ZooKeeper简介ZooKeeper是一个开源的分布式协调服务,重视高性能、高可用、严格有序的访问Zookeeper中利用被称为znode的节点保存数据,数据将保存在内存(ram)中,最多存储1MB由于旨在协调数据,因此znode存储的数据很小,通常为状态信息、位置信息、配置信息等znodes的组织结构类似于标准文件目录系统结构特点zk集群中的每个服务都是可复制的,所以每个服务都了解彼此,并维
转载 2024-03-18 21:07:06
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作者:fredalxin我们可以使用 zookeeper 作为注册中心来实现服务的注册与发现,curator 框架提供了 curator-x-discovery 扩展实现了开箱即用的服务注册发现,但更多时候我们还是选择自己去实现,那这个时候我们需要额外关注 zookeeper 的 1 个特性,即 wathcer。在微服务场景中,watcher 机制主要提供了服务通知功能,比如 Instance1
java机制构造图,java机制是一道经典的java口试题,那java机制原理到底是什么呢?下面就为大家带来了java机制意思先容,看看高斯林是怎么设计java的这个机制的吧!一、Java机制是什么意思Java中的机制是什么意思呢?所谓:就是A类中调用B类中的某个方法C,而后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回方法。百度百科中对Java机制是这样说明的
经常看到很多同学在打算使用go做开发的时候会问用什么http框架比较好。其实go的 http package 非常强大,对于一般的 http rest api 开发,完全可以不用框架就可以实现想要的功能。我们开始尝试用不到100行代码定制出基本的功能框架。首先思考下基本功能需求:输出访问日子,需要知道: Methodstatus codeurl响应消耗时间response content-
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watcher解决的问题在进入watcher之前我们先试想在应用服务器集群中可能存在的两个问题:因为集群中有很多机器,当某个通用的配置发生变化后,怎么让自动的让所有服务器的配置统一生效?当集群中某个节点宕机,如何让集群中的其他节点知道?为了解决这两个问题,zookeeper引入了watcher机制来实现发布/订阅功能,能够让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态发生变化时,会通知
转载 2024-04-23 08:44:46
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首先建立在server端建立两个aidl文件 ITaskCallback.aidl 用于存放要回client端的方法package com.cmcc.demo.server; interface ITaskCallback { void actionPerformed(int actionId); }ITaskBinder.aidl 用于存放供给client端调用的方法p
转载 2022-03-17 11:25:47
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首先建立在server端建立两个aidl文件ITaskCallback.aidl 用于存放要回client端的方法package com.cmcc.demo.server; interface ITaskCallback { void actionPerformed(int actionId); } ITaskBinder.aidl 用于存放
转载 2021-08-12 15:37:13
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当我写完Zookeeper leader选举后,准备看看Zookeeper的存储和处理客户端请求的时候发现,如果能看看Zookeeper的API是不是在理解后面的过程更好些呢。
转载 2021-08-12 16:38:09
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十五、异步 异步调用 类似于Ajax ⇒ 调用的结果不需要等待 Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模 一般使用Future的增强类: CompletableFuture 常用的方法: runAsync(Runnable run) 没有返回值的异步 runAsync(Ru ...
转载 2021-07-15 17:42:00
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文章目录并发基础中的Future异步模式背景泡茶案例join异步阻塞使用join实现异步泡茶喝的实践案例join合并方法FutureTask
原创 2022-09-02 14:01:17
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# 支付并发处理业务方案 在现代电商和支付系统中,支付是一个至关重要的环节。当用户完成支付时,支付系统会向商户的服务器发送回通知,以确认支付的状态和相关信息。然而,支付的处理往往面临并发的问题,特别是在同时收到多个请求时,如何确保数据一致性和系统的高可用性,是开发者需要关注的重点。 ## 一、支付的基本概念 支付是指支付系统在处理完用户的支付请求后,将支付结果以HT
原创 2024-09-27 07:34:44
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一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是
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并发:同一时刻向服务器发送请求的数量就是并发并发只是让用户表面上看起来是同时,但是后台通过CPU和线程调节,合理分配请求处理,会有先后顺序的,比如做压测,1000并发数,发送请求的时间都是不同的.但是压测的目的不是说看同时发送请求,而是看在一个很短的时间范围内,服务器处理大量请求的能力.与并行区别并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把
前言Watcher部分的代码量总的来说还是比较多的,但是整个逻辑流程还是相对来说比较清晰的。不过还是需要常在脑子里过一过,zk的watcher的相关的架构的设计还是挺精妙的。从这一篇起开始说ZK client端-server端交互相关的代码,主要是从client本身,client和server的连接和会话以及server端这三个大点来说。这一篇主要说说大致流程和client端的初始化等。结构在网上
转载 2024-03-04 12:29:47
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ZkClient从创建会话、创建节点、读取数据、更新数据、删除节点拉介绍ZkClient添加依赖:pom.xml<dependency> <groupId>com.101tec</groupId> <artifactId>zkclient</artifactId> <version>0.2</version> &l
转载 2024-06-13 11:43:32
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目录RAW/Callback API(函数接口)再回lwip-2.1.2.zip(源码包)和 contrib-2.1.0.zip (contrib 包demo)RAW/Callback API(函数接口) “”的概念: 函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是函数。
转载 2023-10-18 21:01:16
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需求:Activity弹出Dialog1,Dialog1中又弹出Dialog2,Dialog2扫码后要执行Activity中的支付方法。
原创 2022-05-26 17:02:06
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在我们日常的开发任务中,我们经常要用到一些的手段,譬如说网络请求操作,网络请求过程一般都是比较耗时的,在程序设计中我们都会采用异步操作来取代同步操作;还有就是代码中主要的业务逻辑,我们在开发中需要获取相应的数据进行加工这也会用到,等等方面表明在我们开发中占据着很重要的地位。 好滴~讲了一下调经常出现的场景,那我们就正式进入主题,谈谈IOS开发中我常用的几种手段。1.No
转载 2024-05-29 00:39:34
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需求:高效地向服务器请求数据并解析。涉及的主要工具类: HttpManager 大哥类。最重要的类,封装了GET和POST方法。所有的参数都要经过这个类发送给服务器。 HttpRequestListener 监听接口。封装了请求状态和毁掉方法 HttpRequestVo 信使类。封装了http请求的参数。 JSONParser 解析器。HttpRequestVo 封装了Http请求中携带的
转载 2024-03-26 09:53:36
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一、spring生命周期        在spring的官网中1.6的部分讲解了关于spring生命周期的;分为两种,一种是bean的,还有一种是容器的。1、bean的        spring中的bean的方式,官网中有进行讲解,有三种的方式:1、实现InitializingBean
转载 2024-06-04 10:57:24
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