项目需要用到音频信号输出,学习一下基本的3.5mm耳机孔接线、信号形式,以及所用到WAV文件格式以及PCM音频编码方式。1.3.5mm耳机孔3.5mm耳机孔插座有2~7引脚不等的,最常用的4引脚包括:GND microphone L R 在B站找到个视频,用示波器看信号输出: 手机接口输出信号,信号幅值随着输出音量变化,在10mV~300mV间。信号整体比较杂乱,最
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2023-08-24 20:20:17
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上一篇讲了用OpenGL纹理渲染摄像头数据,这一篇打算利用上一篇的开发成果,录制视频。一、FBO前面讲的利用OpenGL纹理渲染的Camera数据是直接显示到屏幕的,但是在直播推流时候是不能这么做的,这时候得把用OpenGL渲染出来的数据放到一个容器中,然后用这个容器的数据去显示到屏幕,或者录制,或者去直播推流就行了。这个容器就是这里要介绍的FBO(Frame Buffer object),离屏缓
上一期文章我分享了一些视频播放里面的术语和基本概念。这一篇文章我会主要介绍容器(container format file)格式文件的细节,以最常见的MP4文件入手。然后会简短的介绍一个标准的播放器的启动,解析,播放流程。本篇还是以基础知识为主,虽然很枯燥,但是对视频开发的学习有非常大的好处,我自己个人的感受就是,如果在很多专有名字,概念都不熟悉的情况下,想要去阅读播放器源码会是相当困难的事情。比
前面采用了离屏渲染,多线程的方式实现了nv12视频的播放,这次采用在QSG中渲染的方式实现,也就是在渲染线程中。原理同样是将图像纹理到一个FBO中,然后通过qt的接口带到QSG中进行显示。 采用opengl渲染并用qml显示的接口类为QQuickFramebufferObject,渲染线程会在刷新画面的时候调用其createRenderer()
# 如何实现“android 视频 声音耳机输出”
## 1. 事情的流程
首先,我们需要明确整个实现过程的步骤,可以用以下表格展示:
| 步骤 | 需要做什么 |
| --- | --- |
| 1 | 获取音频管理器对象 |
| 2 | 设置音频输出为耳机 |
| 3 | 打开视频播放器 |
| 4 | 播放视频 |
下面我们详细解释每一步需要做什么,并提供相应的代码。
## 2. 详
渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。在 RenderDemo 这个工程示例系列,我们将为大家展示一些渲染相关的 Demo,来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手一些渲染相关的开发。这里是第二篇:用 OpenGL 渲染视频。我们分别在 iOS 和 Android 实现了用 OpenGL 渲染视频数据的 Demo。
=====================================================本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术。OpenGL中
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2023-10-23 15:45:16
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# Android MediaMuxer输出的视频格式
在Android开发中,使用MediaMuxer类可以将音频和视频数据合成为一个多媒体文件。MediaMuxer类可以将音频和视频数据合成为一个多媒体文件。在实际开发中,我们可能需要知道MediaMuxer输出的视频格式,以便对输出文件做进一步处理或者进行其他操作。
## 支持的视频格式
Android的MediaMuxer类支持的视频
PAL NTSC 1、电视广播中的色彩编码格式2、视频制式
目标都是在兼容原有黑白电视广播格式的情况下加入彩色讯号PAL制式是电视广播中色彩编码的一种方法。全名为
Phase
Alternating Line 逐行倒相。除了北美,东亚部分地区使用
NTSC制式
,中东、法国及东欧采用 SECAM制式
以外,世界上大部份地区都是采用 PAL。PAL
由德国人
Walter
Bruc
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2014-10-15 08:57:00
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在Android下输出视频画面,有很多种方法,每个都有自己的特点,比如将视频数据送回到java层然后用lockCanvas画出来这种方法的特点就是慢. 上面这个完全不值得提倡,视频数据从native层传到jni层很耗时间. 开发基于ffmpeg的播放器时,可以使用f
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2023-07-10 11:01:15
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我使用的是ffmpeg拉取实时流,并解码为yuv420p。然后用opengl转成rgb32渲染到qt中显示。用ffmpeg解码实时流和网上一样。参考: 进行修改和增加。av_register_all();
avformat_network_init();
AVFormatContext *pAVFomatContext = avformat_a
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2023-09-25 04:38:03
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Android 音视频编解码(一) – MediaCodec 初探Android 音视频编解码(二) – MediaCodec 解码(同步和异步)前面学习了 MediaCodec 的基本原理,以及如何解码,在学习MediaCodec 编码之前,先来学习视频是如何编码的,以及最常用的 H264。 这一章偏文字理论,但非常重要,希望沉下心来慢慢看。说到视频,第一印象就是占内存,我们知道视频是由一连串图
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2023-07-19 14:50:17
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通常,在Spring MVC中,我们编写一个控制器类来处理来自客户端的请求。然后,控制器调用业务类来处理与业务相关的任务,然后将客户端重定向到逻辑视图名称,该名称由Spring的调度程序Servlet解析,以呈现结果或输出。这样就完成了典型的请求-响应周期的往返。今天整理了一下编写Spring MVC控制器的14个技巧,你今天get到了吗?(≧▽≦)/1.使用@Controller构造型这是创建可
文章目录前言底层原理ffmpeg-output 创建ffmpeg_output_create 创建ffmpeg-output 启动ffmpeg_output_start 启动音视频编码处理receive_audio 音频编码receive_video 视频编码ffmpeg-output 推流 | 录制write_thread 线程ffmpeg-output 停止ffmpeg_output_sto
【注】该项目《基于springboot的短视频网站的开发与设计》为本人毕业设计。使用的开发工具是ecplise,idea的话自己新建个项目copy一下。使用了java、springboot、mybatis、thymeleaf、flowplayer、ffmpeg以及其他插件。链接在文章底部,以及常见Bug,今后本毕设项目不在解答任何问题,谢谢。连接进不去,请使用git-bash:git clone
#include // for standard I/O#include // for strings#include // Basic Open
原创
2022-09-08 20:21:40
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视频码率编辑视频码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。中文名
视频码率
定 义
数据传输单位时间传送的数据位数
单 位
kbps即千位每秒
分 类
cbr与vbr
公 式
码
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2023-08-17 23:03:53
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# Android开发 音视频通话切换输出模式教程
## 整体流程
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(初始化音视频通话)
B --> C(切换输出模式)
C --> D(结束)
```
## 步骤及代码示例
| 步骤 | 操作 | 代码示例 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 初始化音视频通话 | 首先,你需
文章目录一、比特率1、可变码率 VBR2、固定码率 CBR二、帧数三、分辨率四、采样率 一、比特率比特率,英文为 bit rate,描述 每秒钟输出多少 KB 的参数,单位是 Kbps,也就是 kbit/s,8Kbit/s = 1KB/s。也就是说 800Kbps 意思就是每秒视频就要占用 100KB 磁盘空间。对于音频文件也存在比特率,同理。压缩同一个视频,视频比特率越大,文件体积越大。视频比
项目介绍:用SpringBoot实现一个员工管理系统一、准备工作1.1 这部分素材来源于BootStrap网站https://getbootstrap.com/docs/4.0/examples/ 1.2 创建数据库 1.3 创建一个SpringBoot项目,并配置好相应的环境二、首页实现这里涉及静态资源导入的问题,通过查看源码,可以得知,只有在classpath:/META-INF/resour