自动布局:Autolayout简介:在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的?经常编写大量的坐标计算代码为了保证在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”) 什么是Autolayout?Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayo
   ============基本用法 #import "ViewController.h" // 解决 mas_ //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHORTHAND // 解决对数据的自动装箱 //define th
Masonry简介Masonry是一个轻量级的布局框架,它拥有自己的描述语法(采用更优雅的链式语法封装)来自动布局,具有很好可读性且同时支持iOS和Max OS X等。 总之,对于侧重写代码的coder,请你慢慢忘记Frame,喜欢Masonry吧使用前的准备若是你对于自动布局很熟练的话,再接触这个第三方Masonry很容易上手的,对UI界面显示的控件的约束本质都是相同的,现在呢,我一般都是喜欢在
ConstraintLayout 的版本是 1.1.xlayout_constraintXXX_toYYYOf 系列layout_constraintLeft_toLeftOf layout_constraintLeft_toRightOf layout_constraintRight_toLeftOf layout_constraintRight_toRightOf layout_constra
欢迎大家前往 "腾讯云+社区" ,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由 "鹅厂新鲜事儿" 发表于 "云+社区专栏" 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,
转载 2018-10-30 15:29:00
202阅读
2评论
http://www.infoq.com/cn/news/2014/02/ios-auto-layout
ios
转载 精选 2015-07-17 09:09:53
600阅读
masonry是对苹果原生的自动布局进行了封装,用block的方式让代码清楚明了。githuab地址:https://github.com/SnapKit/Masonry我也是第一次写博客,写这篇博客目的让大家快速掌握masonry的精髓和技巧,快速学习并上手,少走弯路。要点:1.首先没有用自动布局的时候,用frame来设置控件如何显示,我们知道要让一个控件显示,我们是不是要设置UI控件的位置和大
转载 7月前
113阅读
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开
转载 2017-01-11 08:24:00
125阅读
2评论
iOS中,动画实现方向有两种,一种是操作UIView的animation方法,另外一种就是核心动画,但到iOS7中,UIView又跟核心动画牵扯在一起。方式一(利用核心动画添加动画)核心动画的层次关系 转场动画(CATransition)用于做场景的转换动画,能偶为层提供移出屏幕和一如屏幕的动画效果。UINavigationController就是通过CATransition实现了讲控
转载 2023-07-18 01:17:26
131阅读
理论分析首先,我们知道Autolayout改变了传统的以frame为主的布局思想。它其实是一种相对布局,核心思想是视图与视图之间的位置关系。比如,我们可以根据矩形的起始横坐标、纵坐标、长和宽这四个变量确定它的位置。或者,如果已经确定矩形A的位置,只要知道矩形B每条边的和A对应边之间的距离,也能确定B的位置。前者就是frame的思想,它基于绝对数值,而后者是Autolayout的思想,它基于偏移量的
转载 7月前
150阅读
UIScrollView使用Masonry布局最大的难点在于如何让子视图追随ScrollView滑动。目前使用最广泛的解决方式是为滑动视图添加一个过渡视图,之后将所有的子视图添加到过渡视图上,然后分别设置过渡视图与滑动视图约束(注:竖向滑动时,需将过渡视图的宽度固定;横向滑动时,需将过渡视图的高度固定)、过渡视图与第一个子视图边缘约束、过渡视图与最后一个子视图边缘约束。本示例以垂直滑动为例: UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc]
原创 2021-06-01 18:09:23
4769阅读
粉骨碎身全不怕, 要留清白在人间!<小拳石> 动画的思维导图 基础知识: iOS能够实现动画的方式:(如上图)UIView基础实现方式一UIView基础实现方式二CoreAnimation实现方式动画的效果简述:传达状态提高用户对直接操作的感知帮助用户可视化操作的结果UIVIew 的基础动画:UIKit直接将动画继承到U
在macOS中,您可以在Applications文件夹中的System Preferences应用程序中调整各种设置以自定义Mac。大多数系统偏好设置窗格是macOS固有的,无法删除-尽管它们可以隐藏。在本文中,我们将向您展示它是如何完成的。有时,Mac上安装的第三方应用程序会在“系统偏好设置”面板的底行中插入自己的偏好设置窗格。有时,即使您卸载了关联的应用程序,这些窗格也会毫无意义地停留在周围。
【上集剧情概要:上集我们主要剖析了原生的NSLayoutConstraint实现自动布局的方式,我们知道是通过constraintWithItem这个初始化的方法来配备所需要的7个参数,然后通过addConstraint方法将布局添加进去,并且定义了NSLayoutAttribute,NSLayoutRelation这些枚举】如果我们自己设计一款布局框架可以怎么设计呢?1.封装原有的NSLayou
转载 2023-07-21 21:06:46
116阅读
Masonry+FDTemplateLayoutCell 实现Cell自动布局 在经过frame时代的布局计算后,目前进入了autolayout 布局。相对之前frame布局的算算算,autolayout时代则要好的多,只需要计算控件之间的相对距离。因此布局简洁了不少。 传统的用代码设置autolayout十分复杂,因此这里我们使用一款叫做Masonry的开源框架,它封装了IOS原生代码设置约
转载 7月前
63阅读
Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,弥补了以往autoresizing在布局方面的不足之处,适应更多屏幕尺寸的页面布局。下面就来说说自动布局的几种方式吧:1.代码的方式(有两种形式) 1.1常规的约束方式     缺点:代码冗长     优点:能实现所有的约束方式以及特殊的约束方式  &nb
////  MASExampleUpdateView.m//  Masonry iOS Examples////  Created by Jonas Budelmann on 3/11/13.//  Copyright (c) 2013 Jonas
原创 2023-05-23 00:23:23
201阅读
问题详情: 报错原因: 当时想当然的就这么写了,仔细查看了 Github 链接,才发现了自己的失误。正确写法如下: PS: 报此错误的的还可能是不小心把 with 误写成 width
原创 2021-08-05 15:37:25
280阅读
    前言:  回想起2013年做iOS开发的时候,那时候并没有采用手写布局代码的方式,而是采用xib文件来编写,如果使用纯代码方式是基于window的size(320,480)计算出一个相对位置进行布局,那个时候windows的size是固定不变的,随着iphone5的发布,windows的size(320,568)也发生了变化,而采用auto
原创 2017-05-12 10:19:22
634阅读
    前言:  回想起2013年做iOS开发的时候,那时候并没有采用手写布局代码的方式,而是采用xib文件来编写,如果使用纯代码方式是基于window的size(320,480)计算出一个相对位置进行布局,那个时候windows的size是固定不变的,随着iphone5的发布,windows的size(320,568)也发生了变化,而采用auto
原创 2017-05-12 10:19:27
971阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5