程序直接控制方式 cpu干预程度:非常的频繁,IO操作开始前,完成后均需要cpu介入,并且在等待IO完成的过程中cpu需要不断的介入进行轮询检查,实际上是忙轮询,极大的浪费了cpu的资源,本质原因还是IO设备与cpu速度差异造成的矛盾,其次的原因是没有中断机制,IO设备无法向cpu报告自己的状态 数据流向: 读 IO设备->cpu->内存 写 内存->cpu->IO设备 传
最近接触到一款国产充电芯片英集芯IP5306,对其三个IO控制四个LED的原理产生了兴趣,其部分信息如下 很好奇其分别控制两颗、三颗、四颗LED灯亮灭的原理是什么?我当时马上想到的就是在学校学习时对数码管的控制,用余晖方式分别点亮每个LED灯,利用人眼的"分辨率"缺陷来达到同时点亮的效果,但我又马上陷入了沉思,数码管的是用直流分别点亮LED灯,
GPIO 即通用输入输出口。凡事都要熟悉,熟能生巧。一定要掌握MDK软件的工程操作方法。对于GPIO的操作。Project里面要有以下几个文件夹(开发之前需要包含相应的库文件,这里默认已经包含)STEP BY STEP(以按键和LED灯为例):1.在USER文件夹里新建对应功能的C文件和H文件(这里对应 Key.c Key.h LED.c LED.h)其中C文
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2024-09-11 19:43:49
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文章目录写在前面GLSL数据类型向量输入与输出Uniform更多属性!我们自己的着色器类总结练习 写在前面 原文链接。原文应该是github上的一个项目,本文主要用来记录一些知识点和自己遇到的问题。GLSL 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它
Blocking Queue使用队列,可以安全地从一个线程向另一个线程传递数据。阻塞队列方法方法正常动作特殊情况下的动作方法add添加一个元素如果队列满,则抛出IllegalStateException 异常element返回队列的头元素如果队列空,抛出NoSuchElementException异常offer添加一个元素并返回true如果队列满,返回falsepeek返回队列的头元素如果队列空,
(1)下载tiff库文件无法下载,镜像下载处http://libtiff.maptools.org/dl/可以,目前版本3.8.2 可以处理5.0或6.0标准的TIFF文件 (2)第1次编译tiff库 按说明(http://www.libtiff.org/build.html#PC)需要使用命令行
nmake /f makefile.vc
cd ..\tools
nmake /f mak
最近的一个项目用到tif图片格式读写。tif是一种图像文件格式,最初用于黑白传真,后来也支持彩色。相对于其他图像格式,tif有点像容器,支持多页不同尺寸、不同的压缩格式。黑白的压缩算法常见为CCITT 4/6,无损压缩,不支持灰度和彩色;彩色的常见压缩算法为LZW无损压缩,对文字和矢量图形的效果不错,但对于照片的压缩率很差。最新的tif格式也支持jpeg有损压缩和zip压缩,不过很多旧
CentOS 7系统为例为大家介绍整个网络配置的过程。一台安装了Linux系统的电脑如果想要联网,首先要做的就是进行网络配置。首先注意,路由网关处必须设置可以配置静态IP或者使用指定IP绑定MAC才可以配置,否则配置不成功,不要盲目的配置.再次以根用户登录系统,使用“ifconfig”命令查看系统已经识别并已激活的网络接口,命令检查计算机上的以太网卡设备是否被内核检测到。在默认的情况下,只有roo
在这里总结一下我在移植Linux2.6.22.6内核过程时的步骤。移植成功后最终能挂接做好的根文件系统,并且启动第一个init程序。移植的步骤如下:1、将网上下载的内核源码文件linux-2.6.22.6.tar.bz2放入/work/system路径下。2、切换到/work/system,使用tar xjf linux-2.6.22.6.tar.bz2解压缩内核源码文件得到一个名为li
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2024-06-19 06:50:16
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七周二次课(1月23日)10.6 监控io性能10.7 free命令10.8 ps命令10.9 查看网络状态10.10 linux下抓包====================================================================================================================================
以下是官网的一个实例源码,libpcap安装和测试,在我别我文里有。#define APP_NAME "TEST01"
#define APP_DESC
"JUST TEST01
#define APP_COPYRIGHT
"CREAT BY GogY"
#define APP_DISCLAIMER
"THERE IS ABSOLUTELY NO WARRANT
出去嗨将近一个月,回来好多事情堆到一起等着处理,可是先前的做的东西怎么做的基本忘了而且又没做记录,重新捡起是一个比较痛苦和耗时的事,以此为训,养成个好习惯,记录开发的点滴点滴,不积跬步,无以成千里,不积小流,无以成江河,千里之行,始于足下,给自己五年时间,现在已经过去一年半了,屌丝青年,继续加速努力吧!今晚从捡起CMake开始!CMake是什么? 引用百度的话就是CMake是一个跨平台的安装(编
POSIX标准。都没有提到过 哪两个名词,异步就是异步。只有同步时候才有 阻塞和非阻塞 的说法。都tm异步了,还阻不阻塞个jb在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO。 只有使用了特殊的 API 才是异步 IO。而且 io 的同步异步是用户态程序与内核交互的关系,像Tornado的则是application与框架之间交互的关系还有 百度的这个,标题写着 异步非阻塞方式。但是下面的内容连 异
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2024-09-23 20:53:42
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由于海思linux没有提供GPIO驱动,但是有himm工具,所以可以直接使用它配置GPIO。如果需要驱动的话,网上也有资源链接如下http://bbs.ebaina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8833&highlight=gpio由于调试的时候还没有正式的板子,所以不知道到底是配置不对还是管脚数错,最终花了两个周末的时间才点亮LED。。。首先
IO是操作系统中最重要的功能之一。说起IO,其实要从最开始的同步阻塞IO模型说起。首先理解下同步和非同步,阻塞和非阻塞。 在Linux操作系统中,数据分为内核态和用户态。用户线程在用户态中运行,键盘,鼠标动作是由内核系统调用触发。 同步,异步同步和非同步是从消息通信的角度来区分的。如果用户态中进程主动去到内核态中查询获取数据,这种就是同步机制。同步永远是进程主动去获取数据。如果
LwIP 提供了三种编程接口,分别为 RAW/Callback API、 NETCONN API、 SOCKETAPI。它们的易用性从左到右依次提高,而执行效率从左到右依次降低,用户可以根据实际情况,平衡利弊,选择合适的 API 进行网络应用程序的开发。以下内容将分别介绍这三种 API。1、 RAW/Callback API RAW/Callback API 是指内核回调型的 API, 这在许多
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2024-05-06 16:54:55
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添加资源将存有资源文件的文件夹放到工程目录中,如文件夹名称为 “Image”,里面有 Luffy.png 文件。在 Qt Creator 中右击工程选择【添加新文件】。在弹出的对话框中的文件和类选择【Qt】->【Qt Resource File】。在弹出的对话框中填好名称如 “res”,然后选择【下一步】->【完成】。此时会在工程中创建了一个名为 “res.qrc” 文件。右键工程中的
程序直接控制方式 完成一次读写操作的流程(以读操作为例子) 1.cpu向控制器发出读指令,于是设备启动,并且状态寄存器设置为1(未就绪) 2.轮询检查控制器的状态 3.输入设备准备好数据后,将数据传给控制器,并且报告自身状态 4.控制器讲输入的数据放到数据寄存器中,并将状态改为0 5.cpu发现设备 ...
ioctl 控制套接字IO行为,获取套接字未决IO的信息。向套接字发送ioctl命令的函数有两个一个是源于winsock1 的 ioctlsocket另一个是 winsock2 新引进的 WSAIoctlioctl的常用命令:FIONBIO:将套接字设置于非阻塞模式FIONREAD:返回套接字上要读的数据大小SIOCATMARK:用来确定外带数据是否可读SIO_GET_EXTENTION_FUNCTION_POINTER取得下层函数提供者的函数指针SIO_RCVALL:接收网络上的所有封包
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2012-10-19 20:33:00
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IO控制方式一. IO控制方式①. 程序直接控制方式(串行方式)②. 程序中断方式③. DMA(直接存储方式)④. 通道控制方式⑤. 外围处理机方式 一. IO控制方式①. 程序直接控制方式(串行方式)最关键的部分在于CPU读取IO状态,如果IO设备状态为未准备就绪,CPU就将反复读状态,直到IO准备就绪。由于IO设备的速度远远低于CPU速度,采用这种方式会导致CPU效率很低。②. 程序中断方式为