CentOS 7系统为例为大家介绍整个网络配置的过程。一台安装了Linux系统的电脑如果想要联网,首先要做的就是进行网络配置。首先注意,路由网关处必须设置可以配置静态IP或者使用指定IP绑定MAC才可以配置,否则配置不成功,不要盲目的配置.再次以根用户登录系统,使用“ifconfig”命令查看系统已经识别并已激活的网络接口,命令检查计算机上的以太网卡设备是否被内核检测到。在默认的情况下,只有roo
本文主要参考了linux源文件中的Gpio.txt以及GPIO.txt,查看以上两个文件使得自己对linux下面对GPIO的操作方式更加了解,将从以下几个方面进行分析1、什么是GPIO?2、GPIO规则3、标识GPIO4、使用GPIO5、使用自旋锁安全访问GPIO6、GPIO访问可能导致的睡眠7、请求和释放GPIO8、GPIO的中断映射9、S3C2410中的GPIO控制下面将从以上10个方面进行详
Blocking Queue使用队列,可以安全地从一个线程向另一个线程传递数据。阻塞队列方法方法正常动作特殊情况下的动作方法add添加一个元素如果队列满,则抛出IllegalStateException 异常element返回队列的头元素如果队列空,抛出NoSuchElementException异常offer添加一个元素并返回true如果队列满,返回falsepeek返回队列的头元素如果队列空,
(1)下载tiff库文件无法下载,镜像下载处http://libtiff.maptools.org/dl/可以,目前版本3.8.2 可以处理5.0或6.0标准的TIFF文件 (2)第1次编译tiff库 按说明(http://www.libtiff.org/build.html#PC)需要使用命令行
nmake /f makefile.vc
cd ..\tools
nmake /f mak
文章目录写在前面GLSL数据类型向量输入与输出Uniform更多属性!我们自己的着色器类总结练习 写在前面 原文链接。原文应该是github上的一个项目,本文主要用来记录一些知识点和自己遇到的问题。GLSL 着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它
在这里总结一下我在移植Linux2.6.22.6内核过程时的步骤。移植成功后最终能挂接做好的根文件系统,并且启动第一个init程序。移植的步骤如下:1、将网上下载的内核源码文件linux-2.6.22.6.tar.bz2放入/work/system路径下。2、切换到/work/system,使用tar xjf linux-2.6.22.6.tar.bz2解压缩内核源码文件得到一个名为li
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2024-06-19 06:50:16
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一.GPIO的输入输出模式GPIO支持4种输入模式(浮空输入、上拉输入、下拉输入、模拟输入)和4种输出模式(开漏输出、开漏复用输出、推挽输出、推挽复用输出)。同时,GPIO还支持三种最大翻转速度(2MHz、10MHz、50MHz)。GPIO_Mode_AIN 模拟输入GPIO_Mode_IN_FLOATING 浮空输入GPIO_Mode_IPD 下拉输入GPIO_Mode_IPU 上拉输入GPIO
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2024-06-16 13:20:33
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最近的一个项目用到tif图片格式读写。tif是一种图像文件格式,最初用于黑白传真,后来也支持彩色。相对于其他图像格式,tif有点像容器,支持多页不同尺寸、不同的压缩格式。黑白的压缩算法常见为CCITT 4/6,无损压缩,不支持灰度和彩色;彩色的常见压缩算法为LZW无损压缩,对文字和矢量图形的效果不错,但对于照片的压缩率很差。最新的tif格式也支持jpeg有损压缩和zip压缩,不过很多旧
Linux实现中断处理内核是怎么知道应用程序要调用系统调用的呢?或者说应用程序怎么通知系统内核自己需要执行一个系统调用,这是通过软中断实现的,通过引发一个异常来促使系统切换到内核态去执行异常处理程序PS:什么时候会从用户态切换到内核态呢?1.中断;2.陷阱;3.系统调用中断分为两种,硬中断和软中断;在许多处理器体系结构处理异常和处理中断的方式类似,为了助于理解,可以把异常想象成软中断,我们通常说的
出去嗨将近一个月,回来好多事情堆到一起等着处理,可是先前的做的东西怎么做的基本忘了而且又没做记录,重新捡起是一个比较痛苦和耗时的事,以此为训,养成个好习惯,记录开发的点滴点滴,不积跬步,无以成千里,不积小流,无以成江河,千里之行,始于足下,给自己五年时间,现在已经过去一年半了,屌丝青年,继续加速努力吧!今晚从捡起CMake开始!CMake是什么? 引用百度的话就是CMake是一个跨平台的安装(编
