软件开发和软件架构领域,深厚的理论基础是构建高质量、可维护、可扩展系统的关键,本部分内容将围绕这些基础理论展开。(本部分内容介绍第一部分:编程三范式、架构设计原则、软件设计七原则)一、编程三范式编程范式是程序设计的基本思想和方法,对于程序员来说,他是告诉我们在实际编码和设计的过程中不能做什么,而非可以做什么。了解和灵活运用编程范式,有助于构建更加清晰、灵活、可维护的代码。1 、结构化编程(Str
今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。给你讲清楚什么是状态机、为什么需要状态机、适用场景、有哪些具体的实现方案以及各个方案对比(附带github源码地址) 前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);员工提交请假申请会有申请状态(已申请、审核中、
0 前言电商平台所有模块中,订单系统作为比较核心的模块,它决定了整个流程能不能顺畅的执行,起着承上启下的作用(下单、支付、履约、售后、清结算、营销活动)。订单系统的设计主要需要考虑订单字段、业务流程、状态机三大个方面,这些内容决定了订单系统稳定性与扩展性。2 订单流程订单流程指整个订单从产生到完成的整个流转过程,它包括正向流程和逆向的流程。3 订单状态机状态机表示了一笔订单的生命周期,按照一定的方
# Java订单状态机 ## 1. 简介 订单状态机是一个常见的设计模式,用于管理订单在不同状态间的转换。订单状态机可以帮助我们管理订单的生命周期,确保订单按照预定的流程进行处理。 在本文中,我们将使用Java编程语言来实现一个简单的订单状态机。通过使用状态模式和策略模式,我们可以灵活地管理订单状态的转换和处理。 ## 2. 类图 首先,我们先来看一下订单状态机的类图。下面是一个简化的类
原创 2023-11-22 08:19:04
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使用状态机的好处:1. 有限状态机(FSM)是收敛的,保证用户操作(外部事件)都能够响应,并且回到可以预测的可控制范围内。2. 状态机是正交的,可以覆盖用户操作(外部事件)的所有可能性,而又不会重复处理。3. 另外,状态机作为一个通用的表现形式,有时候还能够在某一个抽象层次上作为一个可以复用的模板。比如高通的CDMA代码中,实现ICMP协议和LCP协议的时候就抽象出了一个通用的FSM。既然状态机
在推荐Ruby on Rails给做企业应用的朋友时候,比较常见的问题有"Ruby有没有好用的开源工作流引擎?",基于有限状态机(Finite State Machine - FSM)构建工作流引擎是经常使用的实现方法,写篇短文介绍一下Ruby世界里的有限状态机: 首先列几个开源的Ruby FSM项目: state_machine act_as_state_machine Ryan All
状态模式的应用场景非常广泛,比如,线上购物订单、手机支付、音乐播放器、游戏、工作流引擎等场景。状态模式设计的初衷是应对同一个对象里不同状态变化时的不同行为的变化。那么,当我们遇见类似的场景时,该如何来使用状态模式呢?话不多说,让我们开始今天的学习吧。模式原理分析状态模式的原始定义是:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了自己的类一样。这个定义确实有点抽象,简单来说,状态
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
转载 2024-05-11 15:14:18
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1.需求背景介绍公司内部每一次提新需求,我们都会走一次变更流程,而现在我们想把变更平台化,开发一套变更平台,其中有一个变更模型–变更单(ChangeOrder),变更单有自己的变更状态; 变更单状态描述如下: 状态变更只能按照箭头的方向,不能逆向、不能跳跃; 刚接到这个需求的时候就想到了状态机,所以就用状态机设计了一把;2. 状态机类图主题思想: 先定义一个状态(State)接口,使用不同的状态
# Java 订单状态状态机实现 在现代软件开发中,订单管理是电商系统的重要组成部分。订单通常会经历多个状态:创建、支付、发货、完成、取消等。为了管理这些状态以及状态之间的转换,我们可以使用“状态机”模式来处理。本文将通过一个简单的示例,教你如何在 Java 中实现订单状态状态机。 ## 什么是状态机状态机是一种数学模型,用于描述计算机或系统在各种状态之间如何转移。状态机有两种主要组
原创 2024-08-20 09:55:04
