Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstrain
理论分析首先,我们知道Autolayout改变了传统的以frame为主的布局思想。它其实是一种相对布局,核心思想是视图与视图之间的位置关系。比如,我们可以根据矩形的起始横坐标、纵坐标、长和宽这四个变量确定它的位置。或者,如果已经确定矩形A的位置,只要知道矩形B每条边的和A对应边之间的距离,也能确定B的位置。前者就是frame的思想,它基于绝对数值,而后者是Autolayout的思想,它基于偏移量的
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Masonry介绍与使用一、Masonry概述Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X。Masonry是一个用代码写iOS或OS界面的库,可以代替Autolayout。Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry 二、Mas
Masonry是一个轻量级的用于自动布局的框架,是对系统的自动布局约束的一个封装。 Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。 上面是Masonry的类图,从类图中我们来整体的分析Masonry框架的结构。然后再由整体到部分逐渐的细化,窥探其内部的实现细节。
转载 2023-09-04 15:24:14
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Masonry整理Masonry是以AutoLayout为基础的轻量级布局框架更加简化了整个约束系统Masonry三方下载本文参考:    地址1    地址2    地址3    地址4*Masonry有哪些属性@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint
原创 2016-10-17 17:56:25
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Autolayout就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者
转载 2023-02-07 17:49:14
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   ============基本用法 #import "ViewController.h" // 解决 mas_ //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHORTHAND // 解决对数据的自动装箱 //define th
添加约束的方式: 1.通过使用NSLayoutConstraints添加约束到约束数组中,之前必须设置translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO,即取消自动布局; 2.通过使用MASConstraintMaker在block中添加约束,不需要再设置t
转载 2018-05-19 18:34:00
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# jQuery Masonry:解决网页元素重叠的利器 在网页设计中,经常会遇到需要展示大量图片或文章的情况。然而,当这些内容的大小不一,或者展示的方式不同,就会导致页面元素重叠,影响用户体验。为了解决这一问题,开发者们常常会寻找一些布局插件来帮助他们处理这些复杂的布局问题。其中,jQuery Masonry 就是一款非常受欢迎的解决方案之一。 ## 什么是 jQuery Masonry
原创 2月前
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虽然现在已经不怎么用OC了,但是还是想把OC的自动布局总结下,希望对初学者有所帮助。 1、添加mas_makeConstraint约束的时候,必...
原创 2022-03-14 11:13:09
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Autolayout的帮助库Masonry是目前最流行的一个布局库,并且使用十分简单。链式编程的方式使得代码的编写畅快淋漓。本篇博客将分析Masonry的代码结构的设计思路。
# iOS Masonry 调试指南 Masonry 是一个强大的自动布局框架,可以大大简化与 Auto Layout 相关的视图布局工作。然而要善用 Masonry,有时我们需要进行调试工作。本文将帮助刚入行的开发者了解如何对 Masonry 进行调试,并提供详细的步骤与代码示例。 ## 流程概览 以下是调试 iOS 中 Masonry 的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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Masonry基础API
转载 2017-11-30 15:03:00
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Masonry+FDTemplateLayoutCell 实现Cell自动布局 在经过frame时代的布局计算后,目前进入了autolayout 布局。相对之前frame布局的算算算,autolayout时代则要好的多,只需要计算控件之间的相对距离。因此布局简洁了不少。 传统的用代码设置autolayout十分复杂,因此这里我们使用一款叫做Masonry的开源框架,它封装了IOS原生代码设置约
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本文主要会讲到masonry英文文档(见上面的git地址)中提及到的使用说明,以及个人使用过程中的一些经验,仅适用一些刚使用masonry的新手,大牛可以忽略,当然也可以进来指点。 1、常用的属性与常量 1.1 MASViewAttribute 以对应的系统类型 MASViewAttribute N
原创 2022-12-04 00:25:57
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# 实现 iOS Masonry 最大宽度的步骤 在iOS开发中,布局是一个重要的部分。使用Masonry框架可以简化Auto Layout的使用,尤其是在动态添加和排列UI元素时。如果你是初学者,下面的步骤将帮助你实现Masonry的最大宽度设置。 ## 整体流程步骤 下面是实现Masonry最大宽度的步骤概览: | 步骤 | 操作 | 代码示例
原创 1月前
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# iOS Masonry 图片适配教程 ## 文章目标 在这篇文章中,我们将介绍如何在iOS应用中实现Masonry布局,以适应不同尺寸的图片。Masonry是一个流行的布局库,以简化Auto Layout的使用。我们将按照以下步骤进行,确保您能够理解并实现此功能。 ## 流程步骤 以下表格展示了实现Masonry布局的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。在Github上,Masonry已经得到5000+个star,用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。本文将利用几个案例来讲解
转载 2023-05-23 07:52:26
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iOS学习笔记——AutoLayout约束之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束。约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局。一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Lo
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