机器上。好处是可用在三层设备处
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2024-03-18 13:13:12
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要想实现VLAN之间的通讯,我们可以采用通过路由器实现VLAN间的通信
使用路由器实现VLAN间通信时,路由器与交换机的连接方式有两种。第一种通过路由器的不同物理接口与交换机上的每个VLAN分别连接。第二种通过路由器的逻辑子接口与交换机的各个VLAN连接。 <?xml:namespace prefix = o ns = "ur
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2024-03-13 10:34:37
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本文翻译自 http://jlord.us/essential-ele...本文将简明扼要地讲解 Electron。BackgroundDevelopmentDevelopment Con'tWhat is ElectronPrereqsStay in touchWhy is this importantTwo ProcessesPut it all TogetherHow,even?M
Vlan之间的相互通信
原创
2019-03-17 22:26:49
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# 实现Android的蓝牙相互通信
## 简介
在Android开发中,蓝牙通信是一个常见的需求。通过蓝牙,可以实现设备之间的数据传输和通信。本文将向你介绍如何在Android应用程序中实现蓝牙相互通信。
### 流程图
```mermaid
journey
title 蓝牙通信实现流程
section 初始化
开发者 -> 小白: 初始化蓝牙适配器
原创
2024-07-13 04:53:07
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谈谈WPF和.net的开发模式一、概述谈到WPF的开发,就不能不说到MVVM,一说到MVVM,就会提及MVC、MVP等概念,那么这样一关联下来就会产生很多概念,到最后就很容易变成以概念来阐述概念,最终的结果可想而知,大家可能会一头雾水、不知所云,所以我用“漫谈WPF开发”这个小标题来阐述一下我对WPF开发的理解,当然只是自己对这些技术的总结和经验,错误之处在所难免,也希望大家能够谅解!从2007年
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2024-10-21 13:29:16
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本课时介绍 Flutter 如何与原生平台进行通信交互方式,让 Flutter 支持各种原生平台的基础能力。使用场景由于 Flutter 是一个跨平台 UI 库,因此不支持原生系统的功能,例如:系统通知;系统感应、相机、电量、LBS、声音、语音识别;分享、打开其他 App 或者打开自身 App;设备信息、本地存储。以上只列举了部分,其实主要是和系统服务调用相关的功能,大部分都不支持。这时候就需要原
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2023-11-22 19:28:20
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前言:我们知道OC 在UIWebView 加载 H5中,常常需要OC 与 H5 之间进行交互调用。采取的方法有:WebViewJavascriptBridgeJavaScriptCore 框架拦截URL特征:都通过一种中间人进行桥接实现相互调用的。今天讲的:Flutter与原生OC、Java的交互通信 也是一种桥接的方式实现的。类似WebViewJavascriptBridge、JavaScrip
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2023-09-04 14:27:54
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## Flutter和iOS通信实现流程
为了实现Flutter和iOS之间的通信,我们可以使用Flutter提供的`MethodChannel`来进行双向通信。下面是实现该功能的步骤:
1. 在Flutter中创建一个`MethodChannel`对象,用于与iOS进行通信。
```dart
final MethodChannel _channel = MethodChanne
原创
2024-01-17 05:53:35
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# 子进程与主进程相互通信的Python示例
在现代编程中,尤其在处理数据和高并发任务时,常常需要同时运行多个进程或线程。Python提供了`multiprocessing`模块来帮助我们创建和管理进程。为了让不同进程之间能够相互通信,我们可以使用多种方式,包括队列(`Queue`)、管道(`Pipe`)、共享内存等。本文将专注于使用`Queue`来实现子进程与主进程之间的通信。
## 进程间
原创
2024-09-05 03:54:12
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flutter可以与native之间进行通信,帮助我们使用native提供的能力。通信是双向的,我们可以从Native层调用flutter层的dart代码,同时也可以从flutter层调用Native的代码。我们需要使用Platform Channels APIs进行通信,主要包括下面三种:
MethodChanel:用于传递方法调用(method invocation)
EventChannel
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2024-05-11 15:35:15
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android 的Activity和Service之间的通信
文章分类:移动开发
在android中Activity负责前台界面展示,service负责后台的需要长期运行的任务。Activity和Service之间的通信主要由IBinder负责。在需要和Service通信的Activity中实现ServiceConnection接口,并且实现其中的onServiceCo
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2011-02-11 15:52:18
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2021-08-23 13:55:51
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iOS与Flutter相互通信iOS项目加入Flutter接着上一篇继续,在原有iOS项目中加入Flutter后,就需要考虑如何通过原生跳转到flutter,如何原生与flutter进行通信。iOS原生跳转Flutter在ViewController控制器中,添加一个按钮–‘flutter跳转’;当点击按钮的时候,跳转进flutter页面。在跳转的地方,声明一个FlutterViewControl
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2024-02-02 10:56:35
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docker容器之间是如何通信的?在这里,大家先看下在我们安装docker之后,linux/window会给我们新增一个网docker0的网卡。主机之间的通信的离不开网卡,在docker容器之中也是一样,我们都知道docker container本质也是基于一个小的linux内核去运行的。因此每个container他也有独立的ip,那么container之间又是如何去通信的呢?我们先来看一下,首先
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2023-08-31 22:40:53
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