•assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 •collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) •date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. •error("error message",level) - 发生错误时,
创建一个小宏宏可以是长期录制的内容,其中嵌入了开发人员代码以自定义其工作方式。但是,并非每个宏都必须具有多个步骤和要创建的编码经验就很复杂。您可以创建执行小任务的小宏以节省时间。在本节中,我们将创建一个简单的宏来说明如何创建,记录和运行宏。只是知道,随着您需要完成更多任务,Word中的这些功能可能会更加复杂。当您知道如何创建简单的宏后,便可以继续使用需要更长的录制时间和开发人员编码的更
/macro(/m)常用宏及说明施放法术与物品使用命令说明举例/cast施放法术/cast 变形术 /p 我羊了%t!谁打谁扛着哈!/aftercast在某技能后执行一条宏命令/aftercast /p 请队友点门,把懒猪%t揪过来! /cast 召唤仪式/use使用物品或饰品/use 绿色机械陆行鸟/use <装备栏>装备栏有具体编号/use 13 #使用第一个饰品/use <
1-放猎人标记并命令pet攻击目标。
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/script PetAttack()
2-放mark并且pet跟随,副本用的宏。
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/script PetFollow()
3-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放
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2024-04-21 12:26:03
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前言:因为魔兽世界9.0 暗影界 版本,重新回归了。了解到了魔兽世界里的一些宏命令,就想着自己弄一些自己想要功能的插件,其他插件太过臃肿,不太喜欢。刚好在网络上找到了《Beginning Lua World of Warcraft Add-ons》这本书的英文电子版。虽然不知道Lua还是不是开发插件的最好语言,抱着好奇心,尝试进行翻译。翻译的动力也是NGA社区。里面的留言呢,也是建议
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2024-03-28 12:07:24
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应用场景为什么需要redis集群?当主备复制场景,无法满足主机的单点故障时,需要引入集群配置。一般数据库要处理的读请求远大于写请求 ,针对这种情况,我们优化数据库可以采用读写分离的策略。我们可以部 署一台主服务器主要用来处理写请求,部署多台从服务器 ,处理读请求。基本原理哨兵选举机制,如果有半数节点发现某个异常节点,共同决定改异常节点的状态,如果该节点是主节点,对应的备节点自动顶替为主节点。Sen
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2024-10-21 22:01:33
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因此,不深入学习LUA也没什么大不了的,只需要知道简单的逻辑控制语句,表的概念等基本知识就可以了。 CONST奶舟的插件教程如下: http://bbs.duowan/thread-18088959-1-1.html 唐逸雪的插
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2024-09-02 10:46:26
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有的player每天晚上花4.5个小时跟公会活动打强大的BOSS. 也有些人钟爱PVP, 成天干竞技场, 战场. 还有休闲玩家, 只是喜欢和朋友一起进入游戏而已, 就算去打低等级的副本也很开心, 喜欢一起在YY里聊天, 在频道里打字扯蛋....的感觉.
WOW通过用插件来定制UI来实现多种玩法. 对技术控玩家和完美主义者玩家, 暴雪允许玩家定制UI和修改
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2024-09-02 09:29:54
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Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!关于传统3D游戏的原理并不是本文重点,不再赘述。我们更迫切的需要了解XNA
目录一、UE4显示Echart图表二、UE调用JS(修改Echart图表数据)三、JS调用UE(UE4中打印js传递过来的数据)一、UE4显示Echart图表步骤:1.下载WEBUI插件我的UE编辑器版本是4.24.3对应版本的插件下载地址是链接:https://pan.baidu.com/s/1dSkXK84f68ZcD03kz8OBSA?pwd=et9z 提取码:et9z其它版本网
有两三天没更新博客了,感觉自己又偷懒啦!周五其实主要还是看了研究WorldWind中的Virtual Earth插件功能,我以后准备开发的跟VirtualEarth很类似的,一定得把它攻下。当时Virtual Earth学习没太有大的进展,遇到的难题是:1.图片如何叠加到球体上?(包括投影变换、定位、缩放等)2.Direct 3D开发 。因为Virtual Earth是在Blue Marble插件
魔兽世界怀旧服RUF头像美化增强插件是使用oUF的可配置单位框架附加组件。RUF并不像某些单位框架那样具有完整的功能,但是在播放时,RUF也应该比大多数单位框架附加组件使用更少的资源。喜欢的玩家不要错过哦!设置命令/ruf插件功能支持玩家,宠物,目标,宠物的目标,目标的目标,派对和派对宠物。昵称-喜欢详情!实际上,这与详细信息同步!这将与使用RUF或“详细信息”的其他人同步!(或任何其他支持Nic
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2024-08-16 11:12:04
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不用插件的只用一个宏:/run空格JoinBattlefield(0)打开战场npc ,然后等喊排时点这个宏排队,这样排队的战场列表不会消失,等出场时,如果列表里没有你出的场就是新场.有的话就是老场了
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2024-05-04 18:43:10
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Lua其语言“Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供
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2024-04-01 10:19:32
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解决使用USB键盘进行游戏后按任意键出现蓝屏的错误 Force.cn" rel="nofollow"> 这些天被蓝屏折磨得很是郁闷。。。先说症状: 引用内容 1、在笔记本上使用USB外接键盘进行游
【用法】 在做项目中,有时需要做到滚动条滑到某个位置时,才能显示动画,wow.js插件可以很好的解决问题 下面说明一下怎么使用这个插件: 1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css 1. <l
Lua 进阶 · 教程笔记前言1. 概述(略)2. 查看官方接口文档3. require 多文件调用4. 迭代 table5. string6. 正则7. 元表,面向对象元表和元方法面向对象8. 协程 coroutine9. 二进制数据打包与解析字节序——大端和小端Lua 处理包的二进制数据 前言笔记的内容出自 Bilibili 上的视频:Lua教程-进阶部分 - 4K超清【不定期更新】笔记主要
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2024-10-08 12:30:41
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这本书上下关联性挺强的,我是直接从第三章开始翻译的,第一章和第二章是讲的一些《魔兽世界》相关的东西,但因为版本太过老旧,其中的一些lua语法也有一些改变,一些工具也已经过时。但有些东西放到现在还是很有帮助的,这里记录一下。另外,翻译的时候,已经尽量按照原文翻译了,没有夹带着自己的理解,看起来应该很别扭。在第一章节,介绍了这些网址和工具:WoWWiki网址:http://www.wowwiki.co
【问题描述】山山最近在玩一款游戏叫战舰世界(steam 游戏太少了),他被大舰巨炮的魅力折服,于是山山开了一局游戏,这次发现目标是一艘战列舰新墨西哥级,舰桥很高,原本应该打在目标身后的圆形水域内的炮弹,都打在了舰桥上,于是落点变成了一条直线。因为新墨西哥中间高两边低,所以按概率算,炮弹命中数中间多,两边少,并且中央区域容易穿透出现高伤害,所以 山山向中间发射的炮弹比两边多,因为他有强迫症,所以一个
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2024-06-07 23:34:26
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在编写C/C++程序时我们经常用#define指令,这是宏指令。类似的还有#error #i f #else #elif #endif #ifdef #ifndef #undef #line #pragma 等很多,这些指令又是做什么的呢?让我们一起来学习吧!
由ANSI的标准规定, 预处理指令主要包括:
#define #error #i f #else
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2024-05-06 17:25:24
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