Hello大家好,我是兼容机之家的小牛。大家在选购一套新的键盘鼠标时往往会选择购买一套无线的,因为受够了老键鼠线缆的限制,但是发现市场上的鼠标大多数都是采用2.4G无线接收器,或者蓝牙和2.4G共用的双模鼠标,很少有纯粹的蓝牙鼠标,这是为什么呢?小牛今天就来和大家说一说2.4G连接和蓝牙连接的优缺点。 我们首先来说说蓝牙鼠标蓝牙是很多笔记本电脑以及平板手机必备的功能,部分带有WIFI
把进展记录下来吧,编译了这个帖子提供的程序,SensorTile可以分别当成蓝牙键盘或者鼠标了,这一点让我对蓝牙的HID有了深入的了解。蓝牙4.0以上的HID是基于HID-over-GATT,如果蓝牙IC支持GATT,那么就可以通过修改固件来实现作为蓝牙HID设备(例如常见的鼠标或者键盘,以及不常见的TouchScreen)。SensorTile上带的蓝牙IC是BlueNRG-MS,其数据手册上写
进来买了个iPad,虽然入了apple pencil,但是还不满足(做设计的时候太费劲了),后来又入了鼠标。五一小长假还幸灾乐祸地嘲笑着室友带着一堆设计纸背着电脑推着行李箱回家的样子,可到了家以后,准备抱着平板刷剧(小舍得太好看了吧!!!)的我,呵呵,平板没带回来????我拿回来个寂寞???行吧,只带回来个鼠标,奈何觉得苹果鼠标的手感真的不错,就开始琢磨着怎么将鼠标连上家里的电脑,百度了一下基本步
蓝牙客户端-中心设备本节主要内容1. 创建`中央管理器` 2. 发现并且连接外设 3. 寻找连接上的外设数据 4. 发送读或写`特征值`的请求 5. 订阅外设特征值 1. 创建中心管理器因为CBCentralManager代表着本地中央设备,所以你必须先创建一个中央管理器对象,通过CBCentralManager的initWithDelegate:queue:options:myCentralM
# Android蓝牙鼠标开发 ![Class Diagram]( 蓝牙鼠标作为一种无线输入设备,可以让用户通过移动鼠标控制Android设备的屏幕。开发一个支持蓝牙鼠标的Android应用程序,可以为用户提供更多的操作方式,并提高用户体验。 本文将介绍如何开发一个支持蓝牙鼠标的Android应用程序,包括蓝牙设备的发现、配对和连接,以及鼠标事件的处理和模拟。 ## 一、蓝牙设备的发现和配
原创 9月前
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iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3 3:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4 16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5 iPad 普
大多数第三方鼠标甚至是为 Windows 设计的鼠标都可以在您的 Mac 上使用,小编将告诉大家充分利用它们的方法。在 Mac 上使用第三方鼠标Mac 支持几乎所有 USB 和蓝牙设备,因此找到兼容的鼠标应该不是问题。即使该设备是为 Windows 销售的,它在 Mac 上无法运行的可能性几乎为零,至少就基本功能而言:光标跟踪、按钮单击、滚轮滚动。如果鼠标具有特殊功能,例如用于切换窗口或更改系统
前言很久没开发蓝牙相关的项目,找到一块Noridc蓝牙kit板,正好配合6轴来做一个拟合姿态的无线鼠标 如有异议,欢迎指正方案实现使用了6轴传感器和Nordic kit开发板,6轴获取姿态换算获得欧拉角,然后对应的角度拟合到HID鼠标描述符的XY轴移动改变量,通过蓝牙传给到PC端,用于控制鼠标指针动作HID基本概念HID(The Human Interface Device)人机交互设备,定义了在
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan
目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor
转载 2023-05-31 15:58:47
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开发中遇到的问题,iOS14已经发布,记录一下开发中遇到的问题.不定时更新,欢迎大家评论补充.iOS14适配总结如下:1. KVCiOS14不允许以KVC形式访问 UIPageControl的pageImage、_currentPageImage在iOS14下设置UIPageControl的pageimage,会导致奔溃,不能再用了。if (@available(iOS 14.0,*)) {
最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令; 2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。 复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
转载 2023-09-04 17:07:41
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再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c
Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序;storyboard:故事板优点:页面直观清晰缺点:不利于大型app协同开发,一个vc有大量的push和pop,如果全在一个一个storyboard上,后续维护难度大,远不如代码逻辑清晰。下面是一个故事板:xib:等同于nib,初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这
1、蓝牙技术基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架,框架分为管理中心(使用手机等管理其他设备)和外设(被管理的设备,如门禁,家电)两部分,管理中心-CBCentralManager,外设-CBPeripheralManager;2、蓝牙开发的逻辑流程  打开蓝牙,本机搜索附近能被搜索的外设,或者按一定的uuid搜索外设,搜索到外设后尝试和某个
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1 GameKit.framework 【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】 2 CoreBlueTooth.framework 【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据, 官方demo是Temperature Sensor 】 3 ExternalAccessory
一 概述关于AutoLayout的几个概念通过布局实现屏幕适配二 关于AutoLayout的几个概念2.1 什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题2.2 为什么推出AutolayoutAutoresizing在Autolayout之前,
转载 2023-07-25 09:22:27
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关于手机蓝牙ionic APP蓝牙要区分Android和IOS。Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,开放程度很高。但是ios蓝牙做出严格限制,所以为了ionic中的Android和IOS使用同一份代码(这是使用ionic目的之一),必须对蓝牙模块进行特殊处理。关于IOS蓝牙的一些了解IOS设备本身不是用来传输文件的,主要用来连蓝牙耳机,音响(苹果认证MFI的设备)等。直到i
转载 2023-08-02 10:12:53
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文章感谢 PingWest品玩,奇点开发者@图拉鼎iOS 11正式发布,原本bate版就很多坑,现在还没解决就正式发布了~内心也是酸爽的。除了代码上的坑,更恶劣的就是新的iPhone咯,看到iPhone8和8P的时候内心还算不错的,不过iPhone X就…一个大刘海,适配太坑所以今天就来说说这个iPhone X大刘海的事,最近在各个群里都是遇到了很多问题,我大体总结了这4个: navigation
# iOS蓝牙开发 ## 介绍 蓝牙是一种无线技术,用于在短距离内进行数据传输。在iOS开发中,我们可以使用`CoreBluetooth`框架来实现蓝牙功能。本文将介绍如何在iOS应用中进行蓝牙开发,并提供代码示例。 ## 蓝牙基础知识 在开始进行iOS蓝牙开发之前,让我们先了解一些蓝牙的基础知识。 ### 蓝牙协议栈 蓝牙协议栈是由多个协议层组成的,用于在蓝牙设备之间进行通信。在iO
原创 10月前
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