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Spring 的那些事情 (一) 记录 Spring Spring简介 Spring是一个分层的Java SE/EE应用一站式的轻量级开源框架。Spring核心是IOC和AOP。 1 Spring优点 -方便解耦,简化开发,通过Spring提供的IoC容器,我们可以将对象之间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码造成的程序耦合度高。-AOP编程的支持,通过Spring提供的AOP功能,方便
转载 10月前
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目录 一、通用的线程生命周期-五态模型 二、Java 中线程的生命周期-六态模型 RUNNABLE 与 BLOCKED 的状态转换 RUNNABLE 与 WAITING 的状态转换 RUNNABLE 与 TIMED_WAITING 的状态转换 从 NEW 到 RUNNABLE 状态 从 RUNNABLE 到 TERMINATED 状态
# Java设计订单状态机 在现代的订单管理系统中,订单状态管理至关重要,因为它影响了用户体验以及后台的处理逻辑。在这篇文章中,我将引导你如何用Java实现一个简单的订单状态机。通过下面的步骤和代码示例,你将能够构建一个能够处理不同状态订单系统。 ## 1. 订单状态机流程 首先,我们来定义订单状态流转与操作。我们的订单状态机将包含以下状态及操作: | 状态 | 描述
原创 11月前
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之前两篇Blog都是SpringBoot使用层面上的实践,拦截器和异常处理。今天这篇Blog也一样,从使用实践层面上看看SpringBoot给我们封装了什么,能让我们便利的进行异步任务、定时任务、邮件任务的处理。在没有SpringBoot之前,这些功能可能的实现可能需要写很多代码才能实现,同时这篇Blog是SpringBoot实践层面的最后一篇,接下来我们进入集成层面的学习,学习SpringBoo
目录什么是状态机状态机的定义状态机的分类状态机的应用状态机理解&实例设计思路注意事项代码实现实现最简单的on/off 什么是状态机状态机在我们的程序设计中非常重要,查阅了一些资料写了这篇文章来梳理和复习。状态机的定义关于状态机的一个极度确切的描述是:它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。状态机通过响应一系列事件而“运行”。 是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动
1、伪持久化和中间段的状态机    我们设想一个业务场景,就比如订单吧,我们一般的设计都会把订单状态存到订单表里面,其他的业务信息也都有表保存,而状态机的主要作用其实是规范整个订单业务流程的状态和事件,所以状态机要不要保存真的不重要,我们只需要从订单表里面把状态取出来,知道当前是什么状态,然后伴随着业务继续流浪到下一个状态节点就好了(流浪远方,流~浪~~)。&nbsp
1. 消息传递2. 事件监听3. 多个以及多种状态机并存4. 状态分支5. 状态机工厂1. 消息传递状态机可以看成是一个控制中心,接受外部的事件信号进行状态转移,而状态转移也是在状态机初始化的时候就设置好了的。但实际业务中,我们不仅仅只是需要控制中心进行状态转移,还会需要进行一些业务的处理状态机机制中的事件处理器执行相关业务逻辑,就会需要获得业务的数据,这时候触发事件时候就需要传递业务数据到处理
本文从简单的例子入手,逐步演变成非常复杂的程序。在简明 状态模式中,状态之间的变换由外界控制,或者说,多种状态是分割的、无关的。状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁。1.引子空调(air-condition)的遥控器有两个按钮(更多的按钮在后面的例子中引入),power/电源键和cool/制冷键。空调的运行呈现3个状态,停止/Off、仅送风/FanOnly、制冷/Cool。起始状态为Off,
前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);员工提交请假申请会有申请状态(已申请、审核中、审核成功、审核拒绝、结束);差旅报销单会有单据审核状态(已提交、审核中、审核成功、退回、打款中、打款成功、打款失败、结束)等等。上述场景有一个共同问题:根据不同触发条件执行不同处理动作最后落地不同的状态
8、状态状态机图是一种行为图,它通过使用有限的状态转移展示了一个系统中一个模块的一些离散的行为,在UML2.4里面有两种状态机图:行为状态机(behavioral state machine),协议状态机(protocol state machine)。8.1 元素介绍__ 行为状态(Behavioral State)__简单状态(Simple State)简单状态没有子状态机和域,UML中使用
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