多线程中的队列有: 串行队列,并发队列,全局队列(并发),主队列串行)。执行的方法有:同步执行和异步执行。提到多线程:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的。 GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的。两者区别: GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行。 NSOperation则是直接
API-https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008079 一、同步、异步串行、并行任务串行执行就是每次只有一个任务被执行,任务并发执行就是在同一时间可以有多个任务
首先说一下四个概念异步执行:开启一个子线程执行代码,不会堵塞主线程, 同步执行:只有执行完代码,才会执行下面的代码,会堵塞主线程并行队列:运行多个子线程同时存在和运行 串行队列:最多只准一个子线程存在和运行1.异步执行 + 并行队列- (void)oneClick{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_creat
CGD是线程管理,不如说是队列管理,那么我们先来介绍一下GCD中常用的队列: Serial Diapatch Queue 串行队列 当任务相互依赖,具有明显的先后顺序的时候,使用串行队列是一个不错的选择 创建一个串行队列:dispatch_queue_t serialDiapatchQueue=dispatch_queue_create("com.test.queue", DISPATCH_QU
for循环里的异步操作开发中经常会遇到这样一些情况,比如: 1.登录失败后的多次登录重连场景。 2.在一个for循环遍历里,有多种异步操作,需要在所有的异步操作完成后,也就是for循环的遍历结束后,再去执行其他操作,但是不能卡主线程,这时候就需要用其他方法了。我遇到的需求是,在一个for循环里有数据库的查询操作以及网络请求操作,然后将数据库的查询和网络请求的结果添加到一个临时数组中,最后等for循
GCD、串行并行同步异步组合 1、异步函数和并行队列注意:这些任务都是在创建完之后才执行。异步函数+并发队列,可以新建线程,各线程也是并发执行的。1 //第一种:系统方法创建并发队列(全局队列) 2 /** 3 * <#Description#> 4 * 5 * @param identifi
串行通信可以分为两种类型:同步通信、异步通信.1. 异步通信的特点及信息帧格式:以起止式异步协议为例,下图显示的是起止式一帧数据的格式:图1起止式异步通信的特点是:一个字符一个字符地传输,每个字符一位一位地传输,并且传输一个字符时,总是以"起始位"开始,以"停止位"结束,字符之间没有固定的时间间隔要求.每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值),字符本身由5-7位数据位组成,接着字符后面是一
计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换 通信有并行通信和串行通信两种方式。并行通信通常是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送。 并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难。串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送。 串行通信的特点:传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的
首先我们先通过程序来看 (串行队列,并行队列),(同步执行,异步执行) 的区别,大概就能明白这些名词的意思1 串行队列+同步执行//创建串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL dispatch_queue_t queue_serial = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //同步执行 dispatch
 作者:刘洪涛在计算机系统中,CPU和外部通信有两种通信方式:并行通信和串行通信。而按照串行数据的时钟控制方式,串行通信又可分为同步通信和异步通信两种方式。1、异步串行方式的特点所谓异步通信,是指数据传送以字符为单位,字符与字符间的传送是完全异步的,位与位之间的传送基本上是同步的。异步串行通信的特点可以概括为:①以字符为单位传送信息。②相邻两字符间的间隔是任意长。③因为一个字符中的比特位
目录1.串口通信原理2. 分类1.RS2322.USB转串口3.串口的实例代码4.普通IO口模拟串口通信1.串口通信原理一般用来实现单片机与单片机进行通信或者单片机与电脑(串口调试助手)。首先要明白什么是异步,异步就是收发不需要共同的时钟。而同步就是需要共同的时钟。接着什么是串行传输呢(只有一个通道发送一个字节要一个一个位发送,一般低位在前高位在后)而什么是并行传输呢(有多个通道假如有八个通道就可
一 串行通信与并行通信主机与外设或主机与主机之间通过一条(极少数)线路将数据按位顺序传输的方式实现数据的传输与共享。另外与之相对的还有并行通信,即多个数据通过多条线路同时传输。通俗的理解:主机与外设就像城镇,传输的线路就像车道,车流量即数据流量。城市之间路途远,车流量小,只有一条车道,城市内部因车流量大,需要多车道并行。延伸到通信的应用场合也是如此,串行通信节省传输线,在远距离传输成本更低;而并行
本文主要三大块:一,串口同步和异步在底层通信上的区别(这部分点到为止,不是主要探讨内容,有个基本理解即可)。                        &n
终端与其他设备(例如其他终端、计算机和外部设备)通过数据传输进行通信。数据传输可以通过两种方式进行:并行通信和串行通信。1.串行通信是指使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。串行数据传输时,数据是一位一位地在通信线上传输的,先由具有几位总线的计算机内的发送设备,将
队列(配合任务, 决定了任务的执行方式, 串行还是并发)串行队列(DISPATCH_QUEUE_SERIAL) :每次只有一个任务被执行。让任务一个接着一个地执行。(只开启一个线程,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)具备开启已经被创建的线程的能力并发队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) :放到并行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到
  起止式异步通讯协议:特点与格式:起止式异步协议的特点是一个字符一个字符传输,并且传送一个字符总是以起始位开始,以停止位结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。其格式如图3 所示。每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值0),字符本身有5~7位数据位组成,接着字符后面是一位校验位(也可以没有校验位),最后是一 位,或意味半,或二位停止位,停止位后面是不定长度的空闲位。停止位和空闲位都规定为高
5.1.3 同步通信和异步通信一、同步通信和异步通信串行通信可以分为两种类型,一种叫同步通信,另一种叫异步通信。同步通信方式,是把许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为信息帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传 输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。同步方式下,发送方除了发送数据,还要传输同步时钟信号,信息传输的双方用同一个时钟信号确
/** 核心概念 任务:block里需要执行的操作 队列:把任务添加进入队列中,按照先进先出的原则来执行任务 串行队列:一个一个的执行 并行队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效。 同步任务:不会开辟新的线程,任务在当前的线程中执行,同时任
程序是由什么构成的,可能有的人会说,它是有一个个字符和逻辑共同构成的,这个说法并不完全。程序在没有运行的状态下,是一堆代码构成的。运行的程序是由进程程构成的,进程是程序执行的基本单位。对于进程,它可以又多个不同的线程共同构成,线程在程序中是如何运行的,他们运行的方式和关系。    同步执行和异步执行、串行队列和并发队列的核心是:任务和队列。  &n
1.定义串行接口简称串口,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口Serial Interface是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,并可以利用电话线,从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。一条信息的各位数据被逐位按顺序传送的通讯方式称为串行通讯。串行通讯的特点是:数据位传送,传按位顺序进行,最
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