设计思路:导表工程Python编写核心思路:利用python版本的protobuf,把excel数据序列化成bytes,把二进制bytes文件拷贝到工程中使用,以我们项目Unity引擎为例,C#和Lua都有使用到bytes数据,使用C#的pb和Xlua的pb分别解析bytes文件即可得到配表数据。为何选用Google ProtobufProtobuf是一种支持跨语言的序列化和反序列化数据工具pr
Unity具有跨平台特性,所以一般若是要使用c++分为四种情况:Windows、Android、MacOS以及IOS,对应使用生成的库文件后缀分别为”.dll”、”.so”、”.bundle”、”.a”; 1、  库文件生成1.1  DLL在Windows下生成dll的方式非常简单,一般来说,对我们这种写代码的来说都会安装vs,直接在vs中新建相应的类库,然
转载 2023-09-13 16:37:48
273阅读
早年开发游戏必须用C++,这没得说,2000-2004年,java还没有nio,其他动态语言不抗重负,只能C/C++能开发出完整可用的游戏服务端。直到2005年,韩国的游戏很多都还是纯C++写服务端,金山之前也开发过很多纯粹C++的游戏服务端,后来大家都切了。 现代选择有很多:java + javascript, c+python, c+lua, scala, go, er
在FreeSWITCH中,Lua模块是默认加载的。在所有嵌入式语言中,它是最值得的语言。首先它非常轻 量级,mod_lua.so经过减肥(Strip)后只有272KB;另外,它的语法相对的简单。有人做过对比,在嵌入式的脚 本语言里,如果Python得2分,Perl得4分,得5,则Lua语言可得10分 [2],由此可见一斑。 另外,Lua模块的文档也是最全的。笔者在使用其
Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。目标在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规则。Unity推荐使用的编程语言是JavaScript,同时也支持C#或Boo。本文上部继续深入探讨Javascript在Untiy中的必要性及使用方式。访问组件一个游戏对象可能有多个脚本或其他组件。它将不可避免的要访问其他组件的函数或变量。Unity中通过GetCompon
这个例子里做的事情很简单,主要做了两件事: 1 从服务器的php程序里读一个json数据,然后把内容显示出来。 2 把一个数据结构转换为JSON传给服务器。 所谓数据交换,一来一回,这个例子都做了。 首先第一个,写一个最简单的php程序生成json数据。 取名叫test.php Java代码 <?php $arr=a
51 单片机 C 语言学习(一)学习单片机实在不是件易事,一来要购买高价格的编程器,仿真器,二来要学习编程语 言,还有众多种类的单片机选择真是件让人头痛的事。在众多单片机中 51 架构的芯片风行 很久,学习资料也相对很多,是初学的较好的选择之一。51 的编程语言常用的有二种,一 种是汇编语言,一种是 C 语言。汇编语言的机器代码生成效率很高但可读性却并不强,复 杂一点的程序就更是难读懂,而 C 语
() 固定更新Update ()        更新 update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间,所以处理物理逻辑的时候要把代码放在FixedUpdate而不是Update. Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被
前言最近在学习Unity,先讲点学习到的历史吧unity中脚本文件可以使用c#,也可以使用js编写,但是随着时代的发展,人们逐渐意识到c#的各种诸如严谨、运行效率高等优秀之处,js逐渐在近几年淘汰出了unity的圈子中(当然,js也是有自己的优点的)。而实际上,unity其实是基于c++开发的,由于使用了mono技术(Xamarin公司开发的跨平台.NET运行环境)使得可以运用微软公司的.NET平
Arduino 是由 C/C++ 混合编写而成。Arduino 语言也继承了 C/C++ 语言的语法。通常所说的 Arduino 语言,是指 Arduino 核心库文件提供的各种应用程序编程接口(Application Programming Interface,简称API)的集合。Arduino程序基本结构由setup() 和loop() 两个函数组成,那我们就先来看看这两个函数是如何使用的。
安卓版本apk UI 适配问题: 安卓手机生产大厂多,手机屏幕分辨率也是多,安卓开发要适配真的头疼。我也不知道其他开发遇到这个问题怎么办,unity 引擎 UGUI也有适配对应解决方案,但是不适合项目要求(我也还没体会到它的使用*-*),可是项目要求不能多个版本不同然后就重复做UI摆放,这真是个无聊又费精神的工作,主要是公司也不会同意。 适配原理: ipad 的分辨率是按1024 X 768
