来自:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/8193764整理有关 ArcGIS 10.1 3D分析工具箱中,3D Feature 工具箱中,各个工具的功能及注意事项。1. Add Z information (添加 Z 信息)各种几何类型的Z信息:Points- Z 值Multipoints- Z 最小值、Z 最大值、Z 平均值、点计数Polylines- Z 最小值、Z 最大值、Z 平均值、3D 长度、最小坡度、最大坡度、平均坡度、折点计数Polygons- Z 最小值、Z 最大值、Z 平均值、3D 长度、最小坡度、最大坡度、平均坡            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-09 17:17:24
                            
                                284阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一.滤镜科幻地球首先要保证底图颜色干净,为了突出数据效果,底图不宜使用过多或过亮的色彩,干净即可,陆地和海洋要有一定的颜色或明暗区分,增加画面层次。二.晨昏线为地球添加晨昏线或渐变色,可使整个地球看起来不会过于扁平,更加立体。三.行政区划行政区划线的添加主要是丰富地球元素,可为行政区划线添加动态效果,为地球增添科技感,行政区划线可按需求来调整粗细或明暗强度,需要重点表达的部分可以适当增加其粗细或明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-16 15:18:30
                            
                                2620阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在设计及制作3D场景时,为了让场景具备更加饱满的细节,这里为大家列举出来一些必备的要素和注意事项。一.辅楼园区周边应根据视野可及的范围去配备辅楼来丰富周边场景,辅楼必须提取自真实数据,如果周边没有真实数据,需要从有数据的地方将形态各异的辅楼进行提取后,手动根据地形区块划分摆好。二.道路在摆好根据数据生成的辅楼之后,需要将辅楼与主要园区之间的道路用3D MAX勾画出来。道路不要单纯的按照直线勾画,需            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-10 15:57:40
                            
                                2263阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一.地面科幻风的瓦片滤镜颜色不宜过浅,以突出建筑群体为主,城市地面可适当增加科幻元素进行点缀,增添地面细节。二.道路城市道路表现逻辑是模仿现实中夜景街道上车流的车灯,尽量体现车辆流动的状态,不同等级的道路可以用不同的颜色或表现方式,按道路等级划分,等级高的道路需要重点突出显示,反之则不需要刻意突出,视觉上会更有层次感。三.绿地科技风的绿地不用刻意展示,以整个地面干净为原则,适当显示绿地范围即可,绿            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-15 14:22:07
                            
                                2418阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            3D纹理的缘起   现有的纹理贴图,就是将各种不同的2D平面图形贴在3D物体的表面上,同种物体使用同样的2D纹理,以此来简化表现不同种类物体的不同表面效果,既节省了系统存储和物体表面信息的资源,又比较真实地反映出了客观(或想象)的世界。2D纹理就是一张张的平面图形(往往是正方形的),因此只包括一个平面上的像素点(称图素,Texel),每个点在纹理内部只有二维的相对坐标(贴在物体上后就有三维的实际坐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-19 13:16:35
                            
                                114阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            瞰景Smart3D Viewer是一个免费、轻量级的可视化软件,用于浏览Smart3D生产的三维模型数据并展示在场景中。 Smart3D Viewer支持直接拖拽文件夹打开,Viewer将自动识别文件夹下所有模型文件,也支持拖拽索引打开模型。 9.1 数据加载 打开Smart3D模型文件夹(其他建模软件生成的模型metedata.XML文件需要放入到与瓦片文件同一级 可同时导入打开多个区域模型或者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-03 16:08:06
                            
                                298阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
              万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上            
                
         
            
            
            
            一个重点研究领域。简单说,三维重建就是基于二维图像,恢复三维场景结构。据说,林志颖出车祸后,他的面部重建方案就用到了三维重建。三维重建的不同技术路线,有望融合其实,三维重建技术已在游戏、电影、测绘、定位、导航、自动驾驶、VR/AR、工业制造以及消费品领域等方面得到了广泛的应用。随着GPU和分布式计算的发展,以及硬件上,微软的Kinect,华硕的XTion以及因特尔的RealSense等深度相机逐渐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-16 12:13:16
                            
                                820阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Panda3D是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。通过易于使用的API公开显卡的全部功能。Panda3D结合了C ++的速度和Python的易用性,可以在不牺牲性能的情况下为您提供快速的开发速度。Panda3D完全免费使用,没有版税,许可证付款,注册或任何类型的费用 - 甚至用于商业用途。根据许可BSD许可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-24 12:09:21
                            
                                255阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            场景图像基本操作       可对在浏览器中渲染的场景进行旋转、缩放、平移操作。球体不易看到旋转过程,可使用正方体练习对图像的基本操作,掌握了对场景图像的基本操作后,下一节介绍导入三维模型后可对三维模型进行观察。对场景操作方法如下:旋转图像:Ctrl+鼠标左键+拖动光标缩放图像:Alt+鼠标左键+上下拖动光标 或 鼠标滚轮平移图像:Shift+鼠标左键+拖动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-04 17:30:06
                            
                                622阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            3D打印技术已经实现了从熔融沉积、光固化到激光烧结等的技术加速发展,能够支持的材料也从民用级的塑料树脂,升级到工业级的高强度金属和航空军工级的高精度高加工复杂度的合金。目前3D打印的打印速度、精度已经逐渐可以与传统生产工艺竞争,同时3D打印独有的规模化定制生产能力和天然的数字化设计制造属性,使得3D打印逐渐拥有引领新一代数字制造革命的巨大潜力。这或许是工业4.0的一个网络化变身,变成一个个制造节点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-17 15:49:31
                            
                                186阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            3D草图可以绘制不在同一个平面上的多段线条,如下图中的管道排布,可以使用3D草图快速绘制出管道的排布线条            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-07 02:06:52
                            
                                734阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            常见的二维草图,所有对象都要投影到草图平面上并且仅能在二维            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-07 02:17:36
                            
                                1215阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            人工智能对于小小菜来说真的有难度呢,那就先慢慢消化然后再总结一下趴,就先学pygame的其它方面啦!pygame主要适用于2D画图,但是3D也是可以满足的呢,因为3D为创造出其画面感以及真实感,就是采用的近大远小的效果正式进入3D世界之前,我们来体验一下3D给我们的感官享受一、3D向量在3D空间里,更好的表示运动当然就是3D向量啦 直接在已经安装好的gameobjects里面调用vector3即可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-26 11:51:42
                            
                                1056阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。        所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-09 22:04:44
                            
                                141阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            视频背景建模主要使用到:高斯混合模型(Mixture Of Gauss,MOG)基于混合高斯模型去除背景法高斯模型去除背景法也是背景去除的一种常用的方法,经常会用到视频图像侦测中。这种方法对于动态的视频图像特征侦测比较适合,因为模型中是前景和背景分离开来的。分离前景和背景的基准是判断像素点变化率,会把变化慢的学习为背景,变化快的视为前景。一、理论混合高斯背景建模是基于像素样本统计信息的背景表示方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-08 16:02:51
                            
                                122阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            自从学会了turtle模块后,画了不少简笔画。像小猪佩奇、哆啦A梦等等,但是这些依然不能让身边人感受到python的强大,依然是每次装逼必被打脸。就像你用turtle画了这个别人拿出了这个怎么办?面对函数库如此丰富的python,一库不行,我们还有另一库。那就是pyray库。pyray库介绍pyray库创建于2018年1月,虽然目前渲染3D场景的最佳工具仍然是POV ray.但是为什么我们不能在P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-09 12:02:49
                            
                                311阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    