多线程中的队列有: 串行队列,并发队列,全局队列(并发),主队列串行)。执行的方法有:同步执行和异步执行。提到多线程:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的。 GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的。两者区别: GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行。 NSOperation则是直接
*串行与并行串行队列与并发队列都是基于队列,所以遵循先进先出的原则。串行执行时,各个任务按顺序执行,完成一个后才能进行下一个;并发执行各个任务也是按顺序开始执行,但是无需等待前一个完成才能执行。单个线程的并行队列采用并发方式,而多核CPU可同时开启多线程并行执行任务。*同步和异步同步不能开启新的线程,异步可以开启新的线程;所以并发队列的并发功能只有在异步下才有效。同步:在发出一个功能调用时,在没有
GCD、串行并行同步异步组合 1、异步函数和并行队列注意:这些任务都是在创建完之后才执行。异步函数+并发队列,可以新建线程,各线程也是并发执行的。1 //第一种:系统方法创建并发队列(全局队列) 2 /** 3 * <#Description#> 4 * 5 * @param identifi
首先说一下四个概念异步执行:开启一个子线程执行代码,不会堵塞主线程, 同步执行:只有执行完代码,才会执行下面的代码,会堵塞主线程并行队列:运行多个子线程同时存在和运行 串行队列:最多只准一个子线程存在和运行1.异步执行 + 并行队列- (void)oneClick{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_creat
for循环里的异步操作开发中经常会遇到这样一些情况,比如: 1.登录失败后的多次登录重连场景。 2.在一个for循环遍历里,有多种异步操作,需要在所有的异步操作完成后,也就是for循环的遍历结束后,再去执行其他操作,但是不能卡主线程,这时候就需要用其他方法了。我遇到的需求是,在一个for循环里有数据库的查询操作以及网络请求操作,然后将数据库的查询和网络请求的结果添加到一个临时数组中,最后等for循
CGD是线程管理,不如说是队列管理,那么我们先来介绍一下GCD中常用的队列: Serial Diapatch Queue 串行队列 当任务相互依赖,具有明显的先后顺序的时候,使用串行队列是一个不错的选择 创建一个串行队列:dispatch_queue_t serialDiapatchQueue=dispatch_queue_create("com.test.queue", DISPATCH_QU
API-https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008079 一、同步、异步和串行、并行任务串行执行就是每次只有一个任务被执行,任务并发执行就是在同一时间可以有多个任务
一 各种队列的执行效果全局并发队列手动创建串行队列队列同步(sync)没有开启新线程串行执行任务没有开启新线程串行执行任务没有开启新线程串行执行任务异步(async)有开启新线程并发执行任务有开启新线程串行执行任务没有开启新线程串行执行任务注意:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列串行队列GCD中获得串行有2种途径2.1 使用dispatch_queue_creat
# iOS 串行队列的实现 ## 流程概述 在iOS开发中,串行队列是一种常用的线程调度方式,用于按顺序执行一系列任务。以下是实现iOS串行队列的步骤: 1. 创建一个串行队列。 2. 将任务添加到队列中。 3. 队列按照先进先出的原则执行任务。 下面我们将逐步介绍每个步骤的具体实现。 ## 1. 创建串行队列iOS中,我们可以使用`dispatch_queue_create`函数
原创 9月前
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- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.    #warning 1.队列概念     
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首先我们先通过程序来看 (串行队列,并行队列),(同步执行,异步执行) 的区别,大概就能明白这些名词的意思1 串行队列+同步执行//创建串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL dispatch_queue_t queue_serial = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //同步执行 dispatch
          Grand Central Dispath-GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个队列,它接收任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。GCD的底层是用线程实现。一. GCD的三种队列(用户队列、全局队列、主队列):首先,Dispatch Q
# iOS开发 串行队列有序执行 ## 简介 在iOS开发中,我们经常需要对一系列任务进行有序执行,即任务按照一定的顺序进行。为了实现这个目标,我们可以使用串行队列(serial queue)来管理任务的执行顺序。 本文将介绍如何在iOS开发中实现串行队列有序执行的功能。首先,我们将讨论整个流程,并用表格展示每个步骤。然后,我们将逐步讲解每个步骤的具体实现,并提供相应的代码。 ## 整体流程
原创 8月前
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串行端口的通信方式是将字节拆分成一个接着一个的位,再传输出去。接到此电位信号的一方,再将此一个一个的位组合成原来的字节。如此形成一个字节的完整传输。在数据传输时,应在通信端口的初始化时设置如下几个通信参数:1. 波特率串行通信的传输受到通信双方配备性能及通信线路的特性所左右,收发双方必须按照同样的速率进行串口通信。通常将传输速率称为波特率,指的是串行通信中每一秒所传送的数据位数,单位是 bps.例
 参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1710638.html1.串行队列与并行队列 队列就是对线程的封装,在线程的基础上加上了任务容器。串行队列和并行队列,本质讲它们并无区别,但是它们允许的行为有很大区别。串行队列,你做完一个任务,才允许你从里面执行下一个任务。并行队列,无次限制,你可以一次性取完,你也可以一次性只取一个
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法。相对于 NSThread 和 NSOperation,GCD抽象层次最高,使用起来也最简单,只是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发,而是完全面向过程的。这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最显著的优点就是它对于多核运算更加有效。 GCD 中
一、任务与队列:1、执行任务的方式:用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); queue: 队列 block: 任务 用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);同步和异步的区别:同步:只能在
GCD 核心概念:将任务添加到队列,指定任务执行的方法任务 使用block封装block 就是一个提前准备好的代码块,在需要的时候执行队列(负责调度任务) 串行队列:一个接一个的调度任务并发队列:可以同时调度多个任务任务执行函数(任务都需要在线程中执行!) 同步执行:当前指令不完成,不会执行下个指令异步执行:当前指令不完成,同样可以执行下一条指令总结: -开不开线程,取决于执行任务的函数,同步不
Dispatch QueuesDispatch queue是一个对象,它可以接收任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。Dispatch queue可以使并发的或串行的。并发任务会基于系统负载来合适地并发执行,串行队列同一时间只执行单一任务。GCD共有三种队列类型:1、main queue:通过dispatch_get_main_queue()获得,这是一个与主线程相关的串行队列。2、global
简介上一篇已经介绍了iOS中的多线程基本原理和NSThread的基本使用,接下来我们简单介绍第二种开启线程的方式GCD,在了解GCD之前我们首先了解同步函数、异步函数、串行队列、并发队列基本概念GCD:它的全称是Grand Central Dispatch ,强大的中枢调度器。同步函数:同步指的是只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。异步函数:异步指的是可以在新的线程中执行任务,具备开
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