最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令; 2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。 复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
转载 2023-09-04 17:07:41
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目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限  Important An iOS app l
本章节讲述Android蓝牙 开发的基础知识 1.权限 在android 清单文件中加入相应的权限 允许程序连接到已配对的蓝牙设备<uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" />   允许程序发现和配对蓝牙设备 <uses-permissionandroi
由于接到iphone需要和第三方蓝牙设备交互的任务,便开始了蓝牙开发这件事。在探索了一段时间后,iOS蓝牙开发相关Apple大致有以下几种方式。1 GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2 CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机
前言: 上一篇文章讲了iOS蓝牙开发的基础与Demo的应用http://www.jianshu.com/p/6e079da2370c, 这一章讲讲蓝牙在项目中实战的.蓝牙Demo链接地址: https://github.com/iOSzhangkai/BLE4.0_iOS工程环境 (1) xcode 8.2 (2)iOS 10.1前期思路 在项目实施之前处于蓝牙学习阶段,对于蓝牙的理解只处于可以使
【前言】 * 目前项目里有蓝牙支付功能,对于蓝牙开发功能,要求比较高,包括iOS与Android之间的通讯。 * 今天整理了下iOS蓝牙SDK开发流程中的知识点,总结了这篇文章,希望给各位开发蓝牙功能的同学带来帮助。【功能目标】  开发移动设备的蓝牙功能,目的用来实现设备之间数据自由通讯(数据发,收),完成移动服务端和客服端场景交互。【定义场景】  1: 广
转载 2023-08-01 22:47:43
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# iOS SDK: 蓝牙开发基础 蓝牙技术在现代移动应用中扮演着不可或缺的角色。无论是连接耳机、健康监测设备,还是智能家居控制,蓝牙的应用场景非常广泛。在iOS开发中,Apple 提供了 Core Bluetooth 框架,帮助开发者轻松实现蓝牙相关的功能。本文将介绍如何使用 iOS SDK 进行蓝牙开发,包含流程图和示例代码,帮助你快速上手。 ## 蓝牙基本概念 在 iOS 中,有两种类
原创 2024-08-07 11:13:14
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转载请注明本文地址:www.jianshu.com/p/38a4c6451…目的最近公司在做一个iOS蓝牙项目,在开发的过程中简单整理了一些与之相关的基础知识,在这里分享一下。整理包括以下内容:1、iOS蓝牙开发的关键词2、蓝牙的简单介绍3、CoreBluetooth框架4、实现iOS蓝牙外设(Demo)5、实现iOS蓝牙中心设备(Demo)Demo的运行gif图如下,中心设备可以从外设读取数据,
转载 2023-10-25 23:05:14
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Core变成iBeacon节点一、iBeacon简介二、iBeacon格式三、完整代码四、演示 一、iBeacon简介iBeacon 是苹果公司2013年9月发布的移动设备用 OS(iOS7)上配备的新功能。其工作方式是,配备有 低功耗蓝牙(BLE) 通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。比如,在店铺里设置 iBeac
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDKsdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan
目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor
转载 2023-05-31 15:58:47
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应用扩展 (Extension) 这是一个千呼万唤始出来的特性,也是一个可以发挥无限想象力的特性。现在 Apple 允许我们在 app 中添加一个新的 target,用来提供一些扩展功能:比如在系统的通知中心中显示一个自己的 widget,在某些应用的 Action 中加入自己的操作,在分享按扭里加入自己的条目,更甚至于添加自定义的键盘等等。每一种操作对应这一个应用扩展的入口,在开发中我们只
转载 2023-08-25 02:40:08
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深入NXP蓝牙SDK开发(x)--深挖BLE配对过程0、开篇:1、两种配对模式能够分发的秘钥1.1、传统配对模式双端可以分发以下秘钥给对方:1.2、安全连接配对模式双端可以分发以下秘钥给对方:1.3、LTK为什么只在传统配对时分发:2、需要分发那些秘钥:2.1、EncKey:2.2、IdKey :2.2.1、IdKey 与蓝牙Mac地址相关:2.2.1.1、公共地址(Public Device
再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c
转载 2023-10-22 21:24:29
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1、蓝牙技术基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架,框架分为管理中心(使用手机等管理其他设备)和外设(被管理的设备,如门禁,家电)两部分,管理中心-CBCentralManager,外设-CBPeripheralManager;2、蓝牙开发的逻辑流程  打开蓝牙,本机搜索附近能被搜索的外设,或者按一定的uuid搜索外设,搜索到外设后尝试和某个
转载 2023-08-01 16:36:46
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1 GameKit.framework 【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】 2 CoreBlueTooth.framework 【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据, 官方demo是Temperature Sensor 】 3 ExternalAccessory
因为我所要用的是 模式是手机端是中心设备,蓝牙设备是外围设备。所有协议部分中用到了 CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate 。而且是全局 监控蓝牙状态 所以有必要把蓝牙管理类封装出来 ,并制定协议 ,以便把相关蓝牙的协议给抛给自己的代理。 先看BLECentralManager .h部分 extern BOOL IsBlueToothOpe
xcode7.3 ios7.0一、(创建framework)直接添加target,选择Framework & Library,选择Cocoa Touch Framework,命名创建点击创建的framework,进行配置,在build setting中选择mach-0 选择static library;在build phase中的headers中public有暴露给外部使用的.h文件,需要
转载 2023-07-30 18:34:45
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目录nimble 蓝牙开发API设置蓝牙设备地址 BD_ADDRGAP 应用广播类型GAP 事件GAP 事件回调函数发送蓝牙广播 - boardcasterboardcaster 流程:发送蓝牙广播相关的 API设置广播数据设置扫描响应数据的启动广播发送广播类型的确定发送广播产生的事件及 GAP 事件回调函数boardcaster 流程分析扫描蓝牙广播 - observer主动扫描和被动扫描扫描
转载 2023-12-02 16:12:26
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文章目录搭建工作区间1、创建一个本地代码库文件夹2、创建一个工作区间3、创建一个项目4、创建Framework制作的项目5、添加项目到Workspace编写和调试Framework编写SDK代码1、添加一个类2、在类里添加一个方法3、在类的头文件添加到WeSDK.h中4、添加Public头文件4.1 合并SDK库并设置SDK生成路径4.2 上线前去除模拟器的库调试和使用SDK 开发SDK的方法和
转载 2023-06-20 16:38:39
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