上一篇已经说过,unity的js是一种变种的js,和真正的js还是有区别的,所以有时候会给人一种有点不伦不类的感觉……如果对于完全没有编程基础的人来说,建议一开始就直接学c#吧,不要浪费时间去学js。但是有个很蛋疼的问题摆在我们的面前。那就是有很多unity的教程是js写的,比如我看过的超级玛丽系列,很喜欢(为此我花了一个多星期的时间去啃下了一本js基础的书,有了一点点js的基础。)但是对于初学
文章目录环境配置说明前言准备一个.java插件的源文件添加到Unity工程中在Unity中使用示例 环境配置说明Unity2018.2.2f1(64bit),Visual Studio Pro 2017前言从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java 文件作为 插件 在Unity程序中使用了,可以节省下使用VS、AS、XCode进行插件开发的导出调试的
转载 2023-08-02 10:08:54
135阅读
在python中你是如何执行递增操作的呢?如果你是一位C++或者Java开发人员,在接触到python时则可能尝试过将类似于i++/i--递增(减)操作扩展到python,对,你一定想过。然而情况却不理想,python中只能使用类似于 i++/i--等操作。python中的自增操作下面代码几乎是所有程序员在python中进行自增(减)操作的常用方法>>> a = 2 >&g
转载 2023-08-11 16:51:42
241阅读
在设置好开发环境后,我们开始编写一个最简单的程序,也就是hello world,并让它在手机上跑起来。注:环境的搭建,可以看我的上一篇文章:《unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境》1,建立项目(1),新建一个空项目。【File】-->【New Project】 (2),新建一个2D背景,用于衬托UI。【GameObject】-->【CreateOther】-
转载 2023-08-20 10:22:29
90阅读
3d应用程序跑在浏览器上是一种不可阻挡的趋势,这方向的需求也越来越多,前一段时间发布了一个网页版的实验大厅,自己电脑发布到iis一点问题没有,但在服务器上测试都不能实现,最后没办法,在外网的客户要看,也只能让iT做端口映射到我这台电脑了。最近发现其实这种小程序,没有很强大的后台系统,一个简单的nodejs服务器就可以实现我的所有需求了。说是服务器有点高了,其实也就是一个脚本,在实践过程中也发现了
引言最近在学习uni,尝试着把之前写的一个小网站(网站地址,博客地址)转换成安卓app。由于我只会web和vue,对uni几乎是零基础,所以在转换的过程中遇见了许多问题。比如,在原网站里面我的ajax请求是基于axios的,也就是基于XMLHttpRequest的,当我把原网站中ajax模块的代码复制到uni-app中时,发现项目是跑不通的。报了一堆错,我也看不懂,但我猜,uni-app可能不支持
mysql从5.0版开始支持存储过程。MySQL5.0版本以前并不支持存储过程,这使MySQL在应用上大打折扣。MySQL从5.0版本开始支持存储过程,既提高了数据库的处理速度,同时也提高了数据库编程的灵活性。本教程操作环境:windows7系统、mysql8版本、Dell G3电脑。MySQL 5.0 版本开始支持存储过程。存储过程(Stored Procedure)是一种在数据库中存储复杂程序
引言对于Java程序员来说,已经有了一门编程语言的经验,相信入门python不是个问题,那如何能以更快的速度熟悉并掌握python呢?当然是更多的练习和使用。工具开始之前,当然得选择好用称手的工具。pycharmjetbrains系的IDE体验都不错,功能强大好用,界面美观,个人一直在用pycharm。vscodevscode小巧,插件丰富,界面简洁美观,很多前端开发使用,装上python环境,也
转载 2023-09-02 01:06:55
112阅读
# SDKJava 可以用? 在软件开发领域,SDK(Software Development Kit)是一种供开发人员使用的工具包,用于简化和加速软件开发过程。而Java是一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言。那么,SDKJava是否可以用呢?答案是肯定的!SDKJava是一种专门用于Java语言的开发工具包,可以帮助开发人员在Java环境中更加高效地进行开发工作。 ## SDKJava
原创 2月前
18阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5