软件架构的设计步骤         经过查阅资料,我了解到在软件架构设计这方面并没有一个统一的、适用于一切软件的步骤,因为毕竟每一个软件都是不同的。所以说这里总结的不一定适合所有的,只是用来做一个参考。         软件架构设计的实现步
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
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软件开发和软件架构领域,深厚的理论基础是构建高质量、可维护、可扩展系统的关键,本部分内容将围绕这些基础理论展开。(本部分内容介绍第一部分:编程三范式、架构设计原则、软件设计七原则)一、编程三范式编程范式是程序设计的基本思想和方法,对于程序员来说,他是告诉我们在实际编码和设计的过程中不能做什么,而非可以做什么。了解和灵活运用编程范式,有助于构建更加清晰、灵活、可维护的代码。1 、结构化编程(Str
  状态机状态机的概念是来自硬件的。描述一系列状态转换的电路叫状态机。主要用来实现一个数字系统设计中的控制部分。运行模式类似于CPU,但和CPU相比,具有结构简单、易读易懂等特点。对于无限个状态(无限状态机,Infinite State Machine,ISM)是难以检证的,所以这里所说的状态机通常是指有限状态机或有穷状态机,即Finite State Machine,FSM。状态模式可
状态模式(行为设计模式)让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。主要思想是程序在任意时刻仅可处于几种有限的状态中。 在任何一个特定状态中, 程序的行为都不相同, 且可瞬间从一个状态切换到另一个状态。 不过, 根据当前状态, 程序可能会切换到另外一种状态, 也可能会保持当前状态不变。 这些数量有限且预先定义的状态切换规则被称为转移。状态机通常由众多条件运算
好久不见,最近事情好多,越不写越不敢写,感觉等了这么久,要不要写得更好一些才能对得起自已。所以看的都是更深的问题,今天我尝试聊一下yarn的状态机设计,这块我不是第一天看了,之前也看了几天,虽然不是一直看,但是只要有时间都要看一点。这块还是很体现设计的。但是不好理解,更不好用语言来表达,所以我试着聊聊,不一定能说清楚。下面我们就开始聊,首先咱们先说一下状态机是干啥的,这么个上古概念为什么
上篇博文:状态机,FPGA的灵魂,说到了状态机的基础知识,讲到了状态机的组成六
原创 2022-04-18 14:50:29
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上篇博文:状态机,FPGA的灵魂,说到了状态机的基础知识,讲到了状态机的组成六要素,工作四要素。这篇博文来讲状态机模型之Moore状态机,从标题也能看出,状态机的知识并没有结束,后面还会提到Mealy型状态机。Moore型状态机根据状态机的输出与其现态、输入之间的关系,可将FPGA中的状态机抽象为三种基本模型——Moore、Mealy和Mix,即摩尔型,米利型和混合型。如果一个状...
原创 2021-08-20 11:21:53
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上篇博文讲了:Moore型状态机,这篇博文和上篇博文思路一致,如果读懂了上篇博文,这篇博文就很容易理解了。如果一个状态机的输出是由现态和输入共同决定的,那么它就是一个Mealy型的状态机。而按照驱动输出的数字电路特性,又将Mealy型状态机细分为Mealy
原创 2022-04-14 18:25:31
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这篇博文和上篇博文思路一致,如果读懂了上篇博文,这篇博文就很容易理解了。如果一个状态机的输出是由现态和输入共同决定的,那么它就是一个Mealy型的状态机。而按照驱动输出的数字电路特性,又将Mealy型状态机细分为Mealy 1型、Mealy 2型、Mealy 3型,详细介绍如下:(1)Mealy 1型Mealy 1型状态机的原理框图如下图1所示:...
原创 2021-08-20 11:13:43
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# 状态机程序架构的探讨 在计算机科学中,状态机是一种广泛应用的理论模型,它用于设计系统的状态转移机制。状态机的核心思想是将系统的状态定义为一组离散的状态,并根据特定的输入和条件进行状态的转换。状态机程序架构在游戏开发、网络协议、机器人控制等领域都有着重要应用。 ## 状态机基础概念 状态机主要由以下几个部分构成: 1. **状态(State)**: 系统在某一时刻的表现或条件。 2. *
前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状
这是一篇,我自己都看不完的文章..........
原创 2022-03-28 14:21:08
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前言开发中我们最头疼的就是造轮子,那么怎么避免造轮子成本,实现高效开发降低运维成本呢? 在面向对象设计中已经给了我们答案–状态机模式,这里给出一个架构演示介绍下其中的思想。 状态机的核心是状态(state ):当前处于哪种状态? 事件(event ):状态转换的触发事件是什么? 动作(action):触发之后需要做什么动作?使用场景周期性读取外设数据执行过程中,外设有掉线、异常、关掉、重启等功能需
      labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
转载 2023-05-29 13:35:44
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感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做
1、有限状态机(1)常说的状态机是指有限状态机 FSM(Finite State Machine)。FSM 指有有限个状态(一般是一个状态变量的值)。(2)机器在接收到外部输入的信号后,会综合考虑当前自己的状态和用户输入的信息。然后机器做出一个动作,跳转到另外一个状态。(3)状态机的3个关键点:当前状态、外部输入、下一个状态。2、两种状态机Moore 型状态机相对简单,输出只与当前的状态有关(与输
文章目录1、状态机1.1、什么是状态机1.2、状态机的使用2、实现2.1、设计思想2.2、代码实现3、检测10010串3.1、检测10010串的状态图3.2、代码部分 1、状态机1.1、什么是状态机    状态机状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM
题外话:上篇文章我们讲到了软件架构的概念以及架构风格的含义、大致的种类,本篇文章将沿着上篇文章继续讲解软件架构风格的具体实现和种类。一:软件架构风格1、架构风格的演变:    在互联网发展至今,系统软件架构风格也一直在摸索着前进,适应时代的潮流。在最开始的时候软件架构是两层的C/S架构,即只有表示层和数据层,后来慢慢的演进为三层的C/S以及三层B/S架构等。
1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机 有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状 态
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