IO是操作系统中最重要的功能之一。说起IO,其实要从最开始的同步阻塞IO模型说起。首先理解下同步和非同步,阻塞和非阻塞。 在Linux操作系统中,数据分为内核态和用户态。用户线程在用户态中运行,键盘,鼠标动作是由内核系统调用触发。 同步,异步同步和非同步是从消息通信的角度来区分的。如果用户态中进程主动去到内核态中查询获取数据,这种就是同步机制。同步永远是进程主动去获取数据。如果
由于海思linux没有提供GPIO驱动,但是有himm工具,所以可以直接使用它配置GPIO。如果需要驱动的话,网上也有资源链接如下http://bbs.ebaina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8833&highlight=gpio由于调试的时候还没有正式的板子,所以不知道到底是配置不对还是管脚数错,最终花了两个周末的时间才点亮LED。。。首先
POSIX标准。都没有提到过 哪两个名词,异步就是异步。只有同步时候才有 阻塞和非阻塞 的说法。都tm异步了,还阻不阻塞个jb在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO。 只有使用了特殊的 API 才是异步 IO。而且 io 的同步异步是用户态程序与内核交互的关系,像Tornado的则是application与框架之间交互的关系还有 百度的这个,标题写着 异步非阻塞方式。但是下面的内容连 异
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2024-09-23 20:53:42
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七周二次课(1月23日)10.6 监控io性能10.7 free命令10.8 ps命令10.9 查看网络状态10.10 linux下抓包====================================================================================================================================
程序直接控制方式 cpu干预程度:非常的频繁,IO操作开始前,完成后均需要cpu介入,并且在等待IO完成的过程中cpu需要不断的介入进行轮询检查,实际上是忙轮询,极大的浪费了cpu的资源,本质原因还是IO设备与cpu速度差异造成的矛盾,其次的原因是没有中断机制,IO设备无法向cpu报告自己的状态 数据流向: 读 IO设备->cpu->内存 写 内存->cpu->IO设备 传
以下是官网的一个实例源码,libpcap安装和测试,在我别我文里有。#define APP_NAME "TEST01"
#define APP_DESC
"JUST TEST01
#define APP_COPYRIGHT
"CREAT BY GogY"
#define APP_DISCLAIMER
"THERE IS ABSOLUTELY NO WARRANT
LwIP 提供了三种编程接口,分别为 RAW/Callback API、 NETCONN API、 SOCKETAPI。它们的易用性从左到右依次提高,而执行效率从左到右依次降低,用户可以根据实际情况,平衡利弊,选择合适的 API 进行网络应用程序的开发。以下内容将分别介绍这三种 API。1、 RAW/Callback API RAW/Callback API 是指内核回调型的 API, 这在许多
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2024-05-06 16:54:55
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添加资源将存有资源文件的文件夹放到工程目录中,如文件夹名称为 “Image”,里面有 Luffy.png 文件。在 Qt Creator 中右击工程选择【添加新文件】。在弹出的对话框中的文件和类选择【Qt】->【Qt Resource File】。在弹出的对话框中填好名称如 “res”,然后选择【下一步】->【完成】。此时会在工程中创建了一个名为 “res.qrc” 文件。右键工程中的
Buildroot是一个简单、高效且易于使用的工具,可以使用它自动构建一个Linux系统。1.搭建编译环境buildroot构建Linux系统可以使用内部工具(默认),也可以使用外部工具,这里在Ubuntu上以默认配置的内部工具为例,简单搭建一下开发环境:1 $ sudo apt update
2 $ sudo apt install build-essential vim flex bison
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2024-02-21 16:43:32
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最近接触到一款国产充电芯片英集芯IP5306,对其三个IO控制四个LED的原理产生了兴趣,其部分信息如下 很好奇其分别控制两颗、三颗、四颗LED灯亮灭的原理是什么?我当时马上想到的就是在学校学习时对数码管的控制,用余晖方式分别点亮每个LED灯,利用人眼的"分辨率"缺陷来达到同时点亮的效果,但我又马上陷入了沉思,数码管的是用直流分别点亮LED